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絕對武力全球攻勢全地圖中英文名字報點位地圖地形詳情一覽

絕對武力全球攻勢全地圖中英文名字報點位地圖地形詳情一覽

絕對武力全球攻勢的地圖設計是關卡設計歷史上的經典案例,而對於玩家來說,熟練了解絕對武力全球攻勢中地圖的中英文名、地圖全貌、地圖中英文點位名乃至地圖來源是非常有必要的。

炙熱沙城Ⅱ(de_dust2)

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炙熱沙城Ⅱ是炸彈地圖場景。在炙熱沙城Ⅱ中,T需要攜帶C4摧毀一處化學武器堆,而CT則要阻止T炸毀化學武器堆,隊伍成員需要拆除威脅目標區域的炸彈。

炙熱沙城Ⅱ地圖背景是中東,以炙熱沙城為前身。炙熱沙城2可以說是現在最流行的、玩家玩得最多的一張地圖,也可以說是最有標志性的一張地圖。

炙熱沙城Ⅱ的CT原型以色列國防軍,T原型來自中東精銳T。

“炙熱沙城2”玩家版點位名稱:

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“炙熱沙城2”英文版點位名稱:

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列車停放站(de_train)

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列車停放站是炸彈地圖場景。在列車停放站中,T攜帶C4必須摧毀一處核燃料火車,而CT則要阻止炸毀核燃料裝載火車,必須拆除威脅載具的炸彈。

Valve再一次對列車停放站的貼圖進行了改進。核燃料載具以放射性的圓筒代替,B包點的位置從裝貨碼頭附近移動到區域中部。此外,在兩個包點都有二層高點,兩個陣營都可以派狙擊手到該點掩護。最後,玩家再也不能在火車下面移動。

列車停放站的CT原型來自美國海豹突擊隊第六小隊,T原型來自巴爾干激進分子。

“列車停放站”玩家版點位名稱:

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“列車停放站”英文版點位名稱:

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荒漠迷城(de_mirage)

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荒漠迷城是炸彈地圖場景。在荒漠迷城中,T攜帶C4炸毀兩處目標點,而CT則需要阻止他們。

Valve細化了地圖的視覺效果並實現了一些遊戲調整。例如,荒漠迷城的原版質感與義大利小鎮相似。之後,該圖被改成了炙熱沙城的風格。

荒漠迷城的CT原型來自英國特種空勤團,而T原型來自中東精銳T。

“荒漠迷城”玩家版點位名稱:

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“荒漠迷城”英文版點位名稱:

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核子危機(de_nuke)

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核子危機是炸彈地圖場景,是最具標志性且經久不衰的地圖之一。在核子危機中,T需要攜帶C4炸毀核電站,而CT則需要保證核電站安全。

1999年11月首次發布,這些年地圖經歷了眾多外觀和功能的變化,也保留了典雅樸素的感覺。Valve曾經改變過一次地圖,盡管這些改變的點跟之前的視覺效果相比非常甚微。A點的裝貨箱和B點的核飛彈被更改為放射性的桶。另外,設施內燈光被增強。地圖的結構中有重大的變化就是設施內室外低區域的入口已被移動至CT重生區,地下室也被移除。

核子危機中的CT原型來自英國特種空勤團,而T原型來自巴爾干激進分子。

“核子危機”玩家版點位名稱:

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“核子危機”英文版點位名稱:

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古堡激戰(de_cobblestone)

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古堡激戰是炸彈地圖場景。在古堡激戰中,T需要在指定地點安放C4,而CT則需阻止他們引爆炸彈解除威脅。

古堡激戰最初是由Dave Johnston創造,他還創建了Dust2這張地圖。這張地圖最初設置在一個城堡中,但之後被從新設計。在2013年12月18日,絕對武力全球攻勢的重製版地圖古堡激戰伴隨著冬季攻勢更新發布。該圖第一個職業的絕對武力全球攻勢比賽是2014年ESL ONE科隆,包括總決賽該圖共出場6次。

古堡激戰中的CT原型來自法國憲兵特勤隊,而T原型來自鳳凰戰士。

“古堡激戰”玩家版點位名稱:

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“古堡激戰”英文版點位名稱 :

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死亡游樂園(de_overpass)

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死亡游樂園是炸彈地圖場景。在死亡游樂園中,T需要正面攻擊裝載的貨物,或嘗試拿下游樂園,而CT則需保衛停滯的軍事運輸貨物。

死亡游樂園是與古堡激戰一起,在冬季攻勢更新期間發布的炸彈任務場景。它是絕對武力全球攻勢第一個完全全新的拆除任務地圖,專門為比賽設計。

死亡游樂園中的CT原型來自德國第九國境防衛隊,而T原型來自鳳凰戰士。

“死亡游樂園”玩家版點位名稱:

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“死亡游樂園”英文版點位名稱:

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死城之謎(de_cache)

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死城之謎是一個炸彈地圖場景。在死城之謎中,T需要在死城中安防C4炸毀目標點,而CT則需要組織他們。

死城之謎於2011年5月16日最早出現在CS起源中,並於2012年12月1日在絕對武力全球攻勢中發布。目前死城之謎是絕對武力全球攻勢標準競技比賽地圖,並已經頻繁地出現在各項賽事中。

死城之謎中的CT原型來自法國憲兵特勤隊,而T原型來自鳳凰戰士。

“死城之謎”玩家版點位名稱:

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“死城之謎”英文版點位名稱 :

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來源:3DMGAME