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《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

《不朽之心》是一款獨特的第三人稱肉鴿動作遊戲,遊戲中玩家將扮演一位死靈法師,將敵人復活為自己的軍隊,不斷探索前進。

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

由於目前遊戲尚在EA階段,劇情部分還沒有加入進來。開場會有一段對話,主角Irea與其他幾名法師對峙,並且因為受傷而覺醒了死靈之力,臉龐也變成了一半人類一半骷髏的怪物形態,而這個形態其實也契合了遊戲的核心玩法:生與死之間的切換。至於遊戲簡介中的「復活她的孩子」大概要等到劇情實裝之後才會介紹吧,目前遊戲的內容是純粹的砍殺戰鬥。

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

遊戲採用了第三人稱視角,可以旋轉視角但是自由度相對來說不是很高,而且鏡頭距離拉的並不是很遠,而且沒有視野之外攻擊保護設定,遊戲里怪物的刷新又是隨機的,經常會有怪物從身後刷出,或者從視野之外發動攻擊導致遊戲結束。遊戲的美術整體來看還不錯,人物、怪物的造型上比較有特色,感覺怪物更類似於傳統魔幻世界里的惡魔,而非亡靈的造型,不過由於是殺死之後又被復活,姑且還是算作亡靈吧。遊戲場景目前體驗的是有冰雪峽谷和草原兩種,環境上是比較簡單的。遊戲界面非常簡單,相對來說顯得有些單薄。

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

遊戲的核心玩法是操作主角Irea,殺死並復活敵人,通過一個又一個關卡節點,並且不斷強化自己和自己的軍隊。玩家可以操作的角色只有Irea一人,其他手下全都是自主行動的,所以有時候你會看到AI控制的小兵跑來跑去,不過整體來看AI還算合格,比如遠程單位會嘗試躲避敵人。遊戲中怪物應該也是有仇恨系統的,但是感覺整體比較混亂,有時候砍一下怪就回頭,但有時候砍好幾刀怪沒反應。

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

Irea可以在生和死兩種形態之間切換,按滑鼠右鍵即可,而且沒有內置CD。每個形態可以最多裝備3個技能,升到12級就能解鎖全部技能槽。技能可以任意組合沒有限制。死這邊的技能是傷害技能,生則是以治療、輔助為主。遊戲中玩家需要用技能擊殺敵人,還需要用治療技能保護己方部隊,可以說是又當輸出又當奶媽。但是,經過個人體驗,還是需要盡量猥瑣,不要沖前面貪輸出的好。

這就不得不提到遊戲中主角的疲勞值設定了,疲勞值可以看作是角色的生命條,但是一旦被敵人擊中之後,除了會掉血之外,還會降低疲勞值的上限,一旦被多次擊中,疲勞值上限降到非常低的程度,可能怪物隨便摸一下就會把玩家殺死——而且越往後,怪物的傷害會越高,也就意味著越來越危險。所以前期在敵人都是近戰小怪而且數量很少的時候可以上去摸幾下,到了後面就必須全力保護自己和手下的生存,抽空放個技能劃水式輸出。

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

玩家軍隊的核心是大型怪物,玩家的治療輔助功能都只能對大型怪釋放,普通的小型怪雖然數量上有優勢,但是無法接受玩家的直接技能治療——不過一些輔助技能,比如讓小怪自爆啊什麼的還是可以對小怪釋放的(小怪:你禮貌嗎?)。當然了,小怪也不是純炮灰,一些治療技能有AOE效果,能夠造成群體加血等效果,小怪也是能享受到的。在最開始的時候玩家是獨自一人的,隨著等級提升,可以在開局就控制大型怪,在20級時可以同時帶3個大型怪開局,可以說是前期非常碾壓了。

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

遊戲的關卡採用了非線性設計,關卡是隨機出現的,有時候還會讓玩家自己選擇下一個房間的類型。每通過一個關卡可以獲得一定的貨幣碎片,在神壇處可以獲得增強技能、手下的增益。經過一定關卡之後還會遇到休息點,可以消耗貨幣恢復自己的疲勞值上限,也可以購買增益。

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

遊戲還有一個特別重要的部分是場外增益部分。每次結束之後都會結算經驗提升角色等級,等級除了上面提到的解鎖技能槽、解鎖開局大型怪物之外,還有一個非常重要的地方就是天賦系統。遊戲有一個非常龐大的天賦樹——不過大部分都是被動增加屬性的。上半部分基本上可以看作是增強本體傷害的,下半部分則是偏向增強自己和手下生存能力。考慮到主角的身板實在太脆弱,還是建議先點下半部分。遊戲場外增益部分毫無疑問是非常強大的,不管是多的技能還是天賦還是開局多帶的大型怪,都能極大降低遊戲難度。

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

當然了,遊戲也存在一些不足之處。首先就是視野和刷怪的問題,沒有視野之外傷害保護功能,使得玩家經常莫名其妙的挨揍,比如八百米外刷出來的弓箭手。而遊戲的普攻和技能都是需要朝向的,比如治療技能如果視野范圍內沒有大型怪就是灰色無法釋放,而角色的普攻如果朝向不對,明明視覺上已經砍到了敵人,但是卻不會造成傷害,就讓人非常的郁悶。

《不朽之心》:玩法獨特的死靈法師之旅

總的來看,《不朽之心》是一款不錯的動作遊戲,有著新穎的玩法、豐富的內容和成長機制,肉鴿關卡的設定也為遊戲增添了更多樂趣,盡管目前還在EA階段,但是已經表現出了很高的素質,非常值得期待。

來源:機核