連續射擊/怒濤射擊:
連續射擊與怒濤射擊都可以讓隨從快速射出多隻箭矢;連續射擊比怒濤射擊傷害低但是可以移動並且消耗的體力較少,20級之後倒是不缺體力可以20級將連續射擊換成怒濤射擊,畢竟前排有戰士移不移動問題也不大。
終結射擊/鬼神射擊:
終結/鬼神射擊都是高傷害的技能,鬼神射擊可以說是終結射擊上位替代版,擊飛力,沖擊力也很強。
扇形射擊/浸油箭射擊/濕漉箭射擊:
扇形射擊會踉蹌重甲哥布林,對群也很不錯如果不捨得給隨從射特殊箭矢可以選擇這個技能給隨從提高生存能力;
浸油箭射擊:可以使用浸油箭給敵人上浸油debuff可以使敵人收到成倍的火屬性傷害,並且能提高給予敵人延燒debuff效率並增幅其持續時間與傷害;配合弓箭手本身的火藥箭射擊傷害也非常高。
濕漉箭射擊:可以使用濕漉箭給敵人上濕漉debuff可以使敵人收到成倍的冰屬性傷害,並且能提高給予敵人附上凍結debuff效率並增幅其持續時間與減慢動作速度。
漩渦射擊/火藥箭射擊:
漩渦射擊:可以讓群體敵人進入踉蹌狀態要是不小心將隨從落在對面正前方那保命還是很有用的;
火藥箭射擊:射擊傷害如其名字一般非常爆炸還能配合上隨從本身的浸油箭射擊提高傷害。
縮距射擊:
本身是給玩家提高準度的技能,隨從帶了也就是射擊距離廣了五六米所以用處不是很大。
追毒箭射擊:
給敵人上毒異常,但是本作弱毒的敵人可以說很沒有存在感因為他們不是很稀有就是能被戰士兩刀砍死的存在。
練氣,盛氣,攻芯,潛氣,猛擊,蝕攻
練氣/盛氣:
提高體力上限與提高體力恢復速度,可以說是必帶技能攻芯:
提高命中弱點傷害,隨從的准頭還是可以的後期黑化鷹身女妖三箭變兩箭可以說是質的飛躍,打獨眼巨人傷害也是翻了一番。
潛氣:
減低敵人對於隨從的仇恨值提高隨從生成能力,如果有奪目,盾牌引誘/戰吼,不悅戒指的戰士/鬥士的前排隨從,那除非敵人把前排打死了或者隨從不小心貼臉上了,否則隨從是一定不會被攻擊的猛擊:提高物理傷害
蝕攻:
可以延遲浸油箭/濕漉箭射擊給敵人的debuff時長實測是1.5倍時間還是很不錯的。
來源:遊民星空