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《pubg》2024年2月7日更新公告內容一覽

Pubg2024年2月7日更新公告

更新時間:2024年2月7日上午8:00-下午4:30,預計8個半小時完成更新

更新公告內容:

地圖輪換

在考慮過各地區對不同地圖的喜好程度之後,我們決定採取新的地圖輪換計劃。

※ 地圖輪換將於每周三上午10點進行。

正式服 – 普通比賽

可自主選擇地圖的地區(亞洲、東南亞)

固定地圖人氣地圖

(榮都、米拉瑪、薩諾、泰戈)

輪換計劃此外其他地圖

(帕拉莫、維寒迪、卡拉金、帝斯頓)

輪換計劃

第1周艾倫格米拉瑪榮都薩諾帕拉莫

第2周艾倫格薩諾米拉瑪泰戈維寒迪

第3周艾倫格米拉瑪泰戈榮都卡拉金

第4周艾倫格泰戈榮都薩諾帝斯頓

第5周艾倫格榮都薩諾米拉瑪帕拉莫

可自主選擇地圖的地區 – 韓國/日本、KAKAO服

固定地圖人氣地圖

(米拉瑪、榮都)

輪換計劃此外其他地圖

(帕拉莫、維寒迪、卡拉金、帝斯頓)

輪換計劃

第1周艾倫格泰戈薩諾榮都帕拉莫

第2周艾倫格泰戈薩諾米拉瑪維寒迪

第3周艾倫格泰戈薩諾榮都卡拉金

第4周艾倫格泰戈薩諾米拉瑪帝斯頓

第5周艾倫格泰戈薩諾榮都帕拉莫

隨機選擇地圖的地區 – 北美、歐洲、俄羅斯、太平洋、南美地區與主機版本

※ 固定地圖與人氣地圖的匹配機率各為22%,非人氣地圖的匹配機率為11%。

固定地圖人氣地圖

(泰戈、榮都、維寒迪、米拉瑪)

輪換計劃此外其他地圖

(帝斯頓、薩諾、卡拉金、帕拉莫)

輪換計劃

第1周艾倫格泰戈榮都維寒迪帝斯頓

第2周艾倫格榮都維寒迪米拉瑪薩諾

第3周艾倫格維寒迪米拉瑪泰戈帝斯頓

第4周艾倫格米拉瑪泰戈榮都卡拉金

第5周艾倫格泰戈榮都米拉瑪帝斯頓

正式服 – 競技比賽

艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、維寒迪 (20%)、帝斯頓 (10%)

競技比賽的地圖陣容會保持一個賽季。

< 開發者留言 >

隨著去年12月第十張地圖榮都的推出,我們認為有必要將各位玩家的喜好更加細致地反映到地圖輪換方式中。尤其是對於艾倫格之外的地圖,各地區之間的喜好情況都有所不同,我們希望能在輪換中盡可能地考慮到這一點。

為此我們首先通過遊戲內指標對各地區的人氣地圖和非人氣地圖進行了分類,並通過變更地圖輪換計劃來讓玩家們能更常玩到那些人氣地圖。其次,我們也對玩家社區的問卷調查結果和反饋意見進行了觀察,並根據觀察到的結果進行了各種細節調整(比如為不同地區設置了不同數量的固定地圖)。比如韓國/日本地區和KAKAO服,我們發現除遊戲內指標外,玩家們一直在持續呼籲將泰戈和薩諾設為固定地圖,因此我們最終決定將這些伺服器的固定地圖設為3張。再說到隨機選擇地圖的地區,這些地區的玩家們非常喜愛大型地圖,因此我們將除帝斯頓外的所有大型地圖都分類為了人氣地圖;至於帝斯頓,雖然從我們確認到的結果來看它並沒有獲得玩家們太多的喜愛,但我們仍會把它的出現頻率調整到高於其他小型地圖的水準。

我們知道,要想實踐這種地圖輪換方式,我們必須認真傾聽各位玩家的意見。 今後我們仍會一如既往地通過指標數據對各地區的情況進行監控,並通過與玩家們的溝通來持續改善地圖輪換計劃。

而競技比賽的地圖陣容中將包含所有8×8尺寸的地圖,在電競賽事中登場的4張地圖將作為固定地圖出現。具體內容敬請查閱 開發者日誌:競技比賽地圖輪換公告。

※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、遊戲內問題、玩家社區反饋等原因發生改動或刪除。下文中使用的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。

槍戰

JS9、霰彈槍、扼流圈的性能得到了調整。

JS9

傷害量減少:34 → 32

垂直後坐力增加 +18%

水平後坐力增加 +15%

霰彈槍

S1897

子彈擴散增加 + 13%

拉唧筒動作時長增加:0.5秒 -> 0.61秒

彈丸尺寸小幅縮小

彈丸尺寸越小命中對方的機率就越小。

S686

子彈擴散增加 +14%

彈丸尺寸縮小

DBS

子彈擴散增加 +40%

拉唧筒動作時長增加:0.45秒 → 0.63秒

射速降低:480發/分鍾 → 375發/分鍾

彈丸尺寸縮小

扼流圈

噴射聚集度:30% → 13%

< 開發者留言 >

我們設計JS9的初衷是想給以“突擊步槍+精確射手步槍”組合為主的主流玩法帶來變化。我們為JS9賦予了優秀的傷害量和較低的後坐力,以此來提高其泛用性;而在榮都的單種槍械淘汰率中JS9也成功占據了頭名,在站穩腳跟的同時成為了玩家們的一個新選項。但目前JS9與突擊步槍的平均交戰勝率已經達到了56.0%,並在中距離以上的交火中展現出了過強的性能。因此我們需要對其做出調整。為了讓JS9不會過於OP,我們對它的傷害量和後坐力做出了改動,但並沒有改變它在近距離情況下的強勢和便於使用的特性。目前我們正准備在2024年中對非主流槍械們的實用性進行加強,我們將以JS9為起點,對沖鋒槍類槍械的調整方向進行驗證。還請大家多多進行體驗並給出您的寶貴意見,您的反饋是我們將遊戲越做越好的最大助力!

再說到霰彈槍,遊戲內的指標數據和各位玩家的持續反饋都表明霰彈槍就算在遠距離時也會造成高額傷害。為此我們對子彈擴散、彈丸尺寸、扼流圈性能做出了綜合性調整,在保障霰彈槍近戰時能單方面占得優勢的同時,限制它在其他多種交戰情況(遠距離等)下的破壞力。我們希望這些改動能限制霰彈槍的有效射程,並讓它在10米距離內依舊強力。此外我們還通過調整S1897、DBS的拉唧筒動作時長和連射速度減少了它們在一對多情況下的優點。DBS在擁有霰彈槍特性的同時,仍在與突擊步槍的交戰中占據了近59.7%的平均勝率,與沖鋒槍交戰時的平均勝率也達到了59.5%,我們希望通過本次調整讓它的平衡性達到與其他霰彈槍類似的水準。

場景:榮都

※ 下列功能只能在榮都中使用。

新載具:電動巴士

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接下來要介紹的是PUBG中出現的首台電動車 – 新款6座電動巴士!駕駛它飛馳在榮都的道路上時,您將會領略到屬於電動車的獨特魅力!

與原有載具不同的是電動巴士使用電池作為能源,以卓越的加速能力而聞名。

血量:1800

最大速度:114公里/小時左右

加速時最大速度:127公里/小時左右

使用加速功能時該載具的初期加速能力非常出色,但也會大幅消耗電池。

後退時最大速度:40公里/小時左右

在行駛過程中放開前進鍵和後退鍵時,電動巴士的再生制動功能將會發動。

在再生制動功能發動期間,電池會小幅回復電量。

當載具熄火或電池完全耗盡完後,再生制動功能將無法發動。

新增了電動車專屬音效。

電動巴士只能通過充電站進行充電。

電動巴士只會在榮都地圖中刷新。

充電站

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充電站是電動車專用的充電站點。

充電站分布於NEOX Factory區域和Test Track區域。

充電站的使用方式和充電時間與原本的加油器一樣。

充電站被破壞時不會對周圍角色造成傷害。

交易所

物品商店

物品商店中新增了2種可購買的恢復類道具。

急救包

能量飲料

部分道具的可購買次數從4次調整為了2次。

部分道具的購買價格上升了。

配件的出售價格降低了。

武器商店

武器商店中移除了Vector,並添加了新的武器。

QBZ

AKM

M249

UMP45

Micro UZI 沖鋒槍

S12K

今後武器商店中只能購買到地圖刷新型武器了。

聖柱軍團烏阿斯吉普車

為了加強聖柱軍團烏阿斯吉普車的防禦力,我們對其防彈范圍進行了擴大。但與此同時我們也下調了該載具的血量,以維持整體的平衡。

應急掩體信號彈

該道具的重量從15變更為了23。

物品欄

物品欄的道具排列順序得到了調整,今後玩家獲得的BR錢幣和金條將會排在恢復類和能量類道具之後。

天氣

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玩家們給出的反饋表明原本的日落天氣會對遊戲性造成影響,因此我們依據大家的反饋對日落天氣的亮度和整體陰影進行了修改。

小地圖

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我們對小地圖的色調等要素進行了調整,以便玩家們能更加明確地分辨出地形。

道具刷新改動

藍色晶片發信器的刷新量被小幅減少了。

應急掩體信號彈的刷新量被大幅減少了。

其他

榮都內特定建築物的房門數量被小幅減少了。

遊戲性

※ 下列功能可以在所有模式中使用。

翻越

翻越功能得到了更新。新版翻越功能不僅可以加強玩家之間的團隊協作,更能讓大家感受到與以往大不相同的遊戲樂趣!

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翻越載具

今後玩家可以以載具為對象使用翻越功能了。(部分載具除外)

玩家可以對速度低於5公里/小時的載具使用翻越功能。(無論載具的引擎是否發動)

合作攀登

今後玩家可以利用新功能 – 合作攀登爬到更高的位置,或者將其他隊友給拉上來。

托起隊友

今後玩家可以通過與隊友協作來跳上無法獨自到達的高處。

在蹲著的狀態下按住“特定互動”鍵時,玩家會做出准備姿勢以便雙手交疊將隊友托起。

玩家無法在趴著、站著的狀態下或傾斜超過一定角度的地形處做出准備姿勢。

其他玩家可以通過按下互動鍵踩在處於准備狀態的隊友手上,借力朝高處躍起。

玩家無法在趴著的狀態下進行互動操作。

玩家可跳躍的高度存在上限。

如果角色因沖擊產生移動或者角色被擊倒、淘汰的話,動作將會被中途取消。

拉起隊友

今後位於高處的玩家可以伸手將隊友拉上來了。

在蹲著的狀態下按住“特定互動”鍵時,玩家會做出准備姿勢以便拉起隊友。

玩家無法在趴著、站著的狀態下或傾斜超過一定角度的地形處做出准備姿勢。

其他玩家可以通過按下互動鍵來拉住處於准備狀態的隊友的手爬上去。

玩家無法在趴著的狀態下進行互動操作。

如果角色因沖擊產生移動或者角色被擊倒、淘汰的話,動作將會被中途取消。

開發者留言:為了讓玩家們能做出更加豐富多彩的操作,我們在第28賽季第1輪更新中添加了新的翻越功能。雖說目前對熟練的玩家而言爬上載具並非難事,但在本次更新後玩家們就能直接以載具為對象來輕松使用翻越功能了。我們希望通過該更新幫玩家們免除翻越時的多餘動作,讓大家的遊玩過程變得更加真實、更加自然。此外雙人合作攀登功能也將為大家帶來全新的遊戲體驗,您可以利用它與隊友展開緊密協作,並開發出各種新鮮的戰略。

載具

使用率較低的3輪摩托車載具被從所有地圖中移除了。與此同時,我們也提高了其他常用載具們的刷新率作為代替。

汽油桶

在本次更新中PUBG玩家們的老朋友汽油桶也得到了優化,變成了一種更為有用的道具。

今後玩家可以在載具外面使用汽油桶加油了。

手持汽油桶靠近載具後,玩家可以通過按下“特定互動”鍵來加油。

今後在裝備汽油桶的狀態下乘坐載具時,汽油桶將不會再被移動至物品欄中。

今後在裝備汽油桶的狀態下乘坐載具時,玩家可以按下4號武器欄的使用鍵來使用汽油桶。

競技比賽 – 第28賽季

優化了競技比賽遊戲結算畫面。

在正式服更新的同時,排行榜將會被重置。

玩家可以在戰績頁面中確認上賽季的最終段位。

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第27賽季獎勵

在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第27賽季中取得的獎勵喔!獎勵將根據玩家們上賽季獲得的最終段位進行發放。

段位獎勵

青銅PUBG ID卡青銅徽章

白銀PUBG ID卡白銀徽章

黃金PUBG ID卡黃金徽章

競技降落傘皮膚

鉑金PUBG ID卡鉑金動態徽章

競技降落傘皮膚

鉑金獎牌

鑽石PUBG ID卡鑽石動態徽章

競技降落傘皮膚

鉑金、鑽石獎牌

大師PUBG ID卡大師動態徽章

PUBG ID卡大師動態名牌

競技降落傘皮膚

鉑金、鑽石、大師獎牌

前500名前500名額外獎勵:

PUBG ID卡前500名動態徽章

PUBG ID卡前500名動態名牌

除了永久性收藏道具 – 降落傘皮膚和獎牌外,其他的賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內使用。

在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發放到玩家們的“倉庫”、“編輯簡介”頁面中。

在競技賽季結束後,伺服器將開始維護。系統會在維護期間從各位玩家的“編輯簡介”頁面中回收除降落傘和獎牌之外的所有賽季獎勵。

訓練場

訓練場中移除了汽艇。

今後訓練場中可以使用食品運輸車、布朗和電動巴士了。

新手教學

之前我們曾在遊戲中推出了AI訓練賽,以便新手玩家和回歸玩家們能更加輕松地適應普通比賽的節奏。但經過確認我們發現該模式的利用率並不高,為此我們決定將AI訓練賽從新手教學中移除。(相關的新手教學活動也已更改。)

實用腰帶

從3月份更新開始,實用腰帶將被從遊戲中移除。

這里我們想跟大家解釋一下做出該決定的背景。首先,現在實用腰帶會為玩家提供少量的額外物品欄容量。但據我們多年來的分析,不少新手玩家並沒有充分理解實用腰帶的用途,並表現出了喜歡卸下腰帶的傾向。這會對遊戲初期的道具搜集造成妨礙。

再者,實用腰帶會出現在玩家們裝備的個性化皮膚上面,這段時間以來有許多玩家都對此提出了意見 – 就算使用了隱藏功能,該腰帶也仍會被其他玩家看到,這種視覺體驗會讓人覺得不滿足。

為了對這項改動進行更加詳細的評估,我們在某次更新期間進行了簡單的問卷調查,確認到的結果顯示多數玩家都對移除實用腰帶沒有大的異議。

基於這些反饋和分析,我們最終斷定我們有必要對實用腰帶的功能重新進行思考。而在思考之後,我們最終決定通過3月份的更新將實用腰帶從遊戲中移除。該腰帶提供的額外容量將被直接添加到角色的基礎屬性中。

從2月更新開始,玩家將無法再通過商店、工坊和隨機寶箱獲得實用腰帶皮膚。實用腰帶皮膚也將無法在STEAM市場中進行交易。

從3月開始,玩家原本持有的實用腰帶皮膚將被移除,系統會根據皮膚獲取途徑為玩家提供以下補償。

獲取方式道具補償(預計3月發放)

隨機寶箱實用皮帶 (棕色)7,000 BP

戰鬥皮帶

生存通行證牛仔槍套300 額外 G-COIN

寒鋒實用腰帶

絎縫實用腰帶

腰包式沙灘腰帶

工坊(圖樣)牛仔槍套300積分幣

寒鋒實用腰帶

絎縫實用腰帶

騎師套裝圖樣中包含的寒鋒實用腰帶

商店麥德希實用腰帶10,000 BP

工匠通行證:迎新春 2024

新款工匠通行證:迎新春 2024現已上架,快用它來妝點您的龍年春節吧!詳細信息敬請查閱迎新春2024公告。

工坊

工坊中新增了可獲取的成長型皮膚和異色皮膚。相關詳情敬請查閱迎新春2024公告。

特殊製作分頁下線時間

※ 特殊製作 – 迎新春2024分頁的下線時間如下。還請大家在截止日期到來之前將獲得的迎新春材料全部用完。

2024年4月9日上午8點

性能

對進入淘汰畫面時的加載時長進行了優化。

對角色移動的相關邏輯進行了優化,提高了多名玩家聚集時的性能穩定性。

BUG修復

遊戲性

修復了進入遊戲後會有許多玩家在同個出生點刷新從而導致掉幀的問題。

修復了操縱快艇的方向盤時,船體上的一塊正方形鐵板會隨著方向盤一起移動的問題。

修復了遊戲異常關閉後重連遊戲時,帳號的排名和淘汰積分不會更新的問題。

修復了槍械開火音效的傳播距離與原設置不一致的問題。

場景

對與帝斯頓和榮都有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了整體修復。

修復了無線電訊息功能無法識別出交易所的問題。

修復了在沒有隊友存活的狀態下倒地後使用自救型除顫器時,如果被電擊槍擊中的話玩家將會立刻遭到淘汰的問題。

修復了在卡拉金中,被黑圈炸毀的建築物處會存在透明碰撞體的問題。

修復了將打開大地圖的操作方式設為“長按”時玩家將無法更換遊戲內挑戰的問題。

UX/UI

修復了在玩家組完隊後,組隊之前發送的組隊邀請消息仍會繼續留著的問題。

修復了珊瑚色煙霧彈的圖片中會出現其他文本的問題。

修復了戰績 – 獎牌頁面中的獎牌圖片解析度較低的問題。

修復了在倒地狀態下使用自救型除顫器時,如果玩家被電擊槍擊中的話進度條UI將會一直殘留在畫面中的問題。

修復了將語言設為中文時,排行榜中會出現不存在的模式分頁的問題。

道具與皮膚

※ 穿模問題:當兩個物體相交時,一個物體會遮擋住另一個物體

修復了穿著PGI.S戰術連帽衛衣並佩戴小兔學院水手服遮陽帽時角色腦後的頭發和裝飾品會消失的問題。

修復了女性角色穿著QBZ圖紙運動衫時肩膀處會穿模的問題。

修復了穿著優雅夏日連衫褲時臀部會穿模的問題。

修復了LINE FRIENDS可妮兔毛衣的遊戲內圖標會顯示成其他圖片的問題。

修復了同時穿著賽博生存者長褲和皇室摔跤手長靴時腿部會變透明的問題。

修復了使用外面好冷妝容和女性面容17的組合時,角色的牙齒也會變成唇彩的顏色的問題。

修復了當男性角色在大廳中穿著春麗的旗袍1時,衣服的前襟會不正常地彎曲的問題。

修復了佩戴寶貝外面冷手套後,在第1人稱視角下查看該手套時手背部分的裝飾會消失不見的問題。

來源:遊俠網