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《最終幻想14》實體桌遊情報公布 5月25日正式發售

由《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》開發團隊監修的實體桌遊“FINAL FANTASY XIV TTRPG”將於5月25日正式發售。媒體4gamer的編輯於最近前往了線下試玩體驗會,帶來了有關這款桌遊的情報。

《最終幻想14》實體桌遊情報公布 5月25日正式發售

遊戲開始時玩家需要在 戰士、龍騎士、白魔法師、黑魔法師 四個職業中選擇一個角色卡,每個角色卡都標明了該職業的特殊能力和各種技能,其中的LV30指的是該角色的強度相當於遊戲中30級,但並不存在經驗值或升級要素。

《最終幻想14》實體桌遊情報公布 5月25日正式發售

遊戲流程與原作劇情類似,玩家需要接受任務委託,比如前往枯骨營地找回遺失的貨物。GM可以通過列印遊戲內地圖和角色截圖來幫助說明情況。

《最終幻想14》實體桌遊情報公布 5月25日正式發售

在遊戲中,無論是探索還是戰鬥,所有決策都是通過20面骰子來決定的,但即使擲出1也不會失敗,保持遊戲氛圍較為輕松。

《最終幻想14》實體桌遊情報公布 5月25日正式發售

進入戰鬥後,行動順序會按勢力進行劃分,必定是我方先依次行動,這省去了計算行動順序的時間,方便與隊友進行協作。每回合每個角色有一個主要動作和一個附贈動作,可以按任意順序執行,移動也有一定的限制。

角色在執行動作時會有一個基本效果,例如戰士的超壓斧,基本效果是對范圍內敵人附加嘲諷,之後會進行擲骰子進行追加判定,判定成功會觸發追加效果“直擊”,對范圍內敵人造成2點傷害。

《最終幻想14》實體桌遊情報公布 5月25日正式發售

如果擲骰子出現20點,則會觸發“暴擊”,使之後的攻擊或治療骰子變為2倍。敵方的行動模式與我方基本相同,但會多出一種“標記攻擊”,需要經過一定回合數才會生效,因此效果也比一般的攻擊要強。例如,蜥蜴人使用的分攤標記需要與隊友協調站位,否則單吃分攤會必死無疑。

《最終幻想14》實體桌遊情報公布 5月25日正式發售

遊戲的入門套裝將會包含三個場景的故事,玩家可以根據劇情需求來完成任務。

來源:遊俠網