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《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險

朋友們,夏威夷真的好大啊……!

《人中之龍》系列的最新作《人中之龍8》計劃將於 2024 年1 月26 日登陸 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 平台。本作除了「橫濱·伊勢佐木異人町」以外,還首次加入了海外舞台「夏威夷」。

《人中之龍8》擁有系列最龐大的內容量和最棒的感人故事,本次筆者將圍繞戰鬥系統和迷你遊戲等大家關心的要素進行前瞻。

在開坑《人中之龍8》之最好先玩一遍系列前作

從故事的時間線來說,《人中之龍8》是《人中之龍7光與暗的去向》(以下簡稱《人中之龍7》)和《人中之龍7外傳無名之龍》(以下簡稱《無名之龍》)的續作。因此如果事先遊玩這兩款前作,就能很快熟悉本作的登場人物和背景設定。尤其是《人中之龍7》在戰鬥等遊戲系統方面與本作有著許多共通之處,強烈建議各位先玩一遍。

至於《人中之龍7》之前的系列作品,玩過的話當然可以更深入地了解本系列的世界觀,但不必非得在開坑本作之前補完。如果因為「臨終筆記」(後述)對桐生一馬的人生產生興趣的話,通關本作以後再補也不遲。

《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險
《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險

先大致探索一番夏威夷檀香山!

先來逛一逛本作故事的主要舞台「夏威夷·檀香山」,相比日本的神室町、蒼天堀、伊勢佐木異人町,這里的建築物更高大,道路也更為寬廣。盡管《人中之龍》系列的登場人物一直給人以「法外狂徒」的印象,但在本作中他們都身著休閒服飾,氣氛也很歡快(當然,主人公春日和桐生等人依然會進行各種違法行為)。

如此廣闊的城市,不管去哪都很費時吧……?如果你有這樣的疑慮,那完全不用擔心,檀香山的各個地點都以合適的比例壓縮進了遊戲當中,角色移動時的景色也不單調,絲毫不會讓人感到無聊。

《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險

《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險順便一提,夏威夷檀香山所在的瓦胡島其實挺大的,比沖繩本島還大一些

除了步行(奔跑)和搭乘計程車以外,本作還增加了各類全新的移動方式,如往返於夏威夷旅遊各景點的「無軌電車」、賽格威風電動載具「OKA 沖浪者」等。「OKA 沖浪者」速度飛快,搭配電動馬達的音效,操作體驗非常爽快。

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此外,城市各處也都散布著各種各樣的「可玩內容」。作為《人中之龍》系列的一大特色,本作中可玩內容的數量也比前作更多了。打開地圖,滿眼都是圖標。

只要你願意,完全可以在地圖上閒逛幾小時,去完成支線任務等各類事件、收集要素,或是迷你遊戲……

《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險

以檀香山為舞台的迷你遊戲「狂熱配送」雖然名字聽上去難免會讓人聯想起世嘉當年的名作《瘋狂計程車》,但玩法上其實更像前作《人中之龍7》中「撿罐子生存戰」的強化版。操作簡單,速度感滿滿,是一款易於上手的迷你遊戲。

《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險
《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險

除此以外,玩家還能在城市的各個角落體驗「江湖寶貝」的樂趣。「江湖寶貝」可以看作是《無名之龍》鬥技場團體戰的回合製版,並在原有基礎上新增了一些收集&養成要素。玩家可以通過戰鬥或者扭蛋收集江湖寶貝,是相當具有懷舊氣息的一種可玩內容。

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《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險

此外,本作還設計了大量的劇情事件以及與街頭居民的交流互動內容,以便玩家在攻略主線劇情的過程中時不時「換換口味」,調劑一下。如此豐富的內容,真是苦了日後要製作攻略的同行們……

追加新職業

《人中之龍7》新增的職業系統也在本作中得到了繼承。轉職時,能力和技能的改變自不必說,就連角色外觀也會隨之產生巨大變化。夏威夷雖然不再有職業介紹所「Hello Work」,但玩家可前往觀光導游處「阿羅哈皮旅行」(アロハッピーツアーズ)進行轉職。

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《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險工作人員個個性格鮮明,會在事件劇情中大放異彩

關於全新職業,相較於以夜間工作職業為主的《人中之龍7》,本作加入了更多水上運動等極具夏威夷特色的職業和服裝。

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更富策略性的戰鬥,進一步強化合作攻擊!

本作的戰鬥系統基本沿用了《人中之龍7》的指令式回合制玩法,只有桐生擁有專屬的動作戰鬥系統,等到友情量表攢滿後發動「友情覺醒」即可像《無名之龍》那樣一邊切換風格一邊進行實時戰鬥。

本作的 UI 界面比《人中之龍7》更加直觀易懂,角色的移動范圍和可觸發的合作攻擊等信息全都會顯示在畫面上。因此,角色的站位將在很大程度上影響戰鬥的難度。此外,本作中異常狀態的效果也更為明顯。前作的戰鬥到後期往往會淪落為「連按」或開啟「自動戰鬥」的機械化操作,而本作的戰鬥策略性卻得到了大幅強化。

《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險
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不過這也使得雜兵敵人比前作更強了一些。本次試玩版中的敵人等級都很高,筆者原以為只用普通攻擊就能快速結束戰鬥,結果卻因為過於輕視敵人而陷入危機。

此外,「隨叫隨到」系統也在《人中之龍8》中得到了保留。玩家只需在戰鬥中支付金錢,就能呼叫幫手前來發動強大的技能。演出效果也一如既往地搞怪震撼,敬請期待。

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夏威夷特色!?與巨大的海洋生物展開戰鬥

本作中還專門設計了與巨大海洋生物之間的戰鬥供玩家們體驗。

這次筆者有幸與「巨型鯊魚」和「巨型烏賊」進行了戰鬥。即便《人中之龍7》的BOSS 戰也不乏「鐵球起重機」這樣的重量級對手,但震撼力仍不及本作中的海怪戰。

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這些海怪自然實力不凡,它們往往會用極其驚人的體力和攻擊力碾壓玩家隊伍,而巨型烏賊更是會直接吞下隊伍中的一名同伴,實在是太殘暴了。只靠強力技能(極技)根本打不過它們,必須靈活運用異常狀態和弱點屬性才能找到一線生機。

與比主線強敵更厲害的強者(亞門一族等)展開對決也是《人中之龍》系列的經典要素,本作中將有實力強勁且外觀驚人的BOSS 敵人登場。

《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險十足的視覺沖擊力,實力也不容小覷

回顧桐生一馬活躍表現的新要素「臨終筆記」

桐生的專屬大型支線任務「臨終筆記」是《人中之龍8》的一大賣點。此前官方公布的消息已透露桐生患上了癌症,因此本作中桐生將通過撰寫臨終筆記的方式回顧此前系列作品的故事和任務,一步步提升自己的實力。

臨終筆記是《人中之龍》系列迄今為止體量最大的支線任務。筆者在本次試玩中簡單體驗了該支線的導入事件,從中既窺見了桐生不為人知的一面,沒想到他喜歡的壽司竟然是「雞蛋壽司」,也充分感受到了難波和勝熙「為人友善」的性格。要知道這還只是支線的序章,但筆者已經忍不住嘴角上揚了。

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而本文開頭之所以說不必先補《人中之龍7》之前的系列作品,也正是因為有「臨終筆記」的存在(提前把系列作品玩一遍自然是最好不過,畢竟可以深入了解桐生)。「臨終筆記」中究竟會提到哪些內容呢……?真令人期待啊。

卡查比&姆克齊登場!比公司經營體量還大的「太鼓島」

「太鼓島」是本作的另一大亮點,僅從名稱上你可能很難想到這是一個帶有箱庭模擬屬性的大型內容。

在某個事件中,一番救下了一隻受到街頭混混欺凌的烏龜,並以此為契機得到了前往太鼓島的機會。來到島上的一番需要通過 DIY 將回收的垃圾和自然資源打造成建築或是製作為家具,努力將這座遍地垃圾的島嶼打造成五星級度假村。

《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險
《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險

意外有些膽小的一番與卡查比&姆克之間的互動絕對不容錯過。遊戲的箱庭建造系統也設計得相當用心,值得深入研究,搞不好一玩起來就很難再回歸主線了……筆者在島嶼建設上投入了大量的試玩時間,以至於都沒來得及攻略前面提到的巨型鯊魚。

和《人中之龍7》里的「公司經營」要素一樣,「太鼓島」不僅玩法有趣,而且也是非常有效的賺錢手段。

《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險
《人中之龍8》Fami 通試玩前瞻:嚴肅、歡笑與淚水並存的夏威夷冒險

盡管筆者在本文中完全沒有提及主線劇情,但這篇前瞻的文字量也已經遠超以往,《人中之龍8》可怕的內容體量由此可見一斑。除了用來調劑主線劇情的輕松內容以外,也有「臨終筆記」和「太鼓島」這樣可以長時間深度遊玩的大型玩法。

《人中之龍8》通過在嚴肅、歡笑、淚水並存的主線劇情中穿插輕松愉快的支線要素,構建出了張弛有度的遊戲體驗,想必大家也都迫不及待地想要玩上這款《人中之龍》系列的最新作了吧?

來源:篝火