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《地獄潛者2》里的敵人竟由開發者操控!調度侵略事件

大熱的第三人稱合作射擊遊戲《地獄潛者2》將眾多玩家捲入了一場銀河戰爭當中,與蟲子和殺手機器人進行持續戰鬥。

銀河戰爭是遊戲結構和流程的敘事框架。玩家接受任務,前往多個星球參加戰爭並漸解放該星球,在遊戲中要面對一波又一波的敵人。但這些敵人的戰役是如何管理的呢?是工作室的人在幕後操縱,還是一個程序?近日,開發商Arrowhead執行長 Johan Pilestedt接受采訪時給出了答案。

《地獄潛者2》里的敵人竟由開發者操控!調度侵略事件

他透露,《地獄潛者2》專門安排了一位工作人員,他的名字叫「喬爾」,職責就是扮演一位「遊戲大師」,在銀河戰爭中設計外星敵人的侵略進度和大規模事件,實時調整玩家面臨的挑戰,確保在可玩性和挑戰性之間取得平衡。

消息公布後,喬爾瞬間成為玩家們敬仰的偶像,不少人認為一個真實的敵人讓遊戲的戰爭變得有趣。

《地獄潛者2》里的敵人竟由開發者操控!調度侵略事件

來源:遊民星空