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《血咒之城暗夜儀式》無血模式一週目通關心得 無血模式怎麼樣?

血咒之城:暗夜儀式無血模式一週目通關心得

米利亞姆和斬月一週目噩夢之前已全部通關,無血噩夢模式進行中……

新出的角色無血一開始就是一個白板,什麼技能也沒有,只能用平A硬打,需要到處找魂獲取技能和提高屬性,蓄力就是重拳攻擊,可以把敵人打飛,傷害比平A高一倍,但從蓄力到出招的時候可以打三次平A,而且在蓄力時不能移動,就是等著被挨打,很多遊戲蓄力時都是可以自由移動,看準時機輸出,所以還不如用平A,然後就是空中旋轉傘攻擊,物理攻擊就這三招。

總體來說攻擊范圍太小,基本只能貼著打且容易被BOSS碰傷,輸出太低,魔法攻擊輸出還可以,但是藍是大問題,嚴重不夠用,隨便出兩至三個招就沒了,偷血回藍也不夠用,回血只夠塞牙縫,而且這期間不能移動也只能被動挨打,掉的血比加的血多。

雙頭龍的同時攻擊、海妖的噴水,巴欽的全屏雷射,多米妮克的粗雷射,賭場BOSS的手抓,二次斬月的全屏冰攻擊,8BIT惡魔的波浪型火焰(第一階段必須要BOSS站最左側或者最右側,看臉,第二階段躲不了)這些招根本就是無處可躲而且費血有很多,非要你硬吃下去,完全靠你扛,就是要你一路扛過來的,這是無血模式的致命缺陷。

《血咒之城暗夜儀式》無血模式一週目通關心得 無血模式怎麼樣?

還有多米尼可和老頭移動速度太快,物理攻擊不用想,魔法輸出,藍用完了只能乾瞪眼,這些BOSS可以說很不好打,大量時間都耗在打這些BOSS上面了,這個無血不是BOSS復仇模式的無血,被大幅度嚴重削弱了,BOSS復仇模式的無血已經是適度削弱過,這個削弱的還要很,BOSS復仇模式的另外三個BOSS也是嚴重卡藍。

惡夢難度一週目只有250血,所有血上限的藥瓶全部拿完每一週目可以提高450血的上限,由於無血模式這些BOSS的招根本無法躲避只能硬扛,還要考慮到失誤率和藍的問題,所以惡夢難度第一、二周目根本無法通關,至少需要第三週目才能通關,這是臨時抱佛腳追加的一個角色,並不是原計劃中的第三角色,可以說根本就沒有認真用心去做,發布前也沒有好好的測試過,體驗感很爛,沒有斬月做的好。

來源:遊俠網