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驚艷無比 《末日之戰2》多人模式實測

除了開始的10分鍾教學之外,我必須承認我之前沒有接觸過末日之戰系列。所以我沒法講自己對這個多人試玩有什麼特別的期待。但在試玩了幾個夜晚之後,我覺得遊戲有點像《決勝時刻》和《致遠星》的混合體,跳躍和裝甲參照了致遠星的設定,而遊戲節奏接近決勝時刻。當然,使用孤島系列自己的方式展示給玩家。

遊戲的得分系統有點抄襲《現代戰爭》,但更讓我們著迷的是類似於致遠星的附加系統。比如,你可以在能量充足的時候同時裝備兩種特殊能力(能量槽可以徐徐回復),這兩種能力我選擇的是隱身和護盾。這兩種能力很好的展現出了應該有的素質,隱身技能讓你更難被看到,而護盾能力吸收傷害,但是代價是減緩移動速度。跳躍的高度設定更讓人聯想到了光環設定,但是還有有點發飄。我特別喜歡往敵人頭上踩的設計,雖然這玩意根本無法傷害對方,但看起來很牛。

有個小瑕疵是關於操作上的(另外遊戲的控制翻轉方向被隱藏在系統設定里面),特別是對於扔手雷這項。我們在現在射擊遊戲里面已經習慣了按個鈕就把手雷扔出去。但是在孤島2中,如果你想扔雷,就必須先按兩下Y,裝備手雷,然後再用右扳機扣下把雷扔出去。這樣三步的設計真是應該融合到1個鍵位最好。或許這麼設計室為了防止玩家頻繁的扔雷,但是我覺得這個設計沒什麼大用處。(Micah同志在講解的時候甚至沒提到手雷這項,是我在使用說明上自己查到的)

人們一想到末日之戰系列,第一個印象就是顯卡危機,從多人模式上看確實畫面不是那麼特別棒。別誤會,我的意思是它還是看上去那麼驚艷,多人模式下比其他的360和PS3遊戲好了不少,而且它遊戲氛圍和大背景要比我能想起來的射擊遊戲要好得多。在關卡「天際線」中,遊戲畫面讓玩家們不自覺的仰起頭慢慢觀看那些伸入天際的大樓和高塔,似乎無檐無邊。

但我真的很想看到其他的孤島競爭對手該如何面對這款遊戲。據我所知,《末日之戰》是以武器設定還有跌宕起伏的劇情被人所知。我真的希望這種高素質可以在成品的多人模式里面被發揚光大。

在遊戲里你要不斷獲得能源補充,然後要獲得一些招式和能力。你可以蓄力然後在空中停留一段時間,然後對地面目標使出致命一擊。你可以在敵人火力壓制到你之前加速跑然後滑向掩體。你還可以給自己加護盾。你甚至還能隱身。每一項都會消耗你的能量,但是它們卻真的物超所值。

對遊戲的手感我表示滿意,但我總覺得裝備手雷的設計很腦殘,這讓我覺得很惱火。我也知道這個設計是為了讓玩家遠離手雷,沒必要做手雷控。但事實上,有一點讓我感覺不太愉快的是玩家蓄力准備跳起時候的手感和視角,我知道這是一個設定而已,但可以完全做得更好,我沒從這個設定上得到什麼愉悅的感受,相反,我感覺自己跳起來之後就像被人抽乾血後的破布條一樣。

對於武器的種類,在多人模式里面有點少,也可能只是個試玩的因素。四個武器里面只有一個能選,但也不錯,在經過一段時間的使用之後,變的有些太設定化了。而且玩家必須切換到射手職業系才能使用這把武器。遊戲里面有四個職業可以選擇,突擊隊員,狙擊手,前面提到的槍手還有雙管噴子專家。每一個職業系都有專精技能和武器,誠心來說,在前幾輪遊戲中我數次被其他玩家打倒之後,就沒再刻意去體會這些職業了。無論怎麼說,這遊戲還算對我的胃口。遊戲對盔甲的設定讓它脫離了決勝時刻的模式。這些盔甲設計和能力不是說像《光環致遠星》那樣做到了極致,但起碼來說我很享受在戰場上滑行,飛躍到空中或是摔倒我的敵人。希望這些武器和盔甲的升級設定可以讓遊戲流程保持時時長青。

還有個問題,我發現多人對戰的沙盒中,盒子太大,沙子太少,6v6的Xbox Live對戰太悲劇了。對於TDM模式(Crytek叫做team instant-action)這樣的規模問題不大,到了Crash Site(Crytek本週DEMO展示中類似《戰地風雲》征服的模式)時,你在奪點時被偷偷幹掉會把你氣的要死。謝天謝地,對於控制更精確的PC平台玩家,這可能不是問題。

我們在試玩的時候必須玩遍四個關卡,這些關卡都很有趣,要不就是很特別。自從末日之戰2把劇本定在紐約之後,曼哈頓島就變成了主戰場。玩家可以在遊戲里面飛躍天際線,跨國教堂的屋頂,炸毀街道,踢飛車輛。每一個關卡的比例都很適當,看起來栩栩如生。事實上,我還是希望孤島2猶如它的前輩一樣給業界來個震撼的圖像革命。但是事實上,就像安德烈說的那樣,遊戲的多人模式圖像縮水。但是看起來還是很不錯,和其他那些高成本遊戲一樣,畫面讓人唏噓不已。

《末日之戰2》的多人模式雖然還不是完整版,但所展現的內容和誠意足以吸引到我這樣的人。《末日之戰2》的多人對戰酷斃了,而且是獨一無二的,在遊戲中不斷切換納米服狀態這種設定在其他FPS可沒有!如果說同期還有很多素質差不多的遊戲擺在面前,我還是會選擇《末日之戰2》。

總而言之,言而總之。在我試玩的這段時間內,遊戲的多人模式真的非常有趣。獨豎一幟。遊戲將會在3月22日,在PC,Xbox360和PS3平台發售,,別忘記了。

來源:3DMGAME