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《決勝時刻》也淪陷?Treyarch招募負責優化AI生成內容的員工

雖然招聘啟事並沒有具體說明這一職位是為《決勝時刻》系列工作,但Treyarch已經開發這一系列超過十五年了,這很難不讓粉絲們擔憂。

《決勝時刻》也淪陷?Treyarch招募負責優化AI生成內容的員工

CharlieIntel在Twitter上發布的招聘信息中直接指出:「Treyarch正在尋找一位才華橫溢的2D藝術家/動畫師加入我們的內部團隊,為我們的遊戲提供各種各樣的動態內容類型。成功的候選人將是一位擅長數字插圖、動畫設計以及使用生成式人工智慧工具的藝術家。」

招聘信息繼續說明該職位的工作人員將「打磨」由人類藝術家和生成式人工智慧工具創作的藝術品。它還指出,藝術家應該具有使用Stable Diffusion、Vizcom、Dall-E 或其他類似的 AI 生成藝術程序的經驗,並具有通過常規人類方式創作數字藝術的技能和才能。

《決勝時刻》也淪陷?Treyarch招募負責優化AI生成內容的員工

娛樂業與人工智慧的鬥爭已經曠日持久,在視頻遊戲行業中可能比在其他形式的媒體中更為普遍。

在今年3月份,Unity的一份報告顯示,許多遊戲工作室都在使用人工智慧——更准確地說是62%——盡管很多人工智慧生成的藝術作品並沒有以最初的形式進入最終產品,許多回應的工作室報告說,他們使用計算機生成的藝術作品來製作原型和概念,而不是成品。

來源:遊民星空