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《星球大戰絕地》遊戲的主角起初不是絕地武士

《星球大戰絕地倖存者》即將於4月28日發售。近日,負責《星球大戰絕地》系列的遊戲總監Stig Asmussen在接受衛報采訪時,解釋了是如何說服盧卡斯影業讓絕地武士成為《星球大戰絕地》系列的主角。

《星球大戰絕地》遊戲的主角起初不是絕地武士

Stig Asmussen表示,盧卡斯影業起初在讓一名絕地武士擔任《星球大戰絕地隕落的武士團》的主角時猶豫不決,盧卡斯影業試圖保護「絕地武士」這一重要IP。「對盧卡斯影業而言,絕地武士就像聖杯。我的意思是,這可能是他們最重視的東西,也許尤達寶寶除外。所以我們必須得得到絕地武士這個重要IP。我們必須得解決盧卡斯影業的疑問,為什麼要選絕地武士?你想讓絕地武士用來干什麼?他們真的不願意讓絕地武士成為遊戲的主角。盧卡斯影業說,『我們可以重新考慮一下,把遊戲的主角換成一個原力使用者。」

《星球大戰絕地》遊戲的主角起初不是絕地武士

同時,根據Asmussen的說法,盧卡斯影業試圖推出一款以賞金獵人和走私者為主角的遊戲,而不是現在的絕地武士卡爾,這讓他曾考慮退出該項目,因為Asmussen同樣是《戰神》系列的遊戲總監,他認為一個專注於遠程戰鬥的主角超出了他的專業領域。他說道「這不是我的專業背景。我的背景來自《戰神》……我從來沒有參與過射擊遊戲,你需要一個不同的團隊來做。你還不如讓我做一個賽車遊戲。最終隨著時間的推移,我們最終建立了這種信任,以至於我們最終稱這個IP為絕地武士。」

考慮到《星球大戰絕地墮落的武士團》發行的成功,以及玩家們對即將推出的《星球大戰絕地倖存者》的熱烈期待,盧卡斯影業顯然屈服了,允許重生工作室讓一名絕地武士成為該系列的主角。

《星球大戰絕地》遊戲的主角起初不是絕地武士

來源:3DMGAME