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《寄夢遠方》Fami 通評測:一場駛向「終結」的記錄之旅

騎著自行車在無人的山間小路上馳騁,時不時響起的自行車鈴鐺聲在大自然中不斷回響。被不遠處看起來像是舊時代遺物的東西吸引住目光的你停下車,隨手拿出拍立得按下快門,感受一場記錄即將被毀滅世界的景色和聲音的旅程。

由加拿大遊戲工作室 Scavengers 開發的《寄夢遠方》,就是這樣一款描繪在一個即將迎來終結的世界中旅行,宛如公路電影一般的冒險遊戲。本作現已於 2023 年 1 月 31 日正式登陸 PS5/PS4/PC 平台,下文將為大家帶來筆者的 PC 版評測感想。

慢慢駛向終結的自行車之旅

本作的舞台設置在一個名為 Season 的世界上,這里即將因為一次巨大天災而崩潰。主人公為了記錄下自己生存的這個時代,毅然決定離開從小長大的村子,踏上一場記錄之旅。

《寄夢遠方》Fami 通評測:一場駛向「終結」的記錄之旅

雖然 Season 的更替似乎並不完全等同於人類滅絕(找尋其中的真相正是本作的主題之一),但此時生活在外面世界的人類數量已經微乎其微了,看起來像是更早時代的高架橋已經坍塌,其他基礎設施也都處在崩潰邊緣。

這是一個尚未徹底毀滅,但已經逐漸被自然所侵蝕,籠罩著一層「終結」感的瀕危世界。玩家將騎上自行車,一邊以日記的形式記錄其最後的模樣,一邊與尚存的少數人類展開交流。

《寄夢遠方》Fami 通評測:一場駛向「終結」的記錄之旅准備和孩子一起離開村子的女性。她似乎正在糾結要帶上畫家丈夫的哪幅作品

熱愛探索的玩家不可錯過的作品

這部作品既沒有戰鬥和生存要素,也沒有嚴格意義上的解謎內容。在世界各地進行探索和發現,在此基礎上體驗對話和故事便是遊戲的全部。

在遊戲中玩家可以隨時進行拍照和錄音,而且大部分事物都設計了主人公獨有的評論語音。由此玩家可以一窺主人公的過去和思考方式,進而理解這個世界居民的生活方式。

《寄夢遠方》Fami 通評測:一場駛向「終結」的記錄之旅人類離去之後遺留在奶牛身上的牛頸鈴讓人忍不住想要記錄一下

《寄夢遠方》Fami 通評測:一場駛向「終結」的記錄之旅看起來平平無奇的東西也專門設計了主人公的評論,從中可以得知當前時代似乎並沒有車輛這種東西

對於喜歡在一般遊戲中繞遠路進行探索,閱讀遊戲內書籍或資料的探索型玩家,光是這些內容就已經能讓你欲罷不能了。而在此基礎上,為這趟旅途的主要目的「記錄」服務的日記系統更是令人驚喜。

玩家每造訪一片土地,日記就會以大開本的形式來進行記錄,玩家可以對自己拍攝的照片、留下的錄音、撿到的物品以及主人公對這些事物發表的評論進行自由放大、縮小和旋轉,然後按照自己喜歡的方式粘貼在日記本上。換句話說,你可以在遊戲中製作一本自己專屬的旅行剪貼簿。

《寄夢遠方》Fami 通評測:一場駛向「終結」的記錄之旅粘貼的時候果然還是會想調整一下角度

雖然偶爾也會出現不得不回答「這件事到底是怎麼回事?」這種問題的情況,但形式上也都是利用自己收集的素材來解決,玩家只需在日記中貼上相關的照片和錄音即可。

記錄充滿親切感的異世界日常

遊戲內世界的文明程度大概在 20 世紀中期左右,除了能夠時刻感受到現代文明衰退的痕跡,部分超現實要素以及信仰文化的加持也讓本作更具田園生活的氣息。

僅僅是在既有科幻的一面,又很有魔幻現實主義風格的,充滿懷舊氣息的世界中經歷一段自行車之旅,就已經足夠令人心潮澎湃了,而在此基礎上隨心所欲地展開探索並拍攝照片的體驗更是樂趣十足。特別是遊戲內類似迷你開放世界的巨大山脈地區,如果有時間的話我真的很想盡情探索一番。

《寄夢遠方》Fami 通評測:一場駛向「終結」的記錄之旅被一名和母親生活在一起的少年安利開啟的自行車之旅

此外,你在遊戲中記錄的每一個瞬間無論是對於玩家而言,還是對於初次離開村子的主人公來說,都很像是造訪了一個充滿親切感的異世界。但是對於生活在這片土地上的居民來說,這些又是理所當然的日常。

記錄平凡日常這一主題在本作中可以說從開頭一直貫穿到結尾,其中令人心潮澎湃,感慨萬千的橋段更是數不勝數。筆者的通關時間大概在 7 小時左右(官方說法是 6 ~12 個小時),我個人感覺這個時長和內容量算是恰到好處。

《寄夢遠方》Fami 通評測:一場駛向「終結」的記錄之旅

如果非要說有什麼缺點,那可能是除了文本翻譯之外的一些本地化細節會略微顯得有些粗糙(以下均指日文版)。

舉個例子,可以張貼在日記中的評論在翻譯過後的換行位置設計得有些問題,語音和字幕的內容個別時候也會出現對不上的情況,部分語音還有一種在連續播放的既視感等等(不知道會不會在正式版中得到修復)。

《寄夢遠方》Fami 通評測:一場駛向「終結」的記錄之旅雖然只是一個細節,但文本的換行位置多少還是會讓人有些在意

話雖如此,但遊戲文本的翻譯質量基本還是在線的,只是因為其他部分的完成度太高,所以會讓人惋惜「如果能再提升一點這方面的質量,那就完美了」。就筆者個人而言,我認為本作的質量幾乎肯定會入選海外的各大年度遊戲榜單,而且這也是我過去數年來玩過的以故事為主導的遊戲中體驗最佳的作品之一。

編譯:Bluestoon

來源:篝火