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西方世界的劫難4全英雄分析 西方4全英雄介紹及分析

西方世界的劫難4全英雄分析 西方4全英雄評價及攻略

這篇文章主要是針對目前西四剛剛起步,玩家不知道該選什麼英雄而做的攻略,目前版本還不穩定,英雄強度之後可能會有大幅度調整,而且有可能有新英雄加入,因此僅供近期參考,等版本穩定後我會重新製作。這個是最高難度噩夢難度下的攻略,簡單與困難難度下玩法會有一定差異,例如艾德會變得沒有那麼強勢。此外,本排名是多人遊戲攻略,單通和本文會有較大差異,同時這也並不是輸出排名,而是多人遊戲總體貢獻排名。

值得一提的是,目前版本的英雄強度已經比較合理,新英雄整體較為強勢,這使得他們的出場率很高,舊英雄整體略弱但仍然不失特色,進入到隊伍中仍然可以發揮一定的作用。整體英雄強度和遊戲難度匹配得比較出色,最高難度下西四的英雄生存環境比較嚴苛,不過這個度把握的很好,英雄無法碾壓通關,也不會被虐的很慘,遊戲可玩性很強。

在製作這篇攻略之前,我已經將所有新英雄都完整體驗了至少一遍,舊英雄沒有完全體驗過,但是根據西方前作以及最近我在遊戲中對其它玩家玩這些舊英雄的觀察,也大致可以給出參考評價。西四發布5天,目前我在官方平台的等級為7級,排名為22名(鎮樓圖已經給出截圖),沒有刻意刷過,都是玩遊戲升上來的,這也可以側面說明本帖是有一定的依據的。

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NO.1彌賽亞(苦難、苦難女神)

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英雄定位:控制、負面狀態輔助

單體打擊能力:★★★☆

群體打擊能力:★★★★☆

生存防禦能力:★★

戰術輔助能力:★★★★★

英雄評價:目前最強的法師,這並不是因為她的輸出多麼驚人,而是因為她的輔助能力驚人。1技能群體眩暈,大招群體眩暈,2技能群體沉默,可以在關鍵時刻沉默BOSS核心技能,彌賽亞的輸出能力也不算差,而被動技能增加法抗提高了她的生存能力,可以說彌賽亞是一個比較完美的法師。

NO.2 卡谷那(龍翼、龍翼守衛)

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英雄定位:核心輸出

單體打擊能力:★★★★★

群體打擊能力:★★☆

生存防禦能力:★☆

戰術輔助能力:★☆

英雄評價:目前最強的單體輸出,大招和2技能有一定的群體殺傷力,但是自動釋放2技能會很快耗光藍,取捨這個技能是龍翼的核心問題。其被動技能增加射程,這使得龍翼在BOSS戰時可以有較為安逸的輸出環境,持續造成爆炸傷害,不過在平時戰鬥中這一點不能帶來優勢,很容易被小怪打死,3技能火牆可以略微彌補這個問題,不過效果仍然很有限。

NO.3 艾德(北京、北境、北境之王)

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英雄定位:主T、負面狀態輔助

單體打擊能力:★☆

群體打擊能力:★★★

生存防禦能力:★★★★★

戰術輔助能力:★★★★★

英雄評價:在目前版本下,北境是唯一一個很肉的英雄,這並不代表遊戲難度太高,而這恰恰說明了遊戲難度適中,絕大多數英雄都無法做到無腦抗傷害,即使是北境在噩夢難度下抗傷害也不是那麼輕松,仍然需要一定的操作能力。艾德不但肉,而且被動技能冰霜效果可以降低敵人攻擊速度,這可以很大程度上緩解敵人的攻擊壓力。同時,艾德的2技能還可以短時間內嘲諷敵人,這個技能用的時機恰當可以救隊友命,不過嘲諷時間極短,不能無腦穩定仇恨。總而言之,作為目前版本的核心英雄,艾德的作用是極大地優化隊伍的輸出環境,他是所有脆皮高輸出英雄的最佳搭檔,有艾德的隊伍和沒有艾德的隊伍打法完全不同,如果玩噩夢難度沒有艾德難度會提升不少。在簡單難度下,艾德並沒有這麼強勢,不過由於本排名為噩夢難度下的排名,艾德的強度顯然是很高的。

NO4. 克蕾雅(騎士、聖痕、聖痕騎士)

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英雄定位:奶媽、附T

單體打擊能力:★★☆

群體打擊能力:★★★☆

生存防禦能力:★★★☆

戰術輔助能力:★★★★★

英雄評價:最強奶媽。有了聖痕的隊伍生存能力可以提高不止一個檔次,不過由於其聖痕技能釋放時每秒流失大量體力,這使得她自身的生存能力大打折扣,如果想打出高輸出則推薦使用夜叉魔石增加攻速,如果想當附T則建議使用源泉魔石回復生命。

NO.5 鬼隱(鬼皇、鬼影、幽都鬼皇)

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英雄定位:負面狀態輔助

單體打擊能力:★★★

群體打擊能力:★★

生存防禦能力:★★★

戰術輔助能力:★★★★★

英雄評價:負面狀態輔助最強的英雄,可以降低敵人護甲同時降低敵人攻擊力,有鬼隱存在的隊伍會讓玩家有選錯難度的錯覺,不過其自身的輸出能力稍弱一些,由於是近戰英雄,不放大招生存能力又很差,這使得他常常只能站在遠處丟技能,不過出了專屬之後鬼影的生存能力會大大提升。

NO.6 西格瑪(七煌、七煌法師)

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英雄定位:輸出、負面狀態輔助

單體打擊能力:★★★☆

群體打擊能力:★★★★★

生存防禦能力:★★★

戰術輔助能力:★★★☆

英雄評價:七煌是法師中生存能力最高的,她的核心技能是固定敵人的旋風。不同於普通法師給人的脆皮刻板印象,這個旋風技能給予七煌很高的生存能力,進而給予了她安逸的輸出環境。同時,固定敵人也使得隊友的輸出環境和生存能力大大提升,再加上反甲的輔助技能,七煌的輔助能力也比較強。

NO.7 伊斯卡(脆斯卡、樂師、西方樂師)

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英雄定位:核心輸出

單體打擊能力:★★★★

群體打擊能力:★★★★★

生存防禦能力:★

戰術輔助能力:★★

英雄評價:目前版本法師輸出最強,群怪能力所有英雄最強。排到這里是因為除了輸出以外的其它方面差強人意。伊斯卡的技能cd短輸出爆炸,但是她沒有提升防禦能力的技能,拉到嘲諷以後很容易被打死。唯一一個輔助技能睡眠在團隊戰時無法起到明顯作用,因為隊友可以打醒睡眠狀態。作為奶媽她的技能也不能在戰鬥中回血,充其量只能省點平時回血需要的血藥。

NO.8 李蒼龍(藍貓、藍貓博士)

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英雄定位:輸出、奶媽

單體打擊能力:★★★★

群體打擊能力:★★★★★

生存防禦能力:★

戰術輔助能力:★★★

操作難度:★★★★★

英雄評價:藍貓在目前的西四中表現沒有以往那麼強勢。排到這里並不是因為藍貓變弱了,而是由於新英雄太強,實際上他在舊英雄里強度仍然名列前茅。值得一提的是,藍貓在西四新加了一些招式,這使得這個英雄的可玩性進一步得到了提升。由於西四整體對生存能力要求比較苛刻,近戰法師的生存能力非常差。同時,由於藍貓想打出高傷害操作較為繁瑣,這使得較長的遊戲過程中玩家會玩得很累。雖然它可以群體回血群體眩暈,但是由於操作比較繁瑣,導致藍貓不太容易在關鍵時刻用出需要的技能。

NO9. 端木珊(小鹿、端木、木之尊者)

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英雄定位:輸出、奶媽、控制

單體打擊能力:★★★★☆

群體打擊能力:★★★

生存防禦能力:★

戰術輔助能力:★★★★☆

英雄評價:全能英雄,有輸出有控制也有單體奶媽技能。不過她的各項能力都沒有達到頂峰,幻影雖然提高了輸出,但是很容易被打死,雖然有控制能力,但是效果也一般,而回血技能則由於不是群體技能也略顯乏力。熊寶寶可以T一定的傷害,但是程度也比較有限。端木站樁輸出雖然很高,但是由於缺乏足夠安逸的生存環境來持續輸出,使得她並沒有看起來那麼強。總體來看是很全面但是沒有突出特色的英雄。

NO.10 薩爾達(天涯、賽達爾、天涯旅人)

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英雄定位:附T、負面狀態輔助

單體打擊能力:★☆

群體打擊能力:★★

生存防禦能力:★★★★

戰術輔助能力:★★★★☆

英雄評價:目前版本第二肉的英雄(克蕾雅不開聖痕和薩爾達差不多),雖然比起北境差距蠻大,但是噩夢難度也可以勉強T一會。力量英雄無法無腦T提高了遊戲的操作性和可玩性。薩爾達可以降低敵人護甲,對於BOSS戰有一定的幫助,同時薩爾達還有眩暈技能,整體看來是一個非常全面的英雄。

11.千殤(劍客、醉拳、醉劍客)

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英雄定位:輸出

單體打擊能力:★★★★

群體打擊能力:★★★★

生存防禦能力:★★★

戰術輔助能力:★

英雄評價:近戰高輸出英雄。高醉意狀態下移動速度極為緩慢,五級的舞女魔石(閃避魔石)可以使得千殤全程覆蓋最高移動速度,可以說是必備魔石。作為力量英雄由於沒有任何提升防禦能力的技能,因此不能作為T的位置抗傷害,但是比一般輸出英雄的生存能力要高一些。雖然滿級醉意狀態下的輸出驚人,但是疊加醉意的過程又十分緩慢,釋放大招後需要重新疊加醉意,死亡過後也需要重新疊加醉意,這使得千殤實際遊戲過程中高醉意存在時間並不是很多。千殤是一個輸出型英雄,對於團隊的輔助能力很差,總體來說是個持續高輸出但是爆發很慢的輸出型英雄。

12. 白藤兒(神蟬、神蟬侍女)

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英雄定位:輸出、副T

單體打擊能力:★★★☆

群體打擊能力:★★★★☆

生存防禦能力: ★

戰術輔助能力:★★★

英雄評價:作為法師,擁有較強的輸出能力,同時有一個可以裝備六格裝備的召喚物,可以吸收一定程度的傷害。由於其技能對於生存能力提升很微弱,白藤兒非常脆。雖然沒有過多亮點,但是其綜合實力仍然位列第二梯隊。

NO.13 莉莉絲(女王、聖天女王)

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英雄定位:控制

單體打擊能力:★★

群體打擊能力:★★★☆

生存防禦能力: ★★☆

戰術輔助能力:★★★★

英雄評價:莉莉絲在西四被大砍,兩只龍鷹只剩下了一隻,技能傷害也變得更低了,不過兩個控制技能的存在仍然莉莉絲有足夠的團隊貢獻能力,而護盾技能使得莉莉絲的生存能力得到了一定的提升,因此莉莉絲仍然是第三梯隊中最強的英雄。

NO.14 祖瑪(峽谷、峽谷獵手)

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英雄定位:輔助

單體打擊能力:★★★

群體打擊能力:★★

生存防禦能力: ★

戰術輔助能力:★★★☆

英雄評價:核心技能是召喚的兩隻狼,可以提供輸出也可以吸收一定傷害。在最初版本中由於狼過於強勢而慘遭削弱,但是目前狼的強度仍然使得祖瑪在第三梯隊中名列前茅。

NO.15 弗雷澤(影子、伯爵、夢幻伯爵)

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英雄定位:輸出

單體打擊能力:★★★

群體打擊能力:★★

生存防禦能力: ★★☆

戰術輔助能力:★★

英雄評價:伯爵是新英雄中唯一一個比較弱的。在遊戲前中期伯爵的強度很高,可以帶隊加速遊戲的推進速度,但是在遊戲的後期由於敵人傷害很高,伯爵的影子很容易被打死,而伯爵近身攻擊也很容易被打死,因此伯爵在後期比較乏力。

NO.16 蘭多夫(鬥神、赤色鬥神)

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英雄定位:輸出

單體打擊能力:★★★☆

群體打擊能力:★★☆

生存防禦能力: ★★☆

戰術輔助能力:★★

英雄評價:由於鬥神需要犧牲血量換取輸出,而血量較低又很容易被打死,因此無法擔任肉盾的角色。雖然鬥神可以打出較高的輸出,但是他對團隊的貢獻能力十分有限,因此 鬥神在目前版本中地位較為尷尬。

NO.17 霍爾(巫醫、暗醫者)

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英雄定位:輔助

單體打擊能力:★★

群體打擊能力:★★★☆

生存防禦能力: ★

戰術輔助能力:★★★★

英雄評價:核心技能是復活屍體,在遊戲前中期很強勢,兩次守城過程中巫醫的實力顯得非常亮眼。不過遊戲大後期沒有屍體可供巫醫使用,這使得巫醫在大後期只能成為醬油角色。

NO.18 莉夏(立夏、銀之月姬)

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英雄定位:輸出

單體打擊能力:★★★★

群體打擊能力:★★

生存防禦能力: ★

戰術輔助能力:★★

英雄評價:作為西二版本的親女兒,在西三被微量削弱,在西四又被進一步削弱。雖然莉夏的輸出很高,但是由於沒有足夠的生存能力,很容易拉到仇恨然後被打死,因此莉夏的地位十分尷尬。

NO.19 路西昂

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英雄定位:輸出

單體打擊能力:★★★

群體打擊能力:★★

生存防禦能力: ★☆

戰術輔助能力:★★

英雄評價:白天的路西昂是西四最弱的英雄,晚上會成為擁有第一梯隊實力的高輸出英雄。由於路西昂白天夜晚差距過大,導致其在關鍵時刻容易掉鏈子,同時有可能拖累隊伍的整體節奏。目前路西昂因為釋放大招背包技能bug被移出遊戲,期待路西昂回歸時白天的英雄強度能夠有所提升。

來源:3DMGAME