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《聯盟戰棋》s2海洋法師怎麼玩 s2海洋玩法匯總

聯盟戰棋s2海洋玩法匯總

陣容一覽

《聯盟戰棋》s2海洋法師怎麼玩 s2海洋玩法匯總

錘石、泰坦、吸血鬼、安妮、火男、婕拉、掘墓。

陣容羈絆

四海洋、三法師、三煉獄、三召喚、兩守護。

前期過度:大樹、艾翁、妖姬、吸血鬼、辛德拉、完美過度,連勝隨便吃。

核心裝備

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裝正常的海洋法要有辛德拉什麼的,而小編這套後期辛德拉換掉因為火女變法師可以機率兩只熊,彌補了此陣容只有兩個前排的坦度問題。

火男的裝備不建議出法爆就正常的鬼書必備加上帽子等法傷裝,值得注意的是最好有一個熾天使,這樣火男開局三秒直接放大,要不然需要五秒。

遇到秒後排的刺客陣容有可能會放不出來。掘墓還是一樣的裝備復活甲救贖神裝沒什麼好說的。

思路玩法

火男和對方C位拉對角最好,火女放中位,優先放熊但是不能放前排容易被秒。娜美放角落大到所有人最好。大不到也沒關系,因為此陣容不吃普攻。這套海洋火法打任何陣容都沒有問題,但是質量不夠打什麼陣容都有點吃力。缺點是大後期沒什麼提升了只能D三星火男。

推薦陣容:

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八人口的成型陣容為:

四守護:奧恩、錘石、泰坦、寶石。

四海洋:娜美、吸血鬼/辛德拉、錘石、泰坦。

二秘術:風女、娜美。

雙雷霆:劫、奧恩。

九人口加一個海洋/雷霆 拉克絲或者低配狗熊。

主C劫:復活甲和救贖是必要的,第三件離子火花,幻影之舞,反傷甲,冰心,冰拳都可以,以普適性而言離子火花性能最出色,對物理流反傷甲和幻影之舞更好一些,法師地獄火則是離子火花,狂徒是救贖的第二選擇,腰帶不多的話還是優先合成鬼書。

副C娜美:所有用不上的輸出裝。鬼書可能優先級最高,有什麼帶什麼。

主T寶石:帶竊賊手套的最好人選,垃圾桶。

起手選擇:首選大劍,副選水滴、護甲、腰帶依次,復活甲是劫核心中的核心,沒救贖還可以玩,沒復活甲就轉型,救贖的普適性不高,但是水滴太搶手。

起手陣容:

1.海洋法/德魯伊森林法:殊途同歸,區別在於前排是大樹還是錘石泰坦,個人優先德魯伊森林,錘石泰坦都是後期工具人,前期買了卡經濟,還帶不了裝備,大樹就是本版本劫的完美工具人,裝備適應還不虧錢,妮蔻和樂芙蘭都可以升二,4塊錢可以保住最少10點血,還是很賺的。

2.在本版本的前期,某些羈絆(掠奪者、森林、德魯伊)過強導致四人口全2星的雜毛打不過羈絆強者實屬正常,湊一點小羈絆,海洋+妮蔻,守護神+千珏,雷霆守護神都可以,這些都可以主陣容沾邊,賣掉也不傷,慢慢轉成第1條路。

這里注意一點,像守護神一族,卡經濟的時候是可以賣光的,原因在於只有海洋法會在你八人口開始搜卡之後還在搶錘石泰坦,奧恩就不用說了,裝備能合則合,不要留,散件也全給工具人裝上。

打雞哥之前2到3回合升8,有50金來搜卡。連敗的局不提,沒希望8的,趁早轉行。在雞哥殺完前,要完成從德魯伊法轉成四海洋守護神的路,娜美來了換辛德拉,因為都是工具人,辛德拉比吸血鬼能多賣一塊錢,搜卡的時候記得先拿走卡池里的沒用5星卡,但別合了。

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其他:

1.這組卡的戰鬥力完全來自高費卡,沒有這幾張高費卡守護神沒有傷害。

2.有海洋雷霆的1X拉克絲也可以換下2X風女,畢竟不管六海洋還是四雷霆對劫都太OP了。

3.推薦一個備選方案,轉鍊金,復活甲救贖給寶石,鬼書給鍊金,也能混一混。這套沒劫的話輸出全靠娜美的浪,前排頂不了那麼久。

4.劇毒陣容多的話,1X劫是打不過的,給自己多點容錯,升八直接開搜。

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岩雀吸血鬼石頭人錘石妖姬球女火男娜美

陣容羈絆

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魔法師(6):法師有100%的幾率在施放完技能後再施放一次。

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海洋(4):每4秒為隊友回復25點法力值。

山脈(2):戰鬥開始時隨機賦予一個友軍1500點的護盾。

守護神(2):守護神們提升125%的護甲。

核心裝備

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吸血鬼:狂徒+龍牙+綠叉。

石頭人:正義之手+滅世者的死亡之帽+法師之帽。

思路玩法

這套陣容前期強度不是特別高,不過這樣也能方便拿到金鏟子。可以選擇2海洋3法師的羈絆過渡,而三法的話盡量選擇辛德拉、吸血鬼以及火男,這樣的話就能夠形成後期體系的結構。石頭人在這套陣容當中扮演著關鍵角色,可以用法師之帽來幫助他轉職,從而在6法的加持下多次放出大招,控制與輸出全部拉滿。

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泰坦,吸血鬼,掘墓,錘石,安妮,辛德拉,火男,婕拉。

裝備分配

火男:鬼書,大天使,法爆。

選裝備優先級:水滴=大棒=鏟子>其他。

陣容核心:火男,安妮,掘墓。

過度核心:吸血鬼,辛德拉,妖姬,大樹(前排裝備),妮蔻(可帶火男裝備)。

元素格強度:海洋元素格>煉獄元素格>其他。

前中期運營過度

前中期過度推薦用3叢林2德魯伊體系,3掠食者、加上一些2星的強勢棋子:皎月,鱷魚,吸血鬼,狗頭等。

開局選秀拿裝備的話,可以優先拿水滴或者大棒,這個版本感覺水滴一直是被低估的一件裝備,拿了水滴我們開局可以根據野怪爆的裝備去合成救贖或者大天使或者青龍刀盧登等等。

在前期決定我們連勝的條件一個是我們場上棋子的強度,另一個就是裝備了,前期如果能有一個打架裝備(救贖、鬼書等)我們的戰鬥力會有很大的提升。

另外一點就是這套陣容我們不需要拿鏟子,這套法海對裝備的要求沒有那麼高,所以不用我們賣血去拿裝備,唯一的一件真正的核心裝備就是鬼書。當前版本比較強勢的奧拉夫以及光體系都挺害怕鬼書這件裝備的。

前期我5人口的時候是這個陣容:3叢林2德魯伊2海洋3法師。這個陣容我們可以把火男的裝備給妮蔻打工,給泰坦前排裝備。這個時候我們板凳上拿的應該都是海洋法的組件,所以6人口的時候可以上一個2星怪或者上4海洋的羈絆。

6人口拋棄了3叢林的羈絆,3叢林的羈絆到6人口其實已經在走下坡路了,取而代之的是4海洋2護衛。這個時候我們的4海洋提供給我們的陣容30藍/4S,我們的主力輸出從妮蔻變成了安妮(或者火男),或者說你實在是太非酋的話,你說你白嫖不到4塊錢的卡,那麼當前版本比較強勢的3費卡你也可以在6人口用來打工:千珏,沙皇等。

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7人口的時候是我們陣容的關鍵期,這決定了我們有沒有上8人口的機會以及上8的時間。

7人口陣容:3法師3地獄火4海洋2護衛,那麼什麼時候考慮上8呢?安妮與火男最少一個有2星,或者我們的血量非常健康(前3)的情況,我們才能存錢上8人口。陣容的關鍵點在於2星火男,歐洲人可能6人口白嫖2火男,7人口隨便D兩下就2星了,基本上火男2星就等於鎖血了。

8人口陣容就是終極陣容了,上一個掘墓,組成3召喚的體系。這里我個人感覺掘墓要比劫的優先級高很多,劫在很多人看來很強,但我覺得劫強是因為裝備以及在光體系下面才強。掘墓這張卡不吃裝備,而且技能效果很逆天,2星召喚出來的小鬼普通攻擊高達200,一共3隻小鬼並且每隻1350點生命值。

後期選擇以及拉克絲的選擇

這里主要說一下,陣容可以選擇的拉克絲種類,首推海洋拉克絲,基本上來了海洋拉克絲這張牌以後,這套陣容就穩吃雞了,8人口6海洋3法,火男就算觸發不了法師的羈絆也穩定2個大招,火男的2個大招一般前排都吃不消,更別說後排脆皮了。

煉獄拉克絲是第二選擇,來了煉獄拉克絲,陣容可以變成6地獄火3法2海洋3召喚了,安妮可以拿肉裝做前排,召喚出來的小熊坦度也是挺高的。

來源:遊俠網