在遊戲《最後的咒語》中,以天啟4以上為例,一個金礦72金,每天產25金,升級金礦72金,每天產40金,玩家可以看具體如下,礦如果不升級,第3天開始回本,後續7天總共收益178,3個金礦就是534金等等。
最後的咒語開局金礦是陷阱嗎
以天啟4以上為例,一個金礦72金,每天產25金,升級金礦72金,每天產40金。
那麼假設一次遊戲流程平均10場戰鬥,從放下金礦的那一夜開始算。
不升級金礦,25*10=250-72=178
升級金礦,25*10+15*10=250+150-72-72=256
一個金礦如果不升級,第3天開始回本,後續7天總共收益178,3個金礦就是534金
一個金礦如果升級,第4天開始回本,後續6天總共收益256,3個金礦就是768金
也就是說,如果前期早早地多花216金升級金礦,後期就能比不升級多拿到234金。
沒錯,就是這個道理。眾所周知,這個遊戲前期有錢要比後期有錢更重要。
因為前期有很多需要用到錢的地方,比如雇英雄,造魔泉等等
而且金礦的升級費用也不是一回合能出全的,也就是說這多出來的234金還要再打個折扣。
所以不升級金礦反而有利於度過前期。
——既然金礦都不打算升級了,不拍不是更好?
沒錯,就是這個道理,既然都不打算升級了,那不如不拍,還省位置。
來源:3DMGAME