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《宣誓》已轉向虛幻5.3引擎開發 畫面提升是否未知

黑曜石開發的最新RPG遊戲《宣誓》,是Xbox 2024年即將推出的大作之一。《宣誓》的首支預告(CG)原本給粉絲留下了非常深刻的印象,然而後續的玩法預告直接讓很多粉絲失望,因為畫面看起來太爛了。

《宣誓》已轉向虛幻5.3引擎開發 畫面提升是否未知

《宣誓》首支預告畫面

有可能是尋求解決這一問題,黑曜石已經轉向虛幻5.3引擎來開發這款遊戲。需要指出的是,黑曜石原本就是採用虛幻5引擎來開發《宣誓》,包括去年發布的實機也是基於虛幻5,所以這一次只不過與時俱進,採用虛幻5引擎的最新版本。

《宣誓》已轉向虛幻5.3引擎開發 畫面提升是否未知

2年前的Reddit文章,當時就已經爆出《宣誓》是基於虛幻5

業內知名舅舅Jez Corden在X上爆料說,《宣誓》已經轉向虛幻引擎5.3,而且還獲得了Xbox技術團隊(《戰爭機器》開發商The Coalition)的協助。

《宣誓》已轉向虛幻5.3引擎開發 畫面提升是否未知

《戰爭機器》開發商The Coalition是玩轉虛幻5引擎的好手,除了自己在開發《戰爭機器6》外,還在不停地幫助姐弟工作室處理虛幻5引擎技術問題,這其中就有《腐朽之都3》開發商Undead Labs。

X上有網友表示,他們更喜歡《宣誓》首支預告片中的遊戲的樣子,後續的視頻展示看起來差太多了,至今仍然很失望。

《宣誓》已轉向虛幻5.3引擎開發 畫面提升是否未知

對此Corden解釋說,《宣誓》首支預告片其實是CG(而非真實的畫面),這也是為什麼微軟不再使用CG預告公布新作了。

《宣誓》已轉向虛幻5.3引擎開發 畫面提升是否未知

不過6月的Xbox發布會要來了,而《宣誓》也將發布新實機,玩家可以關注下黑曜石在《宣誓》上取得的最新成果。

《宣誓》將在今年秋季正式發售。

來源:遊俠網