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《最終幻想7重生》開發者探討薩菲羅斯的登場效果

在《最終幻想7》25週年紀念直播活動中,SQUARE ENIX發布了該系列作品的各種新情報。在最近的《最終幻想7重製版》官方訪談活動中,開發者談到了薩菲羅斯和其它設計決定。其中,開發者還聊到了關於薩菲羅斯在遊戲中形象和劇情的話題。

《最終幻想7重生》開發者探討薩菲羅斯的登場效果

在訪談中,開發者談到了《最終幻想7重製版》第二章中薩菲羅斯登場方式的問題。比如說,薩菲羅斯直接在光天化日之下現身與克勞德並肩行走,而他在劇情中的登場比預期要早,還有尼布爾海姆的閃回場景。劇本設計合作總監鳥山求解釋稱,這顯示出薩菲羅斯在克勞德的重製版劇情里的重要性。

鳥山求表示:「這是故意做出來的效果,更接近於克勞德腦海中薩菲羅斯幻象的早期階段,但他的提前登場也是因為其存在對重製版世界有巨大影響。」

視效總監高井慎太郎表示,尼布爾海姆閃回場景里的特殊濾鏡意味著「記憶與扭曲」以及「幻象的感覺」。光效總監山口威一郎表示,在遊戲中使用了火焰場景來詮釋緊張感,也讓克勞德與薩菲羅斯「不會看起來太過扁平化」。

《最終幻想7重生》將於2023年登陸PS5平台。

來源:3DMGAME