首頁 遊戲評測 《魔物獵人世界》評測:脫離...

《魔物獵人世界》評測:脫離「馬賽克」的次世代獵人

《魔物獵人世界》,似乎被稱之為「次世代」的全新魔物獵人遊戲。

魔物獵人系列從誕生到現在已經足足過去了15年時間。作為CAPCOM的又一知名IP,該系列無論是知名度還是玩家的忠誠度都令人驚訝。然而身為製作人的「石川先生」(辻本良三)卻並不滿足這點。對於《魔物獵人世界》,他的想法是做一款全新的「次世代」遊戲。

以《魔物獵人世界》的品質上看,「石川先生」實現了自己的野望。

區別與「舊時代」的魔物獵人系列遊戲,《魔物獵人世界》之所以被稱為「次世代魔物獵人」,最主要的一點就是遊戲畫質的巨大革新。在畫面特效,解析度,以及各種材質陰影的設計上,《魔物獵人世界》已經不遜色於市面上的各類遊戲大作。

1080P的高清畫質使得《魔物獵人世界》徹底脫離了「馬賽克獵人」這一傳統稱號。與之對應的,人物的面部特徵也變得更加清晰。你甚至可以清晰地看到「AIBO」(指導員)緋紅臉頰上的點點雀斑。

同樣,捏人系統也由於畫質的提升得以正式出現在魔物獵人系列當中。各種臉型,發型,妝容的加入使玩家能隨心所欲地創建自己的形象。當然,你想捏個「奎爺」或者「傑洛特」亂入到這個世界也不是不可。需要提醒的一點是,遊戲中的實際效果可能和你的想法有所出入。

伴隨著畫質的飛躍,物品的材質,清晰度等也是水漲船高。裝備上的細節紋路清晰可見,用哪種怪物素材製作的武器防具,從外觀上便能一眼認出。地圖上場景也更偏向寫實,大大提高了遊戲時的代入感。

若只是空有一副好皮囊,那也不過是污了「次世代獵人」的好名頭。魔物獵人系列的本質還是「狩獵」,沒有一個好的戰鬥系統,玩家們是不會買帳的。

這對有著「動作天尊」美譽的CAPCOM而言並不算難。前作那麼多優秀的動作系統都能參考借鑒。關鍵是如何讓《魔物獵人世界》的戰鬥具備自己的特色和風格,能夠從歷代作品中脫穎而出。

於是,在《魔物獵人世界》中,CAPCOM新添加了「投射器」和「特殊衣裝」兩類全新戰鬥輔助道具。

投射器設置在角色的右臂上,作用則是精確發射投擲物。在本作中,玩家可以通過拾取石塊,果實等轉變為投擲物。不同的投擲物有著不同效果,比如用種火石製成的投擲物能夠對怪物造成火屬性的傷害,還能夠驅散瘴氣;用光蟲製成的閃光彈能夠發出強光,將飛行中的怪物直接擊落。

投射器的另一個重要作用,則是能夠變成快速移動的「交通工具」。不同於前作玩家只能靠奔跑攀爬來進行移動,《魔物獵人世界》中增加了「楔蟲」。玩家將投射器瞄準楔蟲後,便能勾住它進行縱向的快速移動。就像蜘蛛俠一樣飛檐走壁。

相比於投射器花里胡哨的各項功能,特殊衣裝的能力就簡單直白地多——直接提升玩家在狩獵時的戰鬥力。玩家最多能攜帶兩件不同的衣裝。「特殊衣裝」分為「衣裝」和「煙筒」兩類。衣裝種類豐富,針對不同的怪物可以選擇相應的抗性衣裝進行針對。其中「不動衣裝」由於強大的霸體和減傷效果成為不少獵人的常駐武裝。但衣裝只能作用於個人,且持續時間短,冷卻時間較長。

煙筒則只有三種,分別是回復血量的「治癒煙筒」;解除負面狀態的「解除煙筒」;提升會心率的「達人煙筒」。和衣裝相比,煙筒能作用於效果范圍內的所有隊友,並且持續時間較長。缺點是指定區域後就無法變更,直到持續時間結束。

但相比於這些新增加的狩獵功能,玩家更在意《魔物獵人世界》中武器招式的改動。本作中玩家一共能使用14種武器,盡管取消了狩技和狩獵風格,但其中一些招式還是保留在相應武器的派生動作當中。當然,我們可愛的貓貓隨從依舊會陪著我們征戰新大陸。

除了借鑒和保留前作的老動作外,CAPCOM在新動作的創新上也頗下了一番功夫,甚至一些新動作的產生直接改變了相應武器的打法和戰鬥思路。比如大劍新增的「真蓄力斬」,由於其過於夸張的傷害,使傳統的「拔刀大劍」打法成為歷史;太刀新增的「氣刃兜割」和「看破斬」則成為本作太刀的主力輸出技能。

此外,除了投擲物外,其他一些場景互動也能幫助你提高狩獵的效率。最直接的就屬「落石」了,用投擲物擊中落石後,落石會對范圍內的怪物造成大量傷害,一般怪物中了落石後便會直接倒地。

此外,地圖上還有著各種屬性的「瓦斯蛙」,踢擊這些瓦斯蛙後,瓦斯蛙便會釋放相應的氣體,對周圍單位造成麻痹、睡眠、爆炸等效果。

當然,和場景的交互不光是體現在狩獵上。探索地圖時,玩家能夠採集和收集各種道具,用以增加調查點數。捕捉一些稀有的動植物還能達成相應的成就。

這些設計也足以說明,《魔物獵人世界》的生態設定已相當成熟。怪物間等級森明,由於每個怪物擁有的BGM不同,當高位怪物入侵低位怪物領地時,遊戲背景音便會切換為高位怪物的BGM。若兩者等級不相上下,玩家更能看到一出爭奪地盤的好戲。

優點雖多,但並不代表本作就沒有缺陷。最大的缺陷則在於一些怪物的設計讓遊戲體驗變得很差。比如四處巡邏,一看見戰鬥就要插一腳的爆鱗龍。超高的傷害加上敏銳的嗅覺,令不少玩家叫苦不迭。

加上PSN網絡時不時的抽風,獵人的聯機體驗並不好。

然而瑕不掩瑜,這些缺點並不影響《魔物獵人世界》成為魔物獵人系列的又一扛鼎之作。有關該作的一系列改動著實令不少玩家心生嚮往。

或許這才是「石川先生」想要看到的。

來源:3DMGAME