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《勇敢的心葉落歸根》評測:往日不再

我還記得第一次看到《勇敢的心世界大戰》,是某年的E3新聞。現在E3都已作古,才玩上它的續作。轉念一想,其實就算E3還活著,育碧恐怕也不會再為《勇敢的心葉落歸根》操那份心了——甚至我覺得,「勇敢的心」打從一開始,就不該有續作。

實際上,「葉落歸根」是一款原生移動平台的移植作品,系Netflix和育碧合作的幾個移動端項目之一。比起第一部,「葉落歸根」會更加輕量化。它的流程很短,只有3到4個小時。可控角色還是4人,但故事節奏會更快一些。

《勇敢的心葉落歸根》評測:往日不再

前作中短暫登場的飛行員喬治

短小、快捷,或者手遊,這些並不是「葉落歸根」的罪狀。「世界大戰」本身也不長,滿打滿算也就5個小時。對一款完全由角色、故事驅動的遊戲來說,這點時間還算充裕。2小時30分鍾的《西線無戰事》能做的,4個小時的電子遊戲有什麼難處?

「葉落歸根」的問題在於,它確實沒能講好一個故事。更確切地說,它的故事差著一口氣,臨了有情緒沒湧上來——至少,這個情緒的高度,不及它的前作。我仔細想了想,「葉落歸根」和前作的配方如出一轍:玩法別無二致,流程大同小異,甚至連大部分音樂都沒有改動。那問題到底出在哪兒?

《勇敢的心葉落歸根》評測:往日不再

海員恩斯特,本作登場的同盟國視角,手繪演出很棒

大概,是它的敘事主體出現了比較明顯的偏差。

雖說《勇敢的心世界大戰》也是群像,但它其實有一條絕對的主軸,即埃米爾一家因成員國籍問題,被國家機器碾碎的人間悲劇。里面隱含著小家對大家的控訴,隱含著工人、農民、小市民對貪婪執政者的控訴,隱含著普羅大眾對無意義的戰爭的控訴。

長久以來,大眾文娛作品很少觸及一戰。因為,一戰是人類歷史上最為醜陋,也最無意義的一場戰爭。這里沒有正義戰勝邪惡,沒有先進解放落後,沒有民主「感化」極權。站在台上的,只是幾具浮腫的帝國主義行屍,你方唱罷我登場,為了一口利益咬得你死我活。

《勇敢的心葉落歸根》評測:往日不再

這是一場壓抑致死的戰爭。火炮和馬克沁一瞬間就殺光了最英勇正直的士兵,把線列時代的榮耀徹底錘成了戰壕里的爛泥,混著冰冷的血水灌進瑟瑟發抖的皮靴里,讓穿著它的販夫走卒腿腳潰爛,寸步難行。這一點也不光榮。

殺死別國的男人並不光榮,強奸別國的女人並不光榮,在別國的房子里登堂入室並不光榮。民族振興並不光榮,復仇大義並不光榮,追尋光榮並不光榮。戰爭並不光榮,戰爭使人瘋狂。到最後,所有人,即便是最清醒的那群人,也要為這份瘋狂付出慘痛的代價。

《勇敢的心葉落歸根》評測:往日不再

埃米爾活過了機槍和火炮,活過了飢寒和爛泥,卻倒在了處刑罪人的槍口面前。因為他有一顆敢於卸下暴力的心,一顆甘願背負荊棘的心。埃米爾緩緩走向行刑柱,昔日的同伴一一在他腦海中浮現。面對他們的凝望,埃米爾問心無愧。

當時的配樂一直就躺在收藏夾里。這麼多年了,每次隨到這首平靜的鋼琴曲,我還是會回想起那個遙遠的下午。那一天,我玩到了一個藝術品。但非常可惜的是,「葉落歸根」完全沒能給我帶來那種感動。並不是我對種族問題漠不關心,而是黑人主角詹姆斯和他所代表的大洋彼岸的美國,分散了故事背後的控訴力量。

《勇敢的心葉落歸根》評測:往日不再

詹姆斯是法國369步兵團的一員。369步兵團的前身是紐約國民警衛隊第15團,成員大多都是黑人族裔。因遭受歧視待遇,第15團被轉劃到法軍名下,投入一線作戰。由於作戰英勇,一戰的同盟國士兵給了369步兵團的黑人戰士一個諢名——哈萊姆地獄戰士。

369步兵團是一戰的鳳毛麟角,少有的幾樁積極案例。涉及黑人運動、人權意識,這無疑是進步的、值得宣揚的。但將人權運動安在一戰這個舞台上,而且要讓人權問題成為整個故事的主軸,我個人無論如何都覺得有些不合適。

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有更多的視角可以表現這一主題

如果僅討論「葉落歸根」這個副標題,遊戲就幾個主角的歸宿的著墨也非常吝嗇。當我操控醫療兵安娜敲響停戰的鍾聲時,我還以為故事的主體才剛剛要浮現。沒想到,整個遊戲就和戰爭一起頹然結束了。沒有久別重逢的喜悅,也沒有物是人非的無奈。

更要命的是,生離死別的沖擊非常綿軟無力,沒有蓄勢待發的鋪墊,也沒有猝不及防的突然,更沒有迎接宿命的平靜。或者反過來講,三個都有一點,但沒有一種情緒脫穎而出。這很大程度上和詹姆斯的角色分量有關。

《勇敢的心葉落歸根》評測:往日不再

詹姆斯本該是埃米爾那樣的核心人物,但他的故事線和哥哥弗雷迪的重合度太高。相當於詹姆斯和弗雷迪分流了埃米爾的角色形象,這極大地影響了最後結局的重量。而詹姆斯和弗雷迪之間卻沒能擦出新的火花,他們的故事獨立發展,最後則以一種報幕的方式重新匯合。

這也是我個人非常討厭的一種劇情模式。

如果你沒法用角色的心理活動說服我,那麼再多外部事件的強制干涉,都無法激發我的情緒。我只會覺得世事無常、荒誕不經。如果有角色註定要死,那麼至少讓我先走進他的生命,感受到他對生命的喜悅,對死亡的茫然,然後再親手把屠刀送給自己。

《勇敢的心葉落歸根》評測:往日不再

不能因為這是續作,就對玩家的情緒鋪墊放任自流。明明有空引入新的角色、新的議題,為什麼要壓縮老角色的厚度?要指望玩家靠自己憶往昔嗎?反正我是回憶不起來,其實連埃米爾的故事,在我看來都已經相當模糊了。

正因為人都是健忘的,歷史才是最好的老師。只要記不住,那麼它就會重復發生,直到所有人都記住為止。所以,我們才需要「勇敢的心」,我們需要這些不那麼流行的東西,不那麼主旋律的東西,甚至是讓人沮喪、令人苦惱的東西,幫我們守住歷史最泥濘的那段窪地。

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記住它。

來源:3DMGAME