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《巫師4》遊戲總監透露總體願景:讓所有RPG粉絲喜愛

據了解,目前《電馭叛客2077》的大部分開發者已轉向《巫師4》項目的研究和開發。近日,義大利媒體Lega Nerd采訪了《巫師4》遊戲總監塞巴斯蒂安·卡倫巴。卡倫巴向大家分享了一些有趣細節,也介紹了工作室對這個新項目的總體願景。

《巫師4》遊戲總監透露總體願景:讓所有RPG粉絲喜愛

卡倫巴表示:“我們期望延續之前走過的道路,但我們不想做同樣的遊戲。為了保持傳奇元素的傳承,我們必須在維持原有宇宙設定的同時,尋求突破和創新。為此,我們需要找尋穩健又富有創新性的發展方向,同時也要滿足新時代觀眾的口味需求。“

”考慮到《巫師4》還要過幾年才會面世,而且距離前作也有很長時間了,所以我們不能只把目標鎖定在那些老粉絲身上,還必須吸引新粉絲加入。我堅信《巫師4》是新玩家入門的良好起點,且不會辜負舊系列的忠實追隨者們。”

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卡倫巴進一步談到:“我們的目標是打破現有的界限,實現RPG遊戲的進化。我們有意嘗試新穎的事物,特別是鑒於我們所從事的領域與RGP遊戲之間存在緊密聯系,我們的目標客戶群體也是RPG愛好者。我們將還原更為震撼精彩的劇情和激動人心的遊戲體驗。”

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卡倫巴還表示,《巫師4》將賦予玩家更大程度的自由度,尤其在角色塑造環節,然而遊戲的敘事線路仍然會相對集中。因為這是一部以預定角色為特色的改編遊戲,而不是一部由玩家創建角色的原創IP,所以這種設置也是情理之中。

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值得注意的是,《巫師4》早在2022年3月就已官宣,該作將採用虛幻5引擎開發,還將加入許多尖端技術打造。

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來源:遊俠網