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《魔獸世界》9.0浩劫惡魔獵手入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學

《魔獸世界》9.0浩劫惡魔獵手入門指南 天賦盟約選擇及輸出手法教學

目前《魔獸世界暗影國度》已經正式上線,祝大家遊戲愉快,生活美滿吧。

閱讀之前還請注意發文日期,別的廢話就不多說了,下面進入正題吧。

天賦選擇

浩劫DH在測試服的最終階段有兩套比較常見的天賦組合,一套是所謂的「被動吃球流」,一套是「一血刃舞」的build,如下圖所示。

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上面這套就是「被動吃球流」所選的天賦,「被動」主要體現在「資源獲取」這方面,這樣的點法不用打「惡魔之咬」,全程基本上就是「混亂打擊、眼棱、沖鋒、獻祭光環」這幾個高頻和中頻技能來回按(低頻技能「變身」就不說了),「表面上看」確實操作簡單容易上手。

之所以說是「表面上看」,是因為這實際上是一套非常極端的天賦。

優勢在於——手沒有那麼累,按鍵頻率相對較低;確實是「單體站樁」的一套優秀天賦(因為你有更多GCD可以去打高質量的技能,而不是浪費在「惡魔之咬」上)。

缺陷在於——AOE場景相對較弱;移動戰表現相對另一套天賦來說較弱(位移技能要拿來輸出,平A是主要怒氣來源,走位還會被球的位置限制);缺乏場景的泛用性。

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這套就是點「一血」,泛用性比較廣的天賦,大秘和團本通吃,節奏比較好理解,就跟「8」版本早期一樣,增加「獻祭光環」的怒氣產出以及眼棱產怒,可以讓「魔化」的小爆發階段打更多高質量的技能。

這套天賦的優勢在於——泛用性好,AOE和單體輸出場景表現都還不錯;不會限制走位,機動性得到了最大化發揮,因為你不用把位移技能拿來輸出;怒氣獲取穩定;魔化期間的手感更好。

但是缺陷在於——按鍵頻率高,費手;「魔化」小爆發的次數會少於前一種天賦;後續的成長性有限(比如跟雙噴眼棱橙的契合度就不如前一種)。

橙裝和屬性選擇

下面的幾件橙裝是浩劫DH值得注意的。

聚凝痛楚

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如果是「浩劫」的話則是使用「眼棱」的時候會召喚一名盟友使用「眼棱」。

從傷害的角度來說,這個橙暫時是泛用性最好的,通吃大秘和團本,AOE、單體它都能打,但需要說明的一點是,盟友使用的第二次「眼棱」並不會受到天賦「盲目之怒」的加成,不提供怒氣也不會有額外的延長時間。

混沌理論

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很顯然這是非常契合「一血」那套天賦的橙裝。而且在測試階段這件橙裝是單體輸出里效果最好的,但缺陷同樣明顯——對AOE輸出的加成較低,所以基本上只有打團才會選擇這件橙裝。

邪能轟炸

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由於「獻祭光環」屬於浩劫高優先級的輸出技能,所以「邪能轟炸」的效果通常會堆疊得很快,無論是單體還是AOE都會有一定的提升,但問題在於輸出循環里多加了一個技能。

灼燒之傷

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跟「獻祭光環」的相關導靈器可以有比較好的聯動,這件橙裝可以大幅提高獻祭光環傷害,再配合導靈器對獻祭光環傷害的百分比增加,效果也還算不錯,但在大秘境和AOE場景「灼燒之傷」表現會不如「邪能轟炸」。

屬性優先級

敏捷>全能>暴擊>急速>精通

盟約和羈絆選擇

盟約和羈絆是《魔獸世界暗影國度》新加入的機制,每個盟約在選擇之後都會有額外的技能,然後會有3個夥伴,可以跟他們中的一個締結羈絆,這三個夥伴就類似於7.0版本的「神器」,有專門的「神器天賦樹」,然後可以通過「導靈器」來加強羈絆。

浩劫DH最優秀的盟約是:溫西爾

盟約公共技能:暗影之門

效果:穿過暗影,出現在目標位置

DH專屬盟約技能:罪孽烙印

對一名敵人施加一個DOT,降低他的施法速度和攻擊速度,並持續造成暗影傷害,並且激活「惡魔變形」可以讓周圍的敵人都被施加「罪孽烙印」。

羈絆夥伴選擇:娜德佳,迷霧之刃(就是下面圖的這位)

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羈絆被動:

暗影之門會在你現身時讓周圍的敵人迷惑X秒;

戰鬥中,你每數秒獲得1層興奮追獵者效果,或者在消滅敵人時獲得數層效果。疊滿層數時,你會消耗所有興奮追獵者效果,然後陷入沉醉,做任何動作的速度都會加快,持續數秒。當你不在戰鬥中時,興奮追獵者效果會迅速衰減。

「羈絆樹」和「導靈器」選擇如下圖:

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導靈器

滋長煉獄

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對「獻祭光環」有較大幅度的提升,AOE效果很強,單體輸出也適用。

無情強攻

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純粹提升單體DPS的導靈器,對AOE幾乎沒有幫助。

簡易輸出手法
浩劫DH的單體輸出大致技能優先級如下

在恰當的時候使用「惡魔變身」;

使用「獻祭光環」;

使用「刃舞」/「死亡橫掃」(點了「一血」天賦)

使用「邪能沖撞」(點了「釋放混沌」天賦)

使用「眼棱」並觸發「魔化」;

使用「混亂打擊」/「毀滅」

使用「惡魔之咬」獲取怒氣

需要注意的是,假設沒有點「一血」天賦,而是選擇「仇恨之輪」的話,單體是不需要加入「刃舞」的,理由很簡單——消耗怒氣去打「刃舞」只會減少「仇恨之輪」的觸發次數,本身「仇恨之輪」的邏輯就是靠多打「混亂打擊」降低眼棱CD頻繁進入「魔化」狀態打強化過的技能,更何況沒有「一血」天賦,「刃舞」會消耗更多的怒氣,傷害也沒有加成,所以非「一血」天賦單體輸出並不使用「刃舞」。

另外,在「魔化」階段不要打「邪能沖撞」,即便它被「釋放混沌」加強過,你可以等「魔化」結束之後再打。

浩劫DH的AOE輸出大致技能優先級如下

浩劫DH的AOE手法和《爭霸艾澤拉斯》時期沒有太大的區別,無論是「彈幕」(天賦),「戰刃風暴」(天賦),「獻祭光環」,「眼棱」還是「刃舞」都具有一定的冷卻時間,在T拉好群怪後把這些技能用掉,讓它們進入冷卻即可,需要注意的是「刃舞」應該打在「眼棱」之後,吃到「魔化」的加成。

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來源:遊民星空