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《國王的恩賜北方勇士》詳細評測:劃算、有點趕工

題外話完了說一句題內話,「北方勇士」這個翻譯最先是由「英雄世界」管理員EvilP17提出的,當時我的建議是「北地之王」,一個是直譯,一個是意譯,你們通關就明白了。

另外這個遊戲本來要在2012年的春天發布的,但是因為種種原因一直拖延到了冬天,具體細節我會在文章最後告訴大家。那麼,評測開始。

一.硬體,畫面與實際效果:你敢說你機器帶不起來?!不是這個遊戲OUT,是你OUT了。

其實我很糾結,這個遊戲是獨立資料片,用的還是2009年《國王的恩賜傳奇》的引擎,大家現在的配置玩基本都沒什麼壓力,但是評測就是評測,就算路人皆知的東西也要介紹。

我說一下配置:

系統:XP或XP以上就行

CPU:AMD要3800+,英特爾要奔騰4 530以上

記憶體:XP1G,VISTA和WIN7除了系統的1G要再加1G(還記得《墮落女巫》麼,官方說WIN7下你1G記憶體都能流暢玩,國王恩賜都沒敢夸著海口)

硬碟容量:12G(可是我只下了將近5G的東西)

顯卡:ATIX1900或者N卡8800

配個這個配置的機箱錢都比買一個GTX560TI顯卡便宜,帶不起來的同學。。。面壁吧。

果然,引擎沒有加強,和過去一樣。

高畫質和低畫質對比,主要是砍陰影和模糊模塊貼圖為主,可見還是很明顯的。

所以,之前沒接觸過《國王的恩賜》,但是有想法玩這個遊戲的玩家請放心,只要你的配置不是10年前的產物,都能帶得起來這款遊戲,GTX460顯卡就能保證高效果下有90幀的夸張遊戲幀數——我在狹小的地下城最高達到了170幀。

畫面說多了沒用。下面著重介紹遊戲內容。

二.實際上手,老玩家溫故知新,新玩家初玩不膩。

對於老玩家來說,這個遊戲大體遊戲手法沒有什麼變化,只是多了一些需要幾分鍾適應的東西(稍後介紹)。所以我們還是從新手角度來評測為妙。

雖然《北地之王》是第二部獨立資料片了,但是遊戲公司依然把他看做是一個全新的遊戲對待,遊戲一開始仍然有耐心和細致的新手教學模式,讓新玩家熟悉如何玩《國王的恩賜》,就算老玩家也能熟悉新兵種和新技能符文魔法如何運用。

《國王的恩賜》所特有的遊戲大地圖即時模式,戰鬥時候回合戰棋模式都沒變,特有的S•RPG屬性依然如故。我覺得這很好,你看《國王的恩賜》這個遊戲是RPG,所以沒有建造城鎮一說,更沒有生產和發展環節,然而地圖上怪物和資源數量是固定的不會刷怪,自然從理論上講地圖上所有的東西和物品都有一個最高值的存在,好的兵種和寶物用光了只能湊合差勁的了,所以要挑戰高難度的玩家可能需要從1級開始就要計劃資源和兵種運用。

不行就作弊!反正秘籍跟過去一樣。

現在大部分的玩家常年浸染槍車球,都不喜歡玩動腦子的全回合的遊戲,這種即時與回合結合的遊戲不光節奏緊促,而且還有回合制遊戲所必備的思考環節,我很建議大家多玩一下這個類型,畢竟這年頭玩的就是一個多類型性。

今天借評測我再多絮叨一句,很多玩家喜歡拿他《英雄無敵》比來比去,誠然,這兩個遊戲是一個爹,可以說是兄弟倆。但是兄弟倆可不是雙胞胎,他倆一個是帶有RPG元素的策略遊戲,一個是帶有策略元素的RPG遊戲,怎麼比都不出來高低貴賤,跨行之戰都是無謂的口舌。你不能看著都有格子都能下棋就當一回事吧。

單從可視容量上來看,本作的遊戲地圖有點小啊。

下面我詳細評測一下本作三個新特色:維京兵種,符文魔法和瓦爾基里。

首先是維京兵種,增加了十餘種維京海盜和野蠻人。不過說真的,東歐這幾個國家做遊戲,不加矮人就加維京野蠻人,矮人+長矛+大象/狗熊+大鬍子和各種帶角的房子成為了我們對北歐的印象。而且他們的屬性總是很不合理,或者說很偏激。

大家實際進遊戲就會發現,維京兵種人手一堆技能,而且我經過數據對比發現維京族人別看移動力不行,個個是高屬性的肉(包括他們遠程兵,遠程中的肉),集體性砍掉一個屬性,然後在別的方面往死里加。這未免也太可怕了。

一刀119秒殺,可是這個兵種領導力和數據以及技能明顯不符,這個四級兵。。。

而瓦爾基里這個東西,熟悉奧丁北歐神話的都知道她們是女武神,職責是在戰場上祝福這幫野蠻人,他們戰死了把他們拉到瓦爾哈拉神殿(英魂殿)安息,最後在神殿侍奉他們。。。嘿嘿,瓦爾基里妹子們實際是個什麼職業大家也就都明白了。

遊戲中瓦爾基里代替以往的小神龍(而英雄奧拉夫也負責一部分),負責怒氣部分的消耗,基本的招數還是換湯不換藥的,但是效果比過去華麗了不少,而且比起傻傻龍,大家還是喜歡美女是吧。反正我個人很喜歡看美女放大招。

瓦爾基里大招

最後就是這個資料片的大賣點,符文系統和符文魔法,符文魔法本質上屬於一系魔法,整體上的作用是增加符文系統的加成,所以還是屬於魔法系里面的,而且技能位置極其靠下,想點出來不是那麼容易。

符文魔法初始點

而符文技能則是在戰場上直接使用的,只針對我方的加攻加防等實質性的一個特技,符文獨立於怒氣和魔法存在,輪到兵種回合可以使用,用光戰後恢復,這個特技似乎是針對維京人設計的(廢話),每個兵種都有數量各異的符文值,影響著符文的使用和效力。

因為測試我才玩了6級,就會加攻擊,加防禦,加幸運。不過加成後攻擊效果還是很明顯的,再配合符文魔法可以讓兵種增加的更強悍,也可以讓法師系英雄摘掉「後期弱」的帽子。

符文語言

實際使用特色效果

然而我有一個問題,這個所謂的符文系統我好想見過。。。

我說我在哪里見過嘛。。。

缺點和不足:這個資料片遊戲程序質量有點糙

《北地之王》遊戲內容上沒什麼可挑剔的,應有盡有,而且還增加了許多貼心的小功能。不過這個遊戲果然是趕出來的,程序上小瑕疵不少。

1,音樂和音效,首先他們新作的背景音樂和主菜單音樂真的是強大的無與倫比,絕對好聽,可惜的是新加兵種有些特技竟然沒有加音效,而且BGM在極少數情況下會斷掉,介紹動畫的BGM也沒有了。

2,模型問題,很多任務物品你把滑鼠放上去是紅的,我還以為不讓點,最後不得不點的時候發現必須卡在一個特定位置點才能有效拾取,雖然沒有了過去那種自動尋路功能,但是也不要卡馬腿吧。。

各種卡馬腿

3,更可悲的是存檔,我不知道是我個人的問題還是大眾問題,第一天遊戲正版玩家存檔各種悲劇,還不能雲存檔。趕快解決啊!我不想玩《邊緣禁地2》了。

總結:資料片和DLC「本是同根生,我就比你強」

總的來說,《北地之王》保有了《國王的恩賜》一如既往的遊戲鮮活要素和內容,誠然硬性素質比起前作有所下滑,瑕疵和小BUG也稍微有點多,但是這不影響其成為一款堪稱為良心的大資料片。

因為現在這年頭,你DLC完我再DLC,都出的差不多了把DLC打個包再出個年票月票和澡票——是的,我指名道姓說的就是EA,UBI,2K和快死的THQ等等廠商。

攜家帶口打亡靈。。這是什麼態度

如果更新個幾百MB的DLC還則罷了,最可怕的DLC就是一個激活碼,或者是一個幾MB的解鎖文件,激活一個在遊戲內部本來就有,但是故意扣掉的部分,再美名其曰「DLC」(THQ的《黑街聖徒3》和育碧的某遊戲首當其沖)。

就算對於我們廣大玩破解遊戲的玩家也是如此,每次蹦個DLC出來就要重新折騰遊戲程序一會,要想玩到最新的遊戲DLC稍不留意就把原版弄壞了,還得重新下載壓縮包。一個資料片全搞定,安全省時又省事。正所謂「遊戲畫面與日俱增,遊戲素質一天不如一天。」

當然了,北地之王的出現不會成為那些大廠商的良心箭靶,也不會撼動他們的黑心,但是我們玩家心里卻知道,什麼才叫夠意思的賺錢——你賣遊戲我買遊戲,我們花錢我們認,作為廠商就不能讓我們花錢花的高興一點麼?《北地之王》,一個將近5G的獨立資料片,才20多美元,而且買這個遊戲還送你一款15美元的回合戰術遊戲《幻想戰爭》,這才叫良心!

上面那個沒導入的《幻想戰爭》就是送的

我之前是不是說過要告訴大家為什麼這款遊戲跳票了將近一年,到底很簡單,官方說他們就20個人,今年人員流動很大,能做出《北地之王》已經實屬不易。

然而我卻知道他們在為網游《Royal Quest》忙的焦頭爛額,遊戲中那些BUG可以看出,該製作組幾乎沒有時間對《北地之王》進行深一步的測試。不是我挖苦你們,《Royal Quest》的畫面對於客戶端網游來說已經落伍差不多1~2年了,你只能做成頁游或者手遊等賺賺小錢錢,最後如果賠了,你們就為沒有吧多餘精力投入到北地之王上後悔吧。

圖文:3DM文學組——陸夫人 文學指導:半神巫妖

來源:3DMGAME