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《人中之龍8》能讓玩家沉迷300小時的玩法有何魅力?

《人中之龍》系列能夠延續至今口碑常在,自然是有它獨特的魅力,至少在創新性上是達標的。

這不,即將發售的《人中之龍8》就因其貼合動森的玩法而提前預熱了一波。這件事要從IGN發布的遊戲最終前瞻說起,前瞻中,IGN的小編表示:如果喜歡休閒的玩法,那麼在太鼓島里沉迷“300小時”是非常有可能的。

《人中之龍8》能讓玩家沉迷300小時的玩法有何魅力?

在布滿垃圾的島嶼上,春日一番一人成軍肩負起了清潔大隊的職責,他的目標是要將小島建設成五星級的度假勝地。

過程中,除了捕魚手法殘暴些之外,其餘那些拾貝、捕蟲的遊戲機制與《動物森友會》如出一轍,島上的時間同樣以相近的方式流逝。玩家從雜貨店選購各式時尚小垃圾,收集木材、石材等資源製作全新的物品以裝飾自己的海島小屋。

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當然,即便在寧靜悠閒的太鼓島上也少不了《人中之龍》的一貫特色:戰鬥機制雖遲但到。

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雖說主線延續的戰鬥機制為爭議頗多的回合制,但島上的戰鬥重新變回了曾經的動作格鬥,玩家們將在此面對包括海盜在內的各類威脅,守護治安,打造自己的理想島嶼。

《人中之龍8》能讓玩家沉迷300小時的玩法有何魅力?

該玩法很好的做到了節奏舒緩的經營中摻雜一些小刺激,它的完成度是可以作為一款獨立遊戲而存在的。根據《人中之龍8》的前瞻視頻來看,遊戲主線是喜憂參半的,是以這種玩法對主線故事是有益的補充。

桐生一馬和春日一番就像一枚硬幣的正反兩面,兩人的個性可謂是天差地別。

桐生一馬似是一匹厭世孤狼強大堅忍,而沉迷《勇者鬥惡龍》的春日一番身上則有著金毛般浮誇歡脫的氣質,不過,他們都奉行著相似的道德准則,有著相似的過往經歷,都曾為了保護他人而背鍋入獄。

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早前,桐生一馬曾在《人中之龍7》里短暫回歸,只可惜登場時間太短。

如今在《人中之龍8》里終於有機會強強聯手,為玩家獻上一部名副其實的大規模之作。這是一部銜接過去啟迪未來的作品,他很好的取得了完美的平衡點。春日一番和同伴們在檀香山踏上了尋親之旅,而相較這邊的明媚,桐生一馬的故事是陰郁的。

《人中之龍8》能讓玩家沉迷300小時的玩法有何魅力?

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玩過《人中之龍7外傳》的玩家應當知道,桐生一馬的故事已經開始涉及生死離別了。

桐生一馬患上了癌症,在舊友的鼓勵之下,他列下了自己臨終前的遺願清單。完成些許任務之後,地圖上還會布滿標記點,它記錄著桐生一馬一生中的關鍵場景,帶領玩家走上懷舊之旅。

《人中之龍8》能讓玩家沉迷300小時的玩法有何魅力?

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這終將是喜憂參半的告別式,但結局走向究竟如何還不得而知。

從玩家對《人中之龍8》的預購反應來看,多數都是為情懷買單。

這也並不意外,系列遊戲能走的長久自然少不了玩家的支持。但是情懷重要,創新自然也是需要的,《人中之龍8》在講述故事方面有桐生一馬對人生的回顧,也有春日一番對尋親新篇章的開啟;在玩法上也有延續上代的老傳統,創新太鼓島的模擬經營。

《人中之龍8》能讓玩家沉迷300小時的玩法有何魅力?

這無疑是經過多方面考量的,既留住了老玩家的心,也吸收了一批新的血液。

模擬經營亦是長久不衰的遊戲題材,就拿“中國人刻在骨子里的種田基因”來說,簡單的種植、養殖、建築便能磨上好幾個小時。那是如今快節奏時代的避難所,是能讓玩家暫時放下功名利祿的烏托邦。

《人中之龍8》能讓玩家沉迷300小時的玩法有何魅力?

IGN評價太鼓島玩法能讓玩家沉迷“300小時”雖說有些誇大其詞,但也確實有一定的道理。遊戲中的套娃小遊戲做的好便是錦上添花,做的不好就是雞肋,但亦不可喧賓奪主,能對主線走向稍加調味便好。

《人中之龍8》能讓玩家沉迷300小時的玩法有何魅力?

《人中之龍8》在平衡嚴肅和搞怪之間達到了很好的臨界點,將其閾值調整到了玩家都可接受的程度,至於是否會大爆就要發售體驗後見分曉了。

來源:遊俠網