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《巫師4》開發者談如何避免《電馭叛客2077》災難:確保一開始能運行良好

《巫師4》開發者談如何避免《電馭叛客2077》災難:確保一開始能運行良好

在接受外媒Inven Global采訪時 ,CD Projeckt Red工程總監Colin Walder談到了《電馭叛客2077》當年的糟糕發布、這對員工的影響,以及他們如何徹底改革未來的開發流程。在這次采訪中中,Walder談到了CDPR工作流程的變化,並且「這是為了確保我們從一開始就掌握某些事情。」

《巫師4》開發者談如何避免《電馭叛客2077》災難:確保一開始能運行良好

「以主機為例,我們需要確保遊戲從一開始就能在主機上正常運行。」Walder說。「對於我們的下一個項目,北極星,我們從一開始就已經在開發機上成功運行了我們的DEMO和內部審查版本。這是我們在當年《電馭叛客2077》開發後期才採取的一步。」

《巫師4》開發者談如何避免《電馭叛客2077》災難:確保一開始能運行良好

來源:遊民星空