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《星球大戰亡命之徒》「聲譽系統」將影響遊戲體驗

《星球大戰亡命之徒》中將有多種派系,赫特人、派克人、血紅黎明和帝國等,主角凱·維斯(Kay Vess)都將與他們一一打交道。該作中還有聲望系統,玩家的行為將影響在遊戲中的體驗,體驗的內容甚至包括開放世界將給你帶來的挑戰和內容。

《星球大戰亡命之徒》「聲譽系統」將影響遊戲體驗

《星球大戰亡命之徒》創意總監Julian Gerighty最近接受了媒體GameInformer的采訪,Gerighty透露:本作的開放世界也將有各種動態事件。

Gerighty:“這影響了我們設計開放世界、事件的方式,以及這些事件之間的互動方式。帝國檢查站會試圖阻止你通過,路上會有星際海盜試圖搶劫你。有很多不同東西都會影響到場景、場景中的道路網絡以及場景中的生活事件。”

《星球大戰亡命之徒》「聲譽系統」將影響遊戲體驗

當玩家與不同派別之間的聲譽有高低的時候,也會影響你在開放世界中遇到的事件類型,以及它們如何發展。相反,玩家在這些事件中的行為,也會影響你在不同派系中的地位。比如說如果你在派克人中享有良好聲譽,當你遇到派克人伏擊時,也許他們會放你通過。但如果你遇到派克人和血紅黎明之間的小衝突,如果玩家幫助了血紅黎明,那就會對你的派克人聲譽產生負面影響。所以這一切都是相互關聯的。

《星球大戰亡命之徒》將於8月30日正式發售,登陸PS5、XSS|X和PC平台。

《星球大戰亡命之徒》「聲譽系統」將影響遊戲體驗

來源:遊俠網