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《戰神諸神黃昏》總監請粉絲不要拿《戰神諸神黃昏》與《戰神4》比

《戰神諸神黃昏》自公佈以來,就被許多人拿來與前作比較,人們迫切想知道《戰神諸神黃昏》與《戰神4》相比有哪些進步等等。但《戰神諸神黃昏》遊戲總監Eric Williams卻表示,請粉絲不要拿《戰神諸神黃昏》與《戰神4》進行比較。

《戰神諸神黃昏》總監請粉絲不要拿《戰神諸神黃昏》與《戰神4》比

近日在一次視頻采訪中,記者詢問Eric Williams,Cory Barlog把《戰神4》做得如此出色之後,你接手了《戰神諸神黃昏》開發。這肯定會增加你的壓力,因為你領導的團隊在製作一款大家都期待的遊戲,你知道的,就是2022年的年度大作。

Eric Williams表示:「是的,但我並不這麼看。我和Cory一起工作了20年,我們一直是合作夥伴。我就是那種在幕後幫Cory達成目標的人,我喜歡這種關系。但後來他說我應該走到幕前,他累了需要休息下。他相信我,放手去做吧。」

《戰神諸神黃昏》總監請粉絲不要拿《戰神諸神黃昏》與《戰神4》比

「我們都對彼此很真誠,當有某件不喜歡的事時,我們會告知對方,這就是信任。沒信任的話,他是不會告訴你任何事的。我接受了新的挑戰,感覺很有壓力,但這更像是對團隊的責任,他們很努力地讓這個系列重回正軌,所以我不想讓他們失望。」

「此外我也不想讓粉絲們失望,我不希望出現像『這是Cory的《戰神》,這是Eric的《戰神》』之類做比較的言論,我希望這就是《戰神》的北歐神話。對我來說,這是最好的工作,所以我也不希望聽到「我喜歡這個,我不喜歡那個」之類的話。這像是一本書的章節,是連續的,而我們的目標就是嘗試這樣做。」

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來源:3DMGAME