這一代訓練可以說很多時候需要親力親為,因為各個球員各個小組對於訓練的需求都不一樣不能一概而論,以至於調整和平衡訓練內容強度變成一件很頭疼的事,可以說太真實了,需要瞭解足球經理2019訓練系統介紹,可以跟小編一起進來看看哦。
【球員潛力介紹】
訓練系統介紹
一、球隊訓練
本代的訓練系統非常細致,與球員情緒、屬性成長、狀態和團隊等等黏連性都非常大。
這是以日程表排列的球隊訓練面板,作為manager是可以隨意改動訓練課程的。而具體點開某一天的訓練可以看到的是:
這里有幾點需要注意的是,如果嫌看起來麻煩,那麼可以按照方法來模塊式的看這個訓練版:
1、上半部分為本週每一天的訓練內容,每天可以安排三堂訓練課(2個具體項目+1個額外);
2、左側部分為選中時間的具體訓練內容,由於圖片已經顯示的很明白了在此不做過多描述,但需要注意的是:
【一般項目】是全隊參加的范圍最廣的項目,也就是什麼都練一點,但不是專精訓練;
【比賽准備】是全隊在比賽前一天或兩天,針對那場比賽訓練的項目;
【攻擊】【防守】【技術訓練】【戰術訓練】【守門】這些是針對具體訓練小組的項目,例如[攻擊]就是各個訓練小組一起練攻擊,主要表現為防守小組和守門小組幫助進攻小組練進攻,以此類推;
【定位球】【身體]顧名思義是專項的訓練項目,重點在於提升球隊的具體能力;
【額外活動】是團隊參加提高球員情緒和團隊合作的項目。
玩過本代beta版的大家可能對怎樣安排球隊訓練才能達到最好效果有很大疑惑,在此我將自己總結的經驗分享給大家:
1、盡量按照自己球隊的陣型和風格來聘請教練組、設定訓練項目,否則某些球隊陣型需要的屬性練不出來反而適得其反(例如進攻型球隊相對多找進攻教練,設置更多花樣的進攻訓練課程,適當多照顧你的進攻小組等等);
2、休賽期結束到新賽季比賽開始前,請設置成適合此段時間的中或高強度的訓練內容以便最快幫球員恢復狀態(具體可在日程-訓練風格中選擇,新賽季教練組也會要求選擇風格如下圖);
3、比賽前一天請確認最後有分析對手的項目,以便和球員進行最後的陣型確認以及各種戰術佈置,最好可以安排<比賽准備>的訓練,針對具體對手進行具體訓練;
4、每週的訓練課盡量照顧到你的各個訓練小組(進攻、防守和守門),一週雙賽或7-8天三賽等需要較多休息恢復的時候除外,如果長時間不照顧某一個訓練小組可能會出現小組球員覺得訓練不夠的問題(如下圖);
當然這個問題不解決也不算什麼非常大的問題;
5、在正常兩項訓練之後可以經常設置恢復訓練,調整球員狀態,降低傷病風險(如下圖);
6、賽季比賽開始之後在賽程不算寬松的時期,盡量不要讓訓練強度飄紅,否則傷病風險增加、球員會覺得訓練量過大造成不滿;而在休賽期結束到賽季比賽開始之前高強度的訓練是可以接受的,一般來說你的教練組也會幫你在需要的時候安排休息日;
7、建議在一場比賽大勝之後安排休息日,球員會非常開心。
8、國際比賽日期間,可以調高訓練強度讓留在隊中的球員不至於失去比賽狀態。
如果嫌以上解讀過於復雜,有些玩家會問有沒有類似於通行設定的方法,小結一下就是:
1、按照球隊風格;
2、雨露均霑各個小組;
3、比賽前後稍微注意一下訓練項目;
4、關注你的球員有什麼訓練需求;
即可。
二、關於訓練的其他內容
1、小組
訓練小組系統會幫你默認分配。門將是守門小組,各種後衛和後腰是防守小組,中場球員和前鋒是進攻小組,這也是前面說要雨露均霑的各個小組,但也需要根據球隊風格來進行照顧,不能太過平均了。
2、球員輔導
本代beta版取消了一對一的輔導模式,在訓練-輔導里,每個輔導小組至少要三名球員,如果是讓助教幫你自動設置,一般來說會安排一名球隊領袖+剛入球隊的新人+社交圈以外的若乾球員+年輕才俊等等形成一個或幾個輔導小組,同時進行年輕球員的幫傳帶和幫助新人融入社交圈的內容。
據我的經驗,這些工作交給助教自動設置即可,當然大家也可以自己設置,都沒什麼問題。
需要注意的是:和前作各種1對1的輔導一樣,年輕人會被老球皮帶的性格發生改變,需要自己把握。
足球經理2019球員怎麼訓練?以上就是小編給大家帶來的問題答案,認真看完的大家想必不會失望的。
來源:遊俠網