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《刺客教條RED》引擎玩法新爆料:視覺效果大升級

知名舅舅Tom Henderson在Insider Gaming發文爆料《刺客教條RED》機制和引擎等內容。首先是以往爆料的前情回顧:《刺客教條RED》的故事發生於封建時代的日本,將與核心啟動器《刺客教條無限》連接。本作為雙主角,分別是黑人武士彌助、伊賀上忍之女直江。

《刺客教條RED》引擎玩法新爆料:視覺效果大升級

《刺客教條》系列作為整體可能不會遷移至新引擎,但會使用名為「Anvil Pipeline」的實質性進化引擎。該引擎允許所有工作室從一個統一的分支工作,而非有不同的版本和分支。在未來,《刺客教條》的視覺效果能從光線追蹤全局光照和虛擬幾何中變得更好。開發團隊必須徹底修改該系列的所有內容,包括動畫、跑酷系統、動態天氣等等。

《刺客教條RED》戰鬥系統有些類似《刺客教條英靈殿》,血腥場面會更多,包括鮮血四濺和無情斬首。潛行在本作中尤為重要,有點類似於《縱橫諜海》,玩家可以熄滅火把,躲在高高的草叢和灌木叢中,甚至可以隨時趴下。

《刺客教條RED》引擎玩法新爆料:視覺效果大升級

根據收到的非公開視頻,前作《刺客教條英靈殿》居民地功能也在本作有較大演變。《刺客教條RED》能以一種名為 「藏身處 」的模式建造定居點,玩家可以按照自己的意願建造軍械庫、道場、聖壇等建築。自定義性會更強,可以選擇建築位置,也能選擇屋頂設計,或者是內部布局,以及展示武器和盔甲套裝的地方。

《刺客教條》正在經歷一個巨大的飛躍,《刺客教條RED》將在未來幾個月公布,預計於今年10-12月發售。

《刺客教條RED》引擎玩法新爆料:視覺效果大升級

來源:遊俠網