首頁 遊戲資訊 《最終幻想 7 核心危機 ...

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」

Square Enix 即將於 2022 年 12 月 13 日推出動作 RPG《最終幻想 7 核心危機 重聚》,登陸 NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC 平台。

作為 2007 年 9 月 13 日在 PSP 平台獨占發售的《最終幻想 7 核心危機》的高清復刻版,《最終幻想 7 核心危機 重聚》本身的質量遠不止於復刻那麼簡單,幾乎已經逼近一部重製作品。

下文將為大家詳細介紹《最終幻想 7 核心危機 重聚》各方面的特色,並帶來筆者在通關遊戲本篇(全任務完成度約 30%)後所撰寫的評測感想。

*評測內容包含少量劇透,請酌情閱讀。文中提及的操作按鍵均以本次搶先試玩到的 PS5 版為准。

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」

在《最終幻想 7 重生版》前瞭解扎克斯的生平

本作故事發生在《最終幻想 7》正篇的 7 年前。

此時的扎克斯,還是一位夢想成為英雄,每天兢兢業業完成各種任務的 2nd 神羅特種兵,而 1st 特種兵安吉爾以及家喻戶曉的英雄薩菲羅斯都是他的前輩。

某日,扎克斯突然被任命調查一起「神羅特種兵大量失蹤事件」。隨著調查的深入,他將逐漸揭開關於英雄薩菲羅斯、安吉爾以及傑內西斯等眾多 1st 特種兵所不為人知的秘密。

在《最終幻想 7》中,扎克斯作為克勞德的救命恩人,遊戲僅僅只在克勞德的回憶場景中展現了他悲慘的結局。

而《最終幻想 7 重製版》里卻出現了和原版遊戲走向不太相同的橋段,並且已知扎克斯將在預計明年冬季發售的《最終幻想 7 重生版》中成為重要角色,可見其必定會是未來《最終幻想 7》重製計劃世界觀下的一位關鍵人物。

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測15 年後再「約會一次」扎克斯是與《最終幻想 7》女主角之一愛麗絲相關的一位重要人物,愛麗絲在《最終幻想 7》中所說的台詞「約會一次」就是受到了扎克斯的影響

利用毀滅劍進行防禦和強擊

正如此前我們發布的上手前瞻中所提到的那樣,為了與《最終幻想 7》重製系列保持步調一致,身為高清復刻版的本作不僅全面翻新了角色建模和 UI 設計,加入全語音以及諸多再編曲音樂,就連戰鬥手感也朝《最終幻想 7 重製版》進行了靠攏。

特別是戰鬥節奏得到了明顯提升,按下□鍵可使出普通攻擊,按住 L1 + △/○/□/×/R1/R2 能夠一鍵發動各種魔法和能力。得益於類似的操作簡化,玩家可以體驗到宛如遊玩動作遊戲一般的操作感受。

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」
《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」

當故事推進到扎克斯獲得毀滅劍之後,玩家還將能夠使用「防禦」和「強擊」。

「防禦」狀態附帶格擋效果,抵擋住敵人的攻擊後可利用「強擊」來反制對手,大大提升了遊戲的爽快感。

考慮到整個《最終幻想 7》故事的背景,扎克斯能像克勞德那樣使用防禦和強擊也是非常合理的(准確來說應該是克勞德像扎克斯)。

此外,本作中的毀滅劍同樣加入了「熟練度」的設定,使用防禦之後的強擊以及各種能力能夠提升武器的熟練度,從而獲得對戰鬥有利的增益效果。慚愧的是,筆者個人在通關時的武器熟練度僅為 1% 左右(低得讓我自己都震驚了),因此希望提升熟練度的玩家請務必多多利用防禦和強擊來進行戰鬥。

不過這類要素的加入,也確實讓毀滅劍顯得更加特別了,這一點還是相當值得點贊的。

在升級成為 1st 神羅特種兵之後,戰鬥還會追加結算獎勵(擊敗敵人時達成某種條件,即可回復 HP 或 MP)和利用普通攻擊或能力打倒敵人後可少量回復 MP、AP 的擊殺獎勵等要素,讓玩家享受享受不同於 2nd 特種兵的待遇。只能說 1st 不愧是 1st 呀。

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」扎克斯的「防禦」

細節調整讓戰鬥更加輕松

除了上述追加要素外,能夠在戰鬥中自由控制攝像機視角也是相當令人欣喜的改動。

另一方面,使用普通攻擊的次數越多,能力傷害就越高的設計則成為了玩家不斷進行戰鬥的一大動力。

由於戰鬥手感相較於 PSP 原版有了大幅改動,因此哪怕是玩過 PSP 版的玩家也非常值得再次上手體驗一番。

在本作中,即使戰鬥失利玩家也能立刻調整裝備再度發起挑戰,並且還可以自行選擇是否回到遇敵時的自動保存點。對於想要一一完成遊戲內任務的玩家而言,能夠立刻重新挑戰絕對是一大利好。

帶有運氣要素的 D.M.W 系統讓戰鬥更具策略性

《最終幻想 7 核心危機》戰鬥玩法的一大特色,就是引入了名為 D.M.W(Digital Mind Wave)的系統。

所謂的 D.M.W,指的其實是戰鬥畫面左上角不斷循環的輪盤。每當角色消耗 SP,該輪盤就會自動開始轉動,根據停止時顯示的圖案或數字組合,角色能夠獲得 MP 消耗為 0,免疫物理傷害甚至短時間無敵等各種增益效果。

因為輪盤會自動循環與停止,所以玩家在戰鬥時無需做出任何額外的操作,完全不會影響戰鬥節奏(轉動演出被刪除,並且能夠自行跳過部分演出)。不論哪種組合,角色能夠獲得的都是正面效果,並且都會對玩家的戰鬥方式產生影響。若是得到 MP 消耗為 0 的增益,就不斷發動各種魔法,若是進入短時間無敵狀態,就完全無視防禦發起猛攻。

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」
《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」

當輪盤恰好湊齊相同圖案時,即可進入極限突破狀態,此時玩家將能夠發動圖案所對應的極限技。

原版遊戲中系統會自動釋放極限技,因此往往實際效果不及預期,但本作卻改為了玩家可自行選擇在任意時間點發動極限技。不僅如此,極限技的動畫演出(包括敵人的極限技)這次都可以跳過,戰鬥也因此變得更加流暢。

另一個不得不提的新要素,就是強敵在戰鬥中發動特殊技時會出現「技能蓄力槽」,玩家通過對敵人造成傷害,能夠逐步削減蓄力量表,降低特殊技的威力,甚至直接阻止技能的發動。當然,特地儲存極限技用來針對敵人的「技能蓄力槽」也是一種可行的選擇。

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」遊戲中還有陸行鳥、凱特·西等十分幽默的極限技演出

雖然獨特的 D.M.W 系統看起來充滿了隨機性,但卻肩負著從側面反映扎克斯內心活動的重任。

隨著劇情的推進,扎克斯日漸高漲的情感同樣會對 D.M.W 輪盤產生影響,這種系統與劇情的關聯設計得很有意思。

不僅如此,遊戲結尾的演出也會充分體現這一點,還請玩家一定要親自到遊戲中去感受感受。毫不夸張地說,哪怕只是為了欣賞遊戲結局的展開,本作也絕對有一玩的價值。比起觀看直播或流程視頻,這份湧上心頭的情感只有自己親自玩到結局才能感受得到。

《最終幻想 7》式的迷你遊戲和支線事件

一提到扎克斯自然就會聯想到深蹲,而本作中深蹲迷你遊戲與愛麗絲的賣花事件都將得到保留。

通過完成支線事件,玩家能夠進一步瞭解《最終幻想 7》的世界,因此這也是粉絲們不容錯過的要素之一。

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」還有製作愛麗絲喜歡的香水這一支線事件

總評:足以改變你對《最終幻想 7》故事印象的一作

全程遊玩下來之後,我個人覺得這是一部新增內容遠不止於復刻版,新老玩家都能夠更加順暢遊玩的升級作品。

當然,單純從質量層面來說,本作肯定達不到《最終幻想 7 重製版》那樣的高度,但也算是做到了當成同一系列作品來遊玩並不會感到違和的程度。此外,玩家也可以先在本作中感受一下朱農、尼布爾海姆等應該會在《最終幻想 7 重生版》里登場的場景氛圍如何。

盡管故事和任務基本都沿襲自原作(部分任務會將原版里的寶箱獎勵替換成任務報酬),但可玩性的提升依舊讓筆者在通關之後獲得了遠超復刻版的滿足感。

如果只是一股腦地推進主線劇情,那本作的戰鬥數量可能會顯得有些少。為了補足這一點,遊戲特地加入了豐富的任務供玩家挑戰。由於完成某些任務能夠獲得召喚獸的魔晶石,因此在某種程度上來說也算是必須得體驗的內容。如果想要將魔晶石強化到最終階段,更是需要反復地完成任務。每個任務的流程都截取自地牢的部分場景,玩家需要在規定范圍內擊殺身為任務目標的怪物。雖然內容本身非常單調,但由於戰鬥為角色移動追加了沖刺效果,所以完成起來也並沒有那麼麻煩。

不僅如此,遊戲還特別追加了按下↓鍵即可自動消耗治療道具快速回滿 HP 的便捷功能以及結算獎勵和擊殺獎勵,讓玩家無需在戰鬥之後浪費時間去一一治療隊伍里的角色,能夠更加方便地反復挑戰任務。

如果只推進主線劇情,本作的通關時長大概在 20~30 個小時左右,但考慮到遊戲中還有魔晶石合成以及任務等可持續遊玩要素,玩家們實際的通關時間可能會更長。

在玩過本作之後,你不僅會發現許多《最終幻想 7》中十分常見的物品其實都與扎克斯有關(筆者在首次知曉毀滅劍最早屬於安吉爾時也相當震驚),還會對於《最終幻想 7》的故事和登場角色們產生完全不同的印象。

不單單是通過《最終幻想 7 重製版》首次接觸《最終幻想 7》的玩家,哪怕是玩過原版遊戲的人很可能也會有不同的感受,因此十分推薦各位嘗試體驗一下本作。

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測:15 年後再「約會一次」

《最終幻想 7 核心危機 重聚》Fami 通評測15 年後再「約會一次」《最終幻想 7 重生版》將會如何描繪扎克斯十分令人在意

編譯:Bluestoon

來源:篝火