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《星球大戰亡命之徒》擁有動態開放世界!存在聲譽系統

《星球大戰亡命之徒》擁有動態開放世界!存在聲譽系統

Gerighty說:「這影響了我們設計開放世界、事件的方式,以及這些事件之間的互動方式。如果你跑過一個帝國檢查站,它會試圖阻止你,路上會有一些劫船者或海盜試圖搶劫你。有很多不同的東西都會影響到開發世界、開放世界中的道路網絡以及開放世界中的生活事件。」

玩家在不同派系中的聲望也會影響在開放世界中遇到的事件類型以及它們可能的發展方式,而反過來,這些事件中的行為也會影響玩家在不同派系中的地位。

《星球大戰亡命之徒》擁有動態開放世界!存在聲譽系統

Gerighty解釋道:「比方說,如果你在Pykes家族中名聲很好,然後你遇到了Pykes家族的埋伏,也許他們會讓你通過,但是如果你遇到了Pykes和Crimson Dawn之間的小衝突,如果你幫助了後者,這就會對你的Pykes聲譽產生負面影響。所以這一切都是相互關聯的。」

《星球大戰亡命之徒》將於8月30日登陸PS5、Xbox系列X/S和PC。(來源:Gamingbolt)

來源:遊民星空