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《地平線西域禁地》開發商在等FSR3.1:要用就用最新最好的

外媒詢問道,為什麼包括遊戲包括DLSS 3.5 Frame Generation卻不包括AMD的FSR系統,是否有具體的技術原因。

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Nixxes首席優化程式設計師Michiel Roza解釋道:「簡而言之,我們在等待FSR 3.1。因為我們想在整合之前獲得最新、最好的東西。」

AMD早在2023年9月就推出了FSR 3,但從那時起,該系統就沒有收到過任何顯著的更新,當然也沒有從根本上改變或提高算法的質量。相比之下,英偉達在2022年9月推出了DLSS 3 Frame Gen,同時還推出了Ada Lovelace GPU,此後又對系統進行了數次調整。

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Nixxes的工作室負責人兼高級總監Jurjen Katsman也發表了自己的看法:「我們確實看到幀生成算法需要更多針對遊戲進行調整,尤其是在UI方面,而不是在一些高端算法上。所以我認為這也是其中的一個因素。」

FSR 3.1於上月在GDC上發布,其中最引人注目的變化是升級版質量的改進,AMD表示要到其今年第二

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季度才會向開發者開放。(來源:pcgamer)

來源:遊民星空