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《地獄潛者2》CEO吐槽:遊戲遭受的罵聲威脅太多了

《地獄潛者2》CEO吐槽:遊戲遭受的罵聲威脅太多了

Pilestedt說道:「現在最大的不同,也是最可怕的是,工作室里的人會受到來自社區中一些卑鄙小人的威脅和粗魯行為,這是我們必須應對的新情況。」

《地獄潛者2》CEO吐槽:遊戲遭受的罵聲威脅太多了

Arrowhead社區管理人員表示,PSN事件導致工作人員浪費了一周的時間來處理後果,雖然這些都是需要應對的問題,但Pilestedt認為,《地獄潛者2》的設計方式,即故意用挫敗感來打造硬核玩家完全理解和欣賞的合作體驗,可能也會引起更廣泛的玩家群體的反感。Pilestedt說:「如果你沒有經歷過低谷,你就無法達到高潮。」

《地獄潛者2》CEO吐槽:遊戲遭受的罵聲威脅太多了

Arrowhead新執行長Shams Jorjani補充道:「Arrowhead的理念一直是『所有人都能玩的遊戲就是沒人能玩的遊戲』。這是公司的口號。我們的遊戲就是這麼設計的。你可以從每一個特徵中感受到它。我認為這是《地獄潛者2》如此成功的重要原因之一。它感覺很新鮮,因為它做了很多不受歡迎的東西。」

「當你取得如此巨大的成功,比任何人——SONY、我們、所有人——想像的都要大得多時,遊戲就會在小眾粉絲群體之外找到用戶。所以你得到了不同的放大了的聲音。幾乎所有的遊戲在社區中都有一些負面影響,但這麼大的數量,我們需要與社區合作,讓他們自我調節,給人們以積極的方式相互交流的工具,這樣我們就可以繼續公開與玩家交流。」(來源:IGN)

來源:遊民星空