黑客流可能有更好的選擇。
肉體真的推薦全流派都點,三條命真的太香了。
再配合骨骼改裝的生命值加強60%。
天賦發明創新,消耗品效果增強百分之50,一口藥滿血。
再利用表皮系統的燃燒免疫,流血免疫。加上服裝插件明目的中毒免疫,電擊免疫。
四種dbuff我們全部免疫!什麼敵方黑客,義體過熱?關我屁事。
最高難度,想死?不可能。
目前骨骼系統就分兩種選擇:
一種是近戰流,選擇生命值增加,和攻速,或者近戰傷害。
第二種就是使用遠程武器的玩家,選擇生命值和後坐力。
黑客流比較特殊,不選都可以。
只講「橙色品質」
狂暴與子彈時間的CD冷卻,是持續效果結束後開始的。比如持續16秒,CD30秒。
CD不是30減16。而是16秒持續時間結束後開始CD冷卻。
目前有三種類型:1.子彈時間、2.狂暴、3.網絡接入倉
我們要注意的是沒有裝備接入倉是無法使用快速破解的。
另外玩黑客流的朋友,只要搞清楚接入倉的效果,以及快速破解插件的效果,黑客流就很簡單了。
我們先講子彈時間和狂暴,最後重點講接入倉與快速破解插件。
注意!插件效果不能疊加!
武器射擊速度會降低,充能速度不會降低。
近戰攻擊速度不會降低,因為主屬性是反應,非常適合刀劍。
適合:刀劍,如武士刀,螳螂刀等。技術流,充能不減速,潛行流,最適合手槍流
不適合:鈍器,如大猩猩,大錘等,機槍霰彈槍流,步槍,沖鋒槍,狙擊步槍流
最完美的配合是手槍流!
配合手槍天賦,腦力勞動成功暴頭後,暴擊增加%25,午時已到暴擊率增加%12,西部世界暴擊率增加%10。
反應20級%20暴擊,武器插件弱點穿透%5暴擊,潛行一躍而出,進入戰鬥暴擊率增加%25,總共暴擊率25+12+10+10+20+5+25=%107
荒野鏢客爆頭傷害增加%30,賽博鏢客,暴擊傷害增加%20,黃金鏢客,成功暴擊後傷害護甲增加%30。
冷血血肉模糊,爆頭傷害增加%50。
以上可以看出,手槍流玩的就是暴擊!而且爆頭特別重要,能觸發25%的暴擊率,所以子彈時間的減速效果,用於手槍流瞄準爆頭非常適合。
配合神經系統:神經系統,克倫齊科夫允許閃避時瞄準射擊,時間減慢90%持續3.5秒,CD5秒。
化身碧血狂殺!
利用子彈時間快速接近敵人。
依靠天賦止水,重攻擊增傷50%,斬鐵,對滿血敵人增傷100%,閃躲後增傷50%,一個重擊就能直接秒。
子彈時間冷卻時,依靠閃躲規避傷害,接近敵人,並且自帶增傷太香了,記得點閃躲不消化耐力。
技術流沒什麼可講的,用不用子彈時間都可以,穿穿穿就行。好處是子彈時間充能不減速。
潛行流其實選網絡接入倉配合黑客更舒服。
來源:遊民星空