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《三男一狗》DLC被砍原因曝光:高管意見不和 導致大量DLC開發者離職

消息人士表示,這些內容並不是因《俠盜獵車手Online》而被取消,這是因為2014年開發時的主要製作人之一、Rockstar North前總裁Leslie Benzies和R星前總裁Sam Houser發生了分歧。Benzies希望R星未來更多地專注多人而不是單人遊戲。他之前宣布的一個名為Everywhere的《要塞英雄》式項目也證明了這一點。

《三男一狗》DLC被砍原因曝光:高管意見不和 導致大量DLC開發者離職

後來這種分歧到達了一個臨界點,導致Leslie Benzies在2014年中期離開了公司,隨之而來的,大量致力於DLC的開發人員也離職了。DLC工作被無限期暫停,因為R星需要雇傭新的開發者並培訓他們使用RAGE引擎。

而在此期間,《俠盜獵車手Online》團隊的工作取得長足的進步,獲得巨大的成功。因此,R星決定給他們更多的資源來做OL,最終獲得的收益也相當可觀。

《三男一狗》DLC被砍原因曝光:高管意見不和 導致大量DLC開發者離職

到2015年底,單人劇情DLC的夢想已經徹底破滅,因為Housers決定將所有注意力轉移到《碧血狂殺2》上面。2016年時,《自由城》擴展內容的原型已經做出來了,但隨著《碧血狂殺2》不斷開發,它最終也被取消。

開發後期加入的新奧斯汀工作室將《碧血狂殺2》的規模擴大到了一個瘋狂的程度,以至於R星基本所有的工作室都參與到了該作的開發中。至此,《惡霸魯尼2》以及一些其它的項目想法也被擱置,等待另行通知。

《三男一狗》DLC被砍原因曝光:高管意見不和 導致大量DLC開發者離職

最終,《碧血狂殺2》成為了R星迄今為止規模最大的遊戲,《俠盜獵車手Online》則確保了R星在開發期間的財務安全,這使得他們能夠完全致力於一款遊戲,而不是推出多款規模較小的遊戲。

可以說,《俠盜獵車手Online》在一定程度上改變了R星開發遊戲的方式,他們現在更專注於長時間開發的大型遊戲。

來源:遊民星空