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《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生

東京電玩展 2023(下文簡稱為 TGS 2023)現已在日本千葉幕張會展中心正式開幕。在 TGS 2023 的展會現場,Square Enix 提供了 100 台可以試玩 PS5 獨占新作《最終幻想7重生》的機器。

筆者有幸在現場搶先試玩到了本次放出的可玩 DEMO,下面將為大家詳細講講我的體驗感想。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生

試玩 DEMO 分為「薩菲羅斯&克勞德篇」和「朱農地區篇」

本次可試玩的內容包括操控薩菲羅斯和克勞德一起探SONY布爾山的「FATED BEGINNINGS:SEPHIROTH & CLOUD」(「薩菲羅斯&克勞德篇」),以及操縱克勞德、巴雷特、蒂法、艾莉絲、赤紅十三一起探索廣闊朱農地區的「THE WORLD OF FFVII REBIRTH:JUNON AREA」(「朱農地區篇」)兩個部分。

在「薩菲羅斯&克勞德篇」中,玩家不僅可以獲得操控這兩位宿命中的對手並肩作戰的寶貴機會,也可以簡單一窺《最終幻想7重生》的戰鬥樂趣。

而「朱農地區篇」的重點則是一邊騎著陸行鳥探索廣闊美麗的朱農地區,一邊體驗連攜攻擊等《最終幻想7重生》中加入的全新要素。

被薩菲羅斯的強大和帥氣所征服的「薩菲羅斯&克勞德篇」

和原作一樣,「薩菲羅斯&克勞德篇」主要是以回憶的形式展現 5 年前尼布爾海姆發生的故事。

整體流程就是一邊拾取掉落在尼布爾山上的魔晶石,一邊打倒敵人,不斷推進劇情。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生
《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生年幼的蒂法

尼布爾山是一片地勢高低不平的區域,玩家需要用到本作新加入的「跑酷」動作(默認為○鍵)來跨越障礙物和高低差。

得益於「跑酷」動作的加入,這次哪怕是高低地形復雜的地牢玩家也能非常順暢地進行探索。此外,角色在沖刺狀態下跑酷動作會自動起用,非常方便。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生比角色還高的障礙也能輕松克服

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生尼布爾山寒氣逼人的氛圍得到了很好的還原

薩菲羅斯的角色性能毫無疑問是「薩菲羅斯&克勞德篇」的一大看點。他的普通攻擊速度很快,面對雜兵時甚至還沒怎麼展現角色的能力,戰鬥就結束了。真不愧是傳說中的英雄。

薩菲羅斯的專屬能力,是可以在命中一定次數的普通攻擊之後,派生出突進攻擊「突刀」和連續斬擊「劍舞」等招式。

可使用的技能有兩個,分別是釋放沖擊波劈砍敵人的遠程攻擊「殘心」和飛上高空從敵人頭頂發動斬擊的「獄門」,無論哪一招都有著極強的速度感和破壞力。

在原作的指令式戰鬥中,遊戲主要是通過傷害量的大小和承傷能力的區別來展現他和克勞德之間的實力差距。而在動作性更強的本作里,光是從動作本身就能感受到他超強的實力。

此外,長按普通攻擊鍵後薩菲羅斯也能直接發動遠距離攻擊,簡直太全能了!

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生無論是攻擊還是迴避性能都無與倫比,能力之強甚至讓人在操作時不禁發笑。按住 R1 鍵可以進入防禦狀態,此時找准時機按下□鍵即可彈反敵人的攻擊

從遇到中型 BOSS「Zuu」開始,玩家將可以體驗到本作引入的全新要素「連攜動作」。發動連攜動作無需消耗 ATB 槽和 MP 等資源,只需在防禦狀態下按下 R1 鍵即可。該動作的操作體驗與角色的專屬能力完全不同,如果有機會試玩到本 DEMO 的話推薦大家多多嘗試。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生連攜動作會基於操作角色的不同產生差異,克勞德可使用蓄力攻擊和反擊兩種連攜動作

在流程最後會登場 BOSS「Materia Keeper」,此時「連攜能力」也將解鎖。

簡單來說,「連攜能力」就是兩名角色共同發動的合體必殺技。在整個遊戲流程中,克勞德與薩菲羅斯同處一隊的情況只會在從尼布爾海姆到尼布爾山的這段回憶里出現(原作中也是如此),因此他們二人的連攜能力可以說是專門為這場戰鬥設計的。

在薩菲羅斯和克勞德的連攜槽攢滿之後,就可以發動連攜能力「交叉螺旋」。如果說連攜動作更多像名字描述的那樣,是動作層面的連攜技,那連攜能力就更像是指令式 RPG 里的各個技能。

發動「交叉螺旋」後,薩菲羅斯和克勞德會擺出持劍姿勢,面向敵人進行突進,最後以一個 X 形狀的交叉斬擊作為收尾,演出非常華麗,而二人在攻擊過程中的視線相交等細節更是讓人不由得會心一笑。

在打倒「Materia Keeper」之後,「薩菲羅斯&克勞德篇」也宣告結束。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生確實夠帥

在「薩菲羅斯&克勞德篇」的試玩流程中,會登場前作所沒有的「雷&風」復合魔晶石,並且還能體驗到薩菲羅斯的超強實力以及新加入的連攜要素,切身感受遊戲相較於前作的進化。

由於操控薩菲羅斯的體驗實在太過有趣,甚至還沒攢滿 Limit 槽 BOSS 就已經被打倒了,所以 Limit Break 技能很遺憾這次沒能進行確認。

除了讓人慾罷不能的薩菲羅斯之外,克勞德在這段流程中的表現也很有某位角色的影子,更加樂觀開朗,這一點體驗過原作的玩家應該都明白為什麼。因此欣賞不同於以往冷酷形象的克勞德也是「薩菲羅斯&克勞德篇」的一大樂趣所在。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生
《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生

注重戰鬥和探索的「朱農地區篇」

和跟隨劇情引導熟悉基礎操作與新要素的「薩菲羅斯&克勞德篇」不同,「朱農地區篇」里玩家可以騎乘陸行鳥探索廣闊的場景,並且能夠體驗到最多三人組隊的連攜戰鬥。

雖然行動范圍僅限朱農地區內的一部分區域,但面積已經相當遼闊了,光是騎上陸行鳥四處探索都有著十足的樂趣。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生按 R1 召喚出陸行鳥,然後靠近它即可騎乘,無需額外操作

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生克勞德騎上陸行鳥之後其他同伴也會一並騎上陸行鳥,赤紅十三騎乘陸行鳥的場景相當有趣

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生試玩中提供的是山陸行鳥,可以在水里或淺灘上移動

在地圖上能夠找到一些體型較小,外形十分可愛的流浪陸行鳥,一路跟隨它們前進即可找到陸行鳥車站,解鎖快速旅行點。

發現陸行鳥車站不僅可以解鎖快速旅行的據點,還能獲得名為「黃金的羽毛」的道具,用來兌換陸行鳥裝備。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生可以摸摸流浪陸行鳥的頭

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生除了陸行鳥車站以外,也可以快速旅行至後文會提及的討伐據點

地圖場景里散落著各式各樣的素材,拾取素材能夠製作藥劑等道具。在騎乘陸行鳥的狀態下依然能收集素材,因此長距離移動也不會顯得無趣。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生
《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生

在騎乘狀態下按↑鍵可嗅探氣味,↓鍵則是挖掘埋藏在地面下的道具,探索要素極為豐富。當陸行鳥的頭頂出現?號圖標時,則表明附近有埋藏的道具,此時便可藉助陸行鳥的嗅覺進行尋寶。

除此以外,地圖上還存在許多「討伐據點」,前往後可以挑戰各種強敵。連攜要素相關的操作和機制筆者就是在這里進行測試的。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生

試玩 DEMO 為玩家預設了三種隊伍配置,分別是克勞德&蒂法&艾莉絲;克勞德&巴雷特&赤紅十三;克勞德&艾莉絲&赤紅十三(正式版可自由編組隊伍)。

在「薩菲羅斯&克勞德篇」中僅僅只能體驗到克勞德與薩菲羅斯的連攜要素,而「朱農地區篇」則可以嘗試各式各樣的連攜組合。

無需消耗 ATB 槽和 MP 等資源的「連攜動作」與需要積攢連攜槽才能發動的「連攜能力」是本作戰鬥的核心所在,其中「連攜能力」不僅能造成高額傷害,還包括提升 Limit 技等級、免除釋放魔法的 MP 消耗、進行 Boost 強化等強力輔助效果。

舉個例子,克勞德與蒂法的連攜能力「追蹤同伴」是克勞德將蒂法投出,釋放強力攻擊的技能,但同時也會附帶「Boost 狀態下威力提升&增益時間延長」的效果。

克勞德和艾莉絲的連攜能力「魔法綻放」則是克勞德藉助艾莉絲的魔法之力,進行遠距離攻擊,附帶效果是一定時間內無需消耗 MP。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生
《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生

討伐據點內的敵人會比普通怪物更強力一些,並且還有部分任務要求玩家在一定時間內討伐據點內的全部敵人。完成這些任務可以累計點數,用來換取全新魔晶石等道具,類似於前作中的查德利報告。

未在前作《最終幻想7重製版》中參戰的赤紅十三這次也會加入戰鬥。它在成功防禦敵人攻擊之後可以積攢復仇量表,按下△鍵即可消耗該量表進入復仇模式。

復仇模式下赤紅十三的攻擊與迴避性能會得到顯著提高,此時再度按下△鍵將發動可通過攻擊回復自身 HP 值的「乾涸撕咬」。在此基礎上,它還擁有防禦敵人攻擊後大幅積攢復仇量表的技能超級防禦,整體而言是一個擅長防守反擊的角色。

除此以外,其他前作中登場過的隊伍成員也全都追加了新的能力,因此不僅僅是連攜要素,這些能力也是相當值得關注的內容。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生

綜上所述,「朱農地區篇」更多是以連攜戰鬥和場景探索的體驗為主,並且還在流程最後給了玩家一點小小的驚喜。

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生住在地下朱農的少女普利西拉,原作中遭到突然現身的 Bottomswell 的襲擊後失去意識,是藉由克勞德的人工呼吸才撿回一條命

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生但本作中 Bottomswell 襲擊的卻是尤菲,這是怎麼一回事?!

《最終幻想7重生》TGS 試玩報告:進化與重生建模極為逼真的 Bottomswell

編譯:Bluestoon

來源:篝火