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《德州電鋸殺人狂》全球媒體評分解禁M站均分74

多人非對稱對抗遊戲《德州電鋸殺人狂》即將於8月18日發售,全球媒體評分現已解禁,截止至本稿發出時M站媒體均分74,共收錄8家媒體,知名媒體這邊 IGN 6分、GameSpot 9分。大多媒體指出《德州電鋸殺人狂》高度還原了電影中的場景值得稱贊,但目前遊戲內容較少,容易乏味,還存在不少bug。

《德州電鋸殺人狂》全球媒體評分解禁M站均分74

我毫不懷疑,在一兩年內,當他們添加了更多的場景和地圖,解決了最緊迫的技術問題,並且可能為新手想出了更好的方法來學習如何玩遊戲時,《德州電鋸殺人記》將成為我不斷增長的非對稱恐怖遊戲庫中的主要內容。

不過,就目前而言,我的建議有很多需要注意的地方,雖然不那麼不平衡的非對稱恐怖模式確實有效,但少量的地圖很快就會變得單調,即使有相當數量的可玩角色和可靠的進程系統,我發現自己在幾個小時後就適應這三種場景了。盡管如此,這種形式背後的潛力和對它對於深受喜愛的恐怖經典的崇敬是顯而易見的,即使它確實感覺有點不夠成熟。

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從《德州電鋸殺人狂》的玩法、視覺效果和聲音來看的出來,其團隊對原版的高度重視,將電影中標志性的恐怖場景忠實地轉成現代多人遊戲,這對雙方來說都是一項壯舉。

元遊戲從未將緊張感遊戲化到讓人分心或壓抑的程度,然而獎勵的玩法循環意味著盡管每個回合都讓人感到不安,但玩家還是會有強烈的興趣反復體驗。作為今年最恐怖和設計最佳的遊戲之一,《德州電鋸殺人狂》重新設定了多人恐怖遊戲的標準。

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來源:遊俠網