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《尋路者傳奇正義之怒》道途詳細設定 全道途詳細介紹

尋路者傳奇正義之怒全道途詳細介紹

道途總覽

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九大道途為:天使,金龍,靈使,御衡者,詭術大師,巫妖,魔鬼,蟲群,惡魔。

各自的陣營對應上面的九宮格。

其中:

*不包括傳奇道途,因為目前的B測版本還沒有任何關於傳奇道途的劇情線索。

*金龍道途與巫妖道途所在的陣營與PF設定不符。這是因為遊戲里這兩條道途的導師是各自種族的特殊個體,巫妖從中邪偏移至守邪,金龍從守善偏移至中善。

天使道途

守序善良

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PF世界觀中的天使是一個比較寬泛的概念。格拉里昂人用「天使」這個詞統稱所有背生羽翼頭頂光圈的天界生物。

因此所謂的天使可能是在創世之前就存在的天使族,也可能是亞空天族、蓋丁天族或者愛塔天族(愛塔天族也就是靈使)里面長得比較像天使的個體。

天界生物對這個稱呼問題毫不在意,凡人分不清楚到底是什麼種類天界生物的時候全叫天使准沒錯。

正因為如此,天使的陣營橫跨守序善良、中立善良和混亂善良三個陣營。

不過在正義之怒里,直接參與世界之傷這場聖戰的神只有劍神艾奧梅黛,出場的天使也基本上都是直屬艾奧梅黛的天使,陣營也因此鎖在守序善良陣營。

守序善良的天使來自九大外環位面之一的「天堂山」,他們是天界生物中的敬業先鋒。

成軍團建制地對抗魔鬼、邪魔、惡魔,並且積極干涉主物質位面的事務,除惡揚善,傳播和平、誠實與公正。對來自天堂山的天使來說,善良和秩序同樣重要,真正的善舉只有通過團結一致、謀而後動並且耐心等待才能實現。

所以他們和靈使共同作戰的時候常常會因為靈使想一出是一出而非常頭疼。

對應的神話生物:至高天領主

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↑至高天領主阿謝伊

因為「天使」本來就是所有天界生物混著叫的,至高天領主就更是一筆糊塗帳了。天界所有半神,不管是天堂山來的、涅槃境來的、極樂境來的、凡人轉化的還是地獄叛變過來的,全部統稱至高天領主。其中背生羽翼頭頂光圈的就算天使了。

普遍認為,願意為了所有人的利益而跨陣營地攜手並進,這就是善良的本質,所以天使具體是什麼種族並不重要。

道途導師:後繼者之手

後繼者之手是一名古老的天使。他是艾奧梅黛的令使,也是她的左臂右膀,作為天堂山的代表來到主物質位面參加世界之傷的聖戰。

金龍道途

中立善良

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金龍是格拉里昂最強大的善良龍類,也是所有金屬龍的領袖。

金龍通常是守序善良陣營的。不過龍族是生活在主物質位面的普通生物,並不鎖陣營,完全可能出現和種群陣營不同的個體。而遊戲里出現的道途導師Halaseliax就是一條中立善良的特殊金龍。

金龍是龍族的智者,喜歡用對話解決問題而不喜歡戰鬥,並且常常窩在避世的地方思考那些世界上的大問題應該怎麼解決。金龍樂意用自己的智慧向拜訪它的任意生物提出建議,不過它自己需要想清楚了周詳的計劃才會行動。當金龍開始行動的時候,大多是做出一些能夠拯救成千上萬人的大事。

對應的神話生物:無

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目前的PF設定集里並沒有明確提到過已經是半神的龍族。不過有世設中一條最著名的金龍名叫孟凱爾,它在海上建立了一個名叫赫米亞的島國,拉了一島的人類在那里大搞烏托邦社會實驗。不清楚孟凱爾是不是半神,不過它做的事情(有領域,有信眾)已經和半神差不多了。

道途導師:Halaseliax

Halaseliax是一條中立善良的金龍,它相信所有人都有向善的可能性,因此來世界之傷的聖戰當戰地醫生,無差別救治聖戰軍和邪教徒。無論什麼人它都傾向於多給一次機會。

靈使道途

混亂善良

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靈使(愛塔天族)是九大外環位面之一「極樂境」的代表種族,混亂善良的象徵。靈使喜歡藝術、喜歡慶典、喜歡旅行、喜歡自由。所以長得也比較自由,大多有著奇異的非人相貌。

跟其他天界生物一樣,靈使同樣嫉惡如仇,他們一般會在發現邪惡生物時極速響應、重拳出擊,不會被動防守也不會等盟友到齊。

靈使不喜歡在一個地方久居,待在一個要塞里跟黑惡勢力打陣地戰對靈使來說是一件喪失自由的事。他們喜歡有事就來完事就走,趕緊把敵人消滅掉和新朋友去開宴會。簡單來說就像海賊王里路飛那種性格。

因此在守護手無寸鐵的凡人時靈使響應最及時,但天堂山的亞空天族一直對靈使這種毫無計劃的猛打猛沖非常頭疼。

對應的神話生物:至高天領主

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↑至高天領主黑蝴蝶

至高天領主中混亂善良的個體大多來自靈使。因為是混亂陣營,這些靈使半神們個體差異極大,幾乎沒有共同點。而且長相特別自由。雖然多數靈使的審美還是很靠譜的,像上面這位黑蝴蝶就美美的。

但架不住林子大了總有些審美清奇的,把自己搞得像剛從深淵里爬出來的一樣。

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比如這位老姐也是靈使。別問,問就是藝術,自由的藝術需要多元的審美。

道途導師:愛烏

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靈使道途的導師是一隻名叫愛烏的小龍,它也是靈使的動物夥伴。

然而毛子在這里犯了一個莫名其妙的錯誤。

愛烏的種族被寫成了裂隙龍。然而愛烏不可能是裂隙龍(rift),它顯然是一隻狂歡龍(Havoc)……

狂歡龍是極樂境的原生龍種。它們同樣是混亂善良的龍類,不過人來瘋,由於龍族天生的強大力量,玩嗨了有時會無意間造成巨大的損失。

比如愛烏天天想著把眷澤城的要塞城牆變成巧克力做的,這樣每個守城的士兵路過的時候都能掰一塊來吃。

御衡者道途

守序中立

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PF1版到2版設定吃書最嚴重的生物之一,遊戲使用的設定以2版為准。

御衡者是九大外環位面之一,「軸心境」的代表種族,守序中立的象徵。每一位御衡者都與「眾律」相連,修正世界的扭曲,保護世界的平衡,公正審判萬物。簡單來說,可以理解為天道代行者。然而這個天道是其他生物無法理解的,因此在人類眼中御衡者的行動很多時候自相矛盾,有時振興一個國家有時毀滅一個國家都像完全隨機的一樣。

對應的神話生物:原初制裁者

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原初制裁者的存在僅僅是一種推測,迄今為止沒有人真正見過御衡者種族的半神。不過所有人都同意,軸心境的頂級生物必定和其他外環位面的頂級生物一樣,存在半神級別的個體。在2版設定里的「大融合」事件後御衡者們已經在軸心境組建了議會,准備展開某種行動,或許在未來的規則書里就能看見原初制裁者了。

道途導師:自己

每位御衡者都與眾律相連,不需要導師指引方向。因此御衡者只需要對著鏡子看著自己的眼睛,自然而然就會知道接下來需要做什麼、應該做什麼。

詭術大師道途

混亂中立

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詭術大師道途比較特殊。

因為這條道途並不對應一種生物。嘲笑規則、以玩笑扭曲現實並不是某一類生物的能力,所以詭術大師也沒辦法歸到某一類生物當中。

對應的神話生物:燈王

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很多玩過前作的朋友們可能會認為第一世界是混亂中立的世界,始祖們都喜歡開玩笑,然而並非如此。

始祖們個體差異極大,什麼陣營、什麼性格的都有,其中也有非常嚴肅的。喜歡以玩笑扭曲現實的只有「狂笑謊言」燈王這一位而已,只是因為前作一直在燈王的領土上才讓人產生了第一世界始祖都是這樣的錯覺。前作的隱藏結局中燈王隕落,到這一作詭術大師直接指名道姓拿燈王的領域,其中多半有所聯系。

道途導師:索克斯貝諾

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詭術大師的道途導師也很有趣,值得著重介紹一下。

這是唯一位與道途陣營不同的導師。

「柔絲之罪」索克斯貝諾是混亂邪惡的惡魔領主,執掌變態,不可描述和不可描述。他是魅魔女王諾緹庫拉的哥哥,這個不可描述是什麼請自行腦補,寫出來這貼子就沒了。

索克斯貝諾長久以來與妹妹維持著親密的關系。但諾緹庫拉不斷變強引起了索克斯貝諾的嫉妒,最終索克斯貝諾決定背叛並暗殺她。

這場暗殺行動的最終結果是,諾緹庫拉把索克斯貝諾的神器「狂喜」擊碎,然後把他和狂喜的碎片一起丟在他自己宮殿的大門口。

這個丟人到家(物理)的老哥失去了大部分信徒和深淵里所有盟友。沒有惡魔領主願意為索克斯貝諾出頭得罪諾緹庫拉。從此之後索克斯貝諾就變得玩世不恭。

惡魔領主們大多相信,諾緹庫拉之所以沒殺索克斯貝諾只是認為他暫時還有利用價值。而深淵里有傳言稱索克斯貝諾正在暗中聯系九獄勢力,准備逃離深淵去地獄抱A總大腿。為什麼這位混亂邪惡的丟人老哥會成為混亂中立道途的導師,看起來還挺耐人尋味的。

魔鬼道途

守序邪惡

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魔鬼是九大外環位面之一「九層地獄」的代表種族,守序邪惡的象徵。

PF世界觀的魔鬼和其他設定里的魔鬼不同,主要是守序生物,其次才是邪惡。在PF世設里魔鬼的形象更像心如鐵石的缺德資本家:鑽法律空子,在合同里藏陷阱條款,趁人之危放高利貸,誘使凡人簽約,然後帶回地獄去當驢一樣壓榨天天996。但魔鬼有一點好,一諾千金決不食言,如果合同坑人不成反被坑了,捏著鼻子也認了。

因此魔鬼在格拉里昂雖然很受厭惡,但遠遠沒到惡魔和邪魔那種人類公敵的地步。在切利亞斯(地獄騎士老家)等國家魔鬼是可以公開營業的,世界之傷的聖戰魔鬼也可以光明正大跑到聖戰軍來申請入伍,不用擔心當場被聖武士砍死。

對應的神話生物:魔鬼大公

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↑九獄第八層大公墨菲斯托勒斯

地獄和其他外環位面不同。其他外環位面都有多個主神與半神開辟的領域,而地獄則完全由俗稱「A總」的阿斯摩蒂爾斯隻手遮天。阿斯摩蒂爾斯親自君臨九獄的第九層,另有八位直接向A總負責的地獄大公分別統治一到八層。雖然其中也有第一層看門的巴巴托斯這種剛過門檻的新晉半神,但八位大公算平均實力是遠超一般半神的。

道途導師:老墨(御衡者轉魔鬼)/朝暮(靈使轉魔鬼)

疑似墨菲斯托勒斯本尊。這點暫時無法證實。

巫妖道途

守序邪惡

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巫妖是強大的法師為了迴避死亡而走上的道路。

巫妖通常是中立邪惡的施法者。但由於遊戲中巫妖道途的導師Zacharius是守序邪惡的獨特個體,因此巫妖道途的陣營偏移至守序邪惡。

和其他道途不同——巫妖這種生物並不比普通人類高等,法師並不因為變成巫妖而強大。反而是只有頂尖的法師才能變成巫妖,給了人一種巫妖這個種族很強的錯覺。轉變成巫妖的法師不會獲得任何魔法能力上的加成,他獲得的僅僅是一具不死的身體,以及一個存放靈魂的命匣而已。

但是擁有不死的身體總是會讓法師喪失人性,或早或晚會幾乎不可避免的變為邪惡陣營。

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對應的神話生物:神話級別的法爺

格拉里昂本土最大的黑惡勢力就是由一位半神級別的巫妖,默語暴君塔巴馮創建的默語魔道。

這位無惡不作的邪惡巫妖曾經殘忍殺害人類之神奧羅登的令使,之後被艾奧梅黛擊敗,但艾奧梅黛找不到他的命匣所在,只能將他封印於「終焉之牆」。依PF設定集,在正義之怒的事件結束後不久,默語暴君已從終焉之牆破封而出,默語魔道再次席捲整個格拉里昂。

沒准幾年後開拓者係列新作里我們能看到默語暴君作為最終boss也說不定。

道途導師:Zacharius

大法師Zacharius曾是聖戰軍的英雄,他因為擔心在自己死後聖戰軍頂不住惡魔的攻勢而將自己轉化成巫妖。但為了防止自己成為巫妖之後變得邪惡,他進行儀式以前立下重誓,若不幫聖戰軍一個大忙願自己永生永世被封印在教堂地底。

時過境遷,早已變得邪惡利己的Zacharius不情不願地兌現這個誓言,他幫聖戰軍一個大忙的方式就是將畢生絕學傳授給聖戰軍的新英雄。

蟲群道途

中立邪惡

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蠕蟲行者是這次九大道途里設定最沒牌面的一個。

別說半神了,蠕蟲行者就連外層位面代表生物的門檻都夠不上。它是邪惡施法者另一條追求永生的途經:死去的施法者在下葬後可以舉行一個儀式,由蟲群分食其屍首,之後他的靈魂碎片將會轉移到每一條蟲中,組成一個蟲群的聚合體,以此重生。

這種永生方式顯然不如巫妖,默語暴君這樣的頂級法爺自然是毫不猶豫就選了巫妖之道,會選擇蟲群之道的只有那些半桶水的法師。

然而,在遊戲中蟲群之道出現了一線轉機:惡魔學者賢希爾·王經過多年研究實驗,創造了一種新的蟲群技術。

他不把靈魂碎片分散至蟲群當中,而是把靈魂投影至星界,然後遙控蟲群。這種技術相比原本的蠕蟲行者技術優勢明顯:靈魂碎片不再和蟲子一一對應,理論上就能遙控不限數量的蟲群。似乎在前方也能看到一條坦途。

對應的神話生物:無

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雖然賢希爾開創了新的蟲群之道,但他本人距離半神的門檻還差著十萬八千里。蟲群道途的半神目前並不存在。而最接近這個概念的半神,正是世界之傷的惡魔大軍總帥,蝗蟲之主德斯卡利。德斯卡利出生時沒有翅膀,他為了飛翔而招聚無數蝗蟲聚集成為自己的翅膀。

道途導師:賢希爾·王

准確的說賢希爾只是一個指路人,他本人的實力和那些半桶水級別的傳統蠕蟲行者沒什麼區別。不過他的筆記中展示的新式蟲群之道看上去能走通一條新路。

惡魔道途

混亂邪惡

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惡魔是九大外環位面之一「無底深淵」的代表種族,混亂邪惡的化身。

由於惡魔的數量無窮無盡,無底深淵是各大外環位面中最強大的一個。

和九獄這種需要魔鬼大公親自營業騙人來996的地方不一樣,多元宇宙里所有罪惡的靈魂死後都會自動掉進深淵,跟深淵的力量融合誕生新的惡魔。九層地獄只有八位大公,末日荒原只有四位天啟騎士,而無底深淵里半神級別的惡魔領主數以百計。如果不是惡魔生來就不知道什麼叫團結,它們早就踏平全世界了。

有些惡魔會在原始的憤怒驅使毀滅眼前的一切,也有一些惡魔追求給其他生物帶來精神上持久的痛苦折磨。和魔鬼不同,惡魔說謊就像呼吸一樣自然。因此惡魔是所有位面的公敵,甚至阿斯摩蒂爾斯放過話,他能和守序善良的艾奧梅黛談合作,能和混亂善良的德斯娜談合作,但絕不會和惡魔有任何形式的合作。

在世界之傷開啟後,信城垣之神的法官和信鹿頭神的德魯伊,天堂山的天使和九獄的魔鬼,最善良的金龍和最邪惡的巫妖,全都聯手組成統一戰線,要把惡魔打回無底深淵。

對應的神話生物:惡魔領主

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↑惡魔領主巴弗滅

因為各種靈魂都能掉進深淵,還和深淵的原生生物有各種比例的融合,所以惡魔領主的形態千奇百怪,什麼樣子都有。即有諾緹庫拉和索克斯貝諾那樣長相和人類非常接近的,也有巴弗滅這樣半人不鬼的,也有德斯卡利那樣半點人形都沒有的。只有在這里你才能以數十、數百計數半神。

道途導師:諾緹庫拉

魅魔女王諾緹庫拉是最強大的惡魔領主之一,也是世界之傷聖戰的幕後棋手。如果你選擇了惡魔道途這條離深淵最近的路,諾緹庫拉不介意親自給你一點指導。

來源:遊俠網