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《符文工房3豪華版》評測:名作不朽,但光輝不再

老實說,我對2019年發售《符文工廠4豪華版》並不是特別滿意。雖然頂著「SPECIAL」的名號,但它卻沒有對遊戲本體進行高清處理以外任何程度的內容添加,最後玩家無法與女主角結婚的「BUG」依然沒有被「修復」,剩下的只有被以「添頭」形式附著在本體外的「外傳模式」與「新婚模式」。

好在,《符文工廠4》本就是集Neverland開發力與系列所有優點的「大成」作品,即使放在當下,它的故事與系統仍具有超越時代的魅力。因此,即使是在明知誠意不足的情況下,我仍然願意將它推薦給大部分牧場或生活模擬類玩家。

但對於剛剛發售的《符文工廠3豪華版》來說,事情卻顯得有些復雜。

《符文工房3豪華版》評測:名作不朽,但光輝不再

《符文工廠3豪華版》

和《符文工廠4豪華版(SPECIAL)》的復刻一樣,《符文工廠3》的中文本地化也將標題翻譯為了「豪華版」,完全相同的起名模式也註定了相似的復刻形式——除了附帶的「外傳模式」和「新婚模式」外,《符文工廠3豪華版》同樣沒有對本體內容進行任何修改。

而這樣做的原因也非常簡單——因為放在前者身上時,這種復刻形式顯得高效且有用,可《符文工廠3》卻有那麼一點點特殊。

不可否認的是,原版《符文工廠3》是一部具有相當重要歷史地位的名作,如果沒有它的面世,整個「符文工廠」系列也不會在後來獲得如今的評價——要知道,在原版《符文工廠3》推出之前,「符文工廠」系列便一直苦於Neverland尷尬的開發能力,雖然靠著系列標志性的「牧場經營+戰鬥」玩法贏得了一票粉絲的認可,可對於遊戲各個層面的設計卻遠不如後來這般成熟和自洽,更不用說那些從根本上影響玩家體驗的BUG了。

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本作的「外傳模式」依然以視覺小說的形式呈現

從這層意義上來說,《符文工廠3》的發售,算是徹底為「符文工廠」系列完成了口碑的逆轉,技術力的提升讓本作終於不再BUG纏身,小到手持物品的放置模式,大到故事的構成模式,許多明顯有別於本家「牧場物語」系列的設計思路都是從本作開始出現。而在以細節豐富為特點的劇本幫助下,大部分出場角色都被塑造得相當成功,對每個曾經在DS螢幕上搓過的本作的玩家來說,遊戲中十一名女主角總有一人能正中你的好球區。同時,大量值得深入遊玩的要素,更是讓本作成了名副其實的「時間黑洞」。

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「個性十足」算是對本作女主角們最客觀的評價

另一方面,《符文工廠3》也對之後的作品玩法(《符文工廠4》),產生了非常重要的影響。

本作的故事被放在了一座矗立著「傳說之樹」的人類小鎮上。而失憶的主角卻同時具備著「人類」與「魔物」的雙重身份,這樣的人物設定在劇情與玩法這兩個層面上,都得到了不錯的活用。

在玩法上,這種切換也為遊戲帶來了一套全新的戰鬥動作,這套動作也就直接衍生成為後來系列中的「拳」類武器;在劇情中,主角通過自己可以隨時切換身份的特點,擔當人類與另一種族之間交流的橋梁。而受益於本作豐富的文本總量與演出變化,遊戲中NPC們的台詞也會隨著玩家的身份與劇情進展,出現較大的變化。同時,這個算不上復雜卻飽含「人情味」的故事風格所帶來的影響,也直接體現在了《符文工廠4》RPG元素拉滿的主線劇情中。

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本作有著俗套卻非常明確的戲劇衝突

現在看來,《符文工廠3》對系列不少底層設計的推翻重做,為本作具有革命性的「異世界慢生活」體驗,奠定了重要的基礎。

比如,本作首次在道具的交互中,加入了「放置」的概念。玩家可以將物品直接放置在地面上,更可以直接將道具扔向收納或角色單位。這套系統在遊戲發售的當年,由玩家社區衍生出了大量趣味十足的玩法,其中最具代表性的就有「只靠投擲『失敗作』或其他特殊道具擊殺BOSS」這樣的邪道戰術。也正是在這套系統的幫助下,「符文工房」系列的料理和調和系統才進一步變得更加自洽。

再比如,《符文工廠3》首次改進了農業玩法中的「種田」系統,允許玩家自由組合耕地與播種位置,不需要受限於「牧場物語」標志性的「九格一組」形式培養作物,每塊田地所帶有的「土質」概念也是從本作開始出現的。這些設計,徹底改變了已經成型多年的農業模擬玩法定式,極大地擴張了「種田」玩法的自由與深度——而到後來,這套系統甚至反向影響了本家的「牧場物語」系列。

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不過,參差不齊的土地質量也因此成了強迫症們在遊戲前期的大敵

或許,《符文工廠4》的確是系列中完成度與質量的巔峰,但它帶給我的驚喜,卻遠不如初見《符文工廠3》時那般強烈。而其所擁有的特殊性,也絕非簡單的幾行文字就能表達清楚——但就像我在開頭說過的那樣,《符文工廠4豪華版》的成功與《符文工廠3豪華版》的推出,實際上並不是一回事。事情放在後者身上,難免要變得復雜一些。

作為眾多DS時代經典遊戲的其中之一,MARVELOUS對待《符文工廠3》的態度並不算差。其實,就算放在十多年前的DS平台,原版《符文工廠3》的畫面與演出表現,也只能用「粗糙」來形容——在這點上,《符文工廠3豪華版》的確帶來了合理的技術層面更迭,包括全面高清的遊戲背景與角色建模,UI的放置模式也與《符文工廠4豪華版》保持著基本一致。放在「高清復刻」的老遊戲中,它也應該屬於勉強能讓現代玩家接受的那類——至少,高清化後的角色建模看著要比原版舒服多了。

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高清化後的畫面其實還說得過去

問題在於,即使畫面看上去還行,可《符文工廠3》的本質仍是一部2009年發售的「老遊戲」,它的許多設計概念更是從開始階段便依附於DS的硬體特徵,這也就意味著《符文工廠3》多少會帶有一些舊時代的「陋習」,再加之它在玩法框架上的優質設計,才使得這些技術層面上的問題變得更加扎眼。

到了《符文工廠3豪華版》里,這些問題還真就被原封不動地繼承了下來,其中較為典型的,包括本作服務於DS觸屏的物品整理模式(觸筆拖動)、礙於系統存儲空間條件而被刻意壓縮的儲物功能(冰箱與儲物箱)、隨機性過大的台風發生機率等等,放在當年這些或許算不上什麼問題,可在今天卻有些說不太過去。更重要的是,這些問題大都已經在之後的《符文工廠4》中得到解決,但如今又一次通過「復刻」的形式出現在了玩家眼前,難免會讓人感到有些不知所措。

《符文工房3豪華版》評測:名作不朽,但光輝不再

如果你覺得這種「原汁原味」便是《符文工廠3豪華版》的最大賣點,那我自然也無法反駁。因為,主打情懷和1:1的完全重現本就是當下遊戲復刻的主流趨勢,但真正讓人打心底感到遺憾的是,作為一款打著響亮副標題的復刻作品,《符文工廠3豪華版》偏偏選擇刪去了原版中的聯機通信功能,這也意味著玩家們一起探索迷宮的日子再也無法被復現了。

不過往好了看,至少《符文工廠3豪華版》依舊有著堪稱「名作」的底子,而MARVELOUS也遵守約定做到了真正意義上的「高清復刻」,加上「意義大於作用」的「2DLIVE新婚模式」,也足以讓我將這些不滿暫且放在腦後,在掰著手指頭算日子的同時,順便在最後稍微聊聊關於「情懷」的事情。

《符文工房3豪華版》評測:名作不朽,但光輝不再

從時間上來看,系列的首部家用機作品《符文工廠邊境》正好與本作是前後腳發售

其實,比起2019年發售的《符文工廠4豪華版》,《符文工廠3豪華版》還缺少了一個「可有可無」的「聲優寄語」環節。在前作中,這個模式收錄了遊戲里十餘位主要角色聲優對所扮演角色與當年遊戲開發狀況的一些感想,讓人聽了後不禁感嘆起時間飛逝。但放到《符文工廠3豪華版》中,當初的聲優陣容已經無法重現——本作十一名女主角中,為見習魔女瑪麗歐配音的老牌聲優藤村步在四年前宣布了無期限停止活動,在這種情況下,製作組只得找到年輕一代的聲優小澤亞李對角色進行重新演繹。

當然,聲優的變更並不是問題的重點。只是,十四年的時間足以改變太多東西。在這期間,開發商Neverland經歷了從輝煌到破產的大起大落,「符文工廠」系列一度陷入再無續作的絕望。好在,市場風向的逐漸改變,最終挽救了一切。但在這之中,我們卻又看到了一度被寄予厚望,卻最終落入平庸境地的《符文工廠5》。相比之下,反倒是今天的《符文工廠3》更讓人感到值得一玩。

《符文工房3豪華版》評測:名作不朽,但光輝不再

在去年的某篇關於《符文工廠5》的評測中,我曾經說過,自己願意為花錢為它買命,甚至可以多花上一筆冤枉錢,希望的只是這個系列能夠繼續存在,玩家也可以不再為無謂的試錯買單。

放在今天,這樣的想法自然也沒有改變。但從理性上來說,它的確已經沒有了當年的驚喜——更多時候,我們只是在為更多的情懷花錢罷了。

來源:3DMGAME