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《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己

全球稱贊的「神作」,續作更神了!

2018 年,SONY互娛在 PS4 平台上推出了新《戰神》。這款講述父子共同成長和親情故事的遊戲不僅取得了驚人的銷量,還憑借其優秀的劇情和爽快扎實的動作系統一舉斬獲了 TGA 2018「年度遊戲」等多項遊戲大獎。如今,這款令全球無數玩家為之瘋狂的「神作」終於將在2022 年11 月9 日面向PS4/PS5 平台推出續作。

奎托斯和阿特柔斯父子二人將如何渡過「諸神黃昏」這一末日劫難呢?一起進入遊戲,見證二人挑戰命運的開天闢地之旅吧!注意,本評測將涉及前作內容的劇透,未體驗過前作的玩家請酌情閱讀。

《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己奎托斯,最強的斯巴達士兵。前作的戰鬥經歷使他和阿特柔斯建立起了堅實的信賴關系。然而現在奎托斯則必須做出取捨:是繼續背上重蹈覆轍的桎梏?還是擺脫過去,成為兒子最需要的父親?

《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己阿特柔斯,奎托斯的兒子,好奇心旺盛。在前作旅途的最後得知自己是巨人族的後裔。非常渴望掌握更多知識,希望藉此理解自己身為「洛基」在諸神黃昏中的職責

意見不合的父子和友人將會迎來怎樣的結局?

從縝密的世界觀到爽快的動作模組,再到豐富的探索要素,本作的魅力可謂數不勝數。不過對於遊玩了前作的筆者來說,最令人在意的果然還是圍繞奎托斯父子展開的後續劇情。

先講個關於筆者自己的親子故事吧。每當身為小學四年級學生的兒子頂撞我的訓導,就會讓我想起自己小時候反抗父親的情景。當時的我覺得嘮叨的父親是「父母不知兒女心」的典型,但如今看著逐漸長大的兒子,我才發覺過去是自己「不知父母心」,這些訓導完全是出於關心的斥責。

回到本作中,正因為筆者理解了父子雙方的感受,才會為奎托斯和阿特柔斯兩人之間的情感衝突感到著急。從劇情預告里的場景和台詞中,也可以看到父子二人之間發生的衝突。

奎托斯「你到底在瞞著我什麼?」

阿特柔斯「現在不能說,但我需要你相信我」

奎托斯「我陪你同行至此」

阿特柔斯「可你卻不信任我!」

奎托斯「即便如此,我還是滿足了你的要求,因為我要保護你平安無事」

阿特柔斯「那麼又是誰保護你的安全?」

奎托斯「我不需要你的保護」

阿特柔斯「你確定?」

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明明兩人都想保護對方,但卻因為各自的理由不能說出原因,致使兩人互相憤恨,埋怨對方「為什麼不能理解我!」。盡管阿特柔斯和奎托斯意見不合、衝突不斷,但二人還是在共同克服眾多磨難的過程中,一步步加深著父子之間的親情紐帶。父子二人的感人互動,可以說是筆者推進劇情的最大原動力。

從一名父親的角度出發,看到比前作更加強壯的阿特柔斯令我備感欣慰。前作中的阿特柔斯還要奎托斯背著攀牆爬壁,但本作中的他已經可以輕松爬上懸崖峭壁。不僅在與奎托斯共同戰鬥並肩作戰時非常可靠,單獨操控阿特柔斯做出各種爽快動作也可以讓人感受到他的成長。而另一方面,當他試圖模仿父親徒手砸碎寶箱時,還是會痛得哇哇直叫。

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《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己以奎托斯的腕力和鐵拳可以輕松砸碎寶箱,但阿特柔斯想要模仿還為時過早

看到這副滑稽好笑的場景,我既深刻地感受到他還是個小孩子,也充分理解了奎托斯寸步不離阿特柔斯的心情。

此外,前作中奎托斯和芙蕾雅因巴德爾之死而鬧翻,因此這兩人在本作中的關系也是劇情的看點之一。發誓要為兒子巴德爾報仇血恨的芙蕾雅,時不時就會向奎托斯父子發起襲擊。奎托斯和芙蕾雅這兩人的關系究竟會怎樣發展?敬請期待後續的劇情展開。

《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己芙蕾雅是奎托斯和阿特柔斯的舊友。自從奎托斯在前作中殺死了她的兒子巴德爾後,便執著於向奎托斯父子展開復仇

本作的過場動畫依然沿用了精湛的「全篇無剪輯」表現形式,也就是場景與場景之間無縫銜接的「一鏡到底」的運鏡手法。與前作一樣,本作的劇情發展跌宕起伏,引人入勝,一玩起來就根本停不下來。如果你玩過前作的話,那麼本作一定不會辜負你的期望。

如果你沒有玩過前作或者玩過但忘得差不多了,那麼筆者建議你最好先看一下收錄在本作中的「前情提要」或者官方發布的「《戰神》- 米德加爾特神話」視頻。

戰鬥系統平衡性堪稱絕妙

在前作中進行了完全重做的動作和戰鬥系統本次再度得到強化。新增的動作特效增強了角色的動感,使角色動作看上去更加強勁。除了技能和連招種類的擴充以外,獲得成長的阿特柔斯更加積極的戰鬥意願也提高了本作的策略性。玩家能夠以不同的遊玩風格來享受豐富多彩的戰鬥形式。

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奎托斯可裝備各式各樣的武器。前作中大家熟悉的戰斧「利維坦之斧」、雙刀短劍「混沌雙刃」以及「守護者之盾」在本作中可以和各類體術搭配衍生出多變的動作組合。

利維坦之斧原是布洛克和辛德里送給奎托斯亡妻「勞菲」的武器。作為奎托斯愛用的稱手傢伙,不僅可以大力揮舞壓制敵人,還能發動釋放冰霜的冷凍攻擊。同時,利維坦之斧也可當成迴旋鏢投擲出去對遠處敵人造成傷害,然後再召回到奎托斯的手中。通過全力揮動斧頭發動的連續攻擊自不用說,投擲出去命中敵人時的感覺也很暢快。

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另一方面,奎托斯常年愛用的混沌雙刃平時會纏繞在奎托斯的雙臂上,其優勢在於可以通過甩動伸縮自如的鎖鏈同時攻擊大范圍的敵人。除了蓄力發動的火焰攻擊以外,還可投出刀刃刺穿並點燃目標,或者在回收鎖鏈的瞬間拉近與敵人的距離並發起攻擊。使用混沌雙刃與多名敵人戰鬥,可以享受到更具速度感的戰鬥體驗。

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守護者之盾是奎托斯裝備於左臂的防具。平時處於折疊狀態,可在防禦時瞬間展開,變成一個圓形的盾牌。當玩家丟出利維坦之斧時,守護者之盾和體術也可作為武器來使用。本作中加入了多種新盾牌,防禦特性和防禦時的移動速度等數值各不相同。其中部分盾牌還可輕松彈開敵人攻擊,格擋起來爽快感十足。

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不過即便是戰鬥力超群的奎托斯,面對大量敵人的包圍也很難憑藉手頭的武器突出重圍。在遊玩前作時,熟悉操作前的筆者往往需要多次嘗試才能過關,本作自然也不例外,蠻力猛攻只會讓你陷入苦戰。但反過來說,如果能在充分掌握系統的基礎上,仔細觀察敵人動向並根據週遭的環境展開戰鬥,同樣可以輕松渡過難關。

在絕妙的戰鬥平衡性把控下,施展酷炫多樣的動作打倒敵人實在是讓人大呼過癮!其中把敵人打出眩暈狀態後發動的「處決攻擊」更是筆者特別喜歡的攻擊動作。處決動作會因玩家使用的武器以及敵人種類而有所不同,每一種都極具魄力,可以充分彰顯奎托斯凶殘的一面。

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《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己當敵人眩暈計量表下顯示「R3 鍵」提示時,就可以發動處決攻擊

此外,本作還強化了阿特柔斯、辛德里等同伴角色的共鬥要素。玩家可以通過按下「□ 鍵」向同伴下達攻擊指示來實現連攜戰鬥。舉個例子,先讓阿特柔斯利用弓箭使敵人陷入眩暈狀態後,然後再操縱奎托斯發動處決攻擊。

雖然聽上去不太符合奎托斯的戰鬥風格,但本作還允許玩家讓同行角色充當誘餌,這樣奎托斯就有機會偷襲毫無防備的敵人。可見,有同伴在場的戰鬥會比前作更具策略性。

《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己父子二人的協同作戰在本作中得到了強化。阿特柔斯的攻擊欲望更加強烈,一有機會就會反剪敵人雙臂,限制其行動自由

本作共有5 種難度可供選擇,除了最高難度「戰神」以外,另外四種難度均可在菜單頁面中隨時進行調整。順便一提,筆者選擇的是為享受平衡戰鬥的玩家所設計的「Balance」難度。不知道是不是因為上年紀了,有時我甚至覺得上小學四年級的兒子在動作遊戲方面的操作技術都已經超過我了(苦笑)。不過誠如之前所說,絕妙的難度設置依然給筆者帶來了一段愉快的遊戲體驗。

在Boss 戰中落敗可立即重新挑戰,部分Boss 戰甚至可以保留一定的攻略進度,大大減輕了玩家的遊玩壓力。

《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己與巨型 Boss 的對決魄力十足。對敵人造成傷害時插入的演出效果進一步點燃了戰鬥氣氛

戰鬥之餘,北歐神話中的「九界」探索之旅以及本系列經典的解謎要素也讓筆者沉迷其中。為了忠實還原北歐神話的世界觀,製作團隊在開發前作時曾親自前往冰島采風。而本作也同樣能讓玩家在遊玩過程中享受到暢游北歐的體驗。

作為系列首部面向 PS5 平台開發的作品,本作的畫面比前作更加精緻漂亮。除了已在前作中登場的六大世界有了新增的區域以外,剩下的三大世界——熱帶雨林風貌的「華納海姆」、需要乘船前往各地的水邊世界「斯瓦塔爾法海姆」以及「阿斯加德」也將在本作中悉數登場,供玩家慢慢探索。

《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己筆者尤其喜歡矮人們居住的「斯瓦塔爾法海姆」,到處是秀麗的景觀,很有觀光旅行的感覺

旅途中還有豐富的解謎機制等待著玩家開動腦筋解決。解謎類型大致可分為兩類,一種是阻礙玩家前往任務目的地的障礙,一種是內置貴重物資的寶箱機關。這些機關大多可通過奎托斯的武器「利維坦之斧」或「混沌雙刃」解除,當然有時也需要和阿特柔斯合作解開。

和戰鬥部分一樣,解謎環節的設計也達成了絕妙的平衡,既不會過於簡單,也絕沒有難到無法解開。隨著冒險的推進,玩家可用的武器、道具、機關種類將越來越多,需要挑戰的謎題也會越來越復雜。

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《戰神諸神黃昏》Fami 通評測能超越《戰神》的只有它自己利維坦之斧散發的寒氣可將接觸到的物體凍結起來。在間歇泉遍布的斯瓦塔爾法海姆,丟出利維坦之斧凍結住間歇泉的流水後,水流會以強大的力量從其他位置噴涌而出,推動附近的水車轉動,從而破解攔路的機關

前作中廣受好評的「協助工具」功能內容更加充實,這一點也給筆者留下了不錯的印象。為了讓玩家可以根據自身玩法和需求調節出最佳的遊戲體驗,本作提供的輔助選項總數超過 60 種,其中不乏有助於玩家攻略遊戲的選項。數量驚人的輔助選項使得整個調試設置的過程都充滿了樂趣。

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與前作相比,本作對於故事、角色、舞台、動作等各要素都進行了全方位的細致打磨,非常值得推薦給每一位遊戲玩家。這個冬天,不妨進入北歐神話的美麗世界,細細品味笨嘴拙舌的老父親與充滿好奇的小兒子相互扶持成長的親情故事吧。

來源:篝火