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《最後一戰無限》開發者解釋為什麼遊戲開發越來越難

為什麼現代遊戲需要花更長時間開發,但感覺它們的內容卻明顯少於前幾個世代的遊戲?

近日在推特有人發起這麼一個話題討論。《最後一戰無限》開發商 343 Industries 的高級社區經理John Junyszek 也參與了討論。他表示,主要原因有兩點:玩家期待的提高和法律法規的增加。

《最後一戰無限》開發者解釋為什麼遊戲開發越來越難

他列舉了一些玩家的期望以及法律對新遊戲提出的要求,以及開發者實現這些需求的做法。比如玩家想要更好的視覺效果、更好的聯機體驗,那開發者就得去做 8K 解析度或更高的素材、做光線追蹤、准備專門的伺服器、解決在線安全問題等,同時,因為不同國家的法律法規一直在變化,隱私政策、內容規制也要不斷調整。

Junyszek 表示,要把所有這些事情全都做好的話,就需要開發新的工具以及工作流程、雇傭更多員工來支持。這些變化也讓遊戲開發變得越來越復雜。

《最後一戰無限》開發者解釋為什麼遊戲開發越來越難

Junyszek 說:

在我們在開發遊戲的時候,有些人會想當然地認為,既然舊方法既簡單又有效,那為什麼要改變呢?但當我們意識到我們的生活、科技和法律隨時都在發生巨大變化的時候,就不難理解這些變化的必要性了。

此外,John 還補充道,即使是一項技術的改進,有時候也可以意味著從傳統遊戲到現代遊戲的巨大飛躍,更何況現在很多遊戲都背負著同時完成多項進步的重擔,開發週期也就自然會被延長了。

來源:Windows Central
來源:遊戲時光