首頁 遊戲資訊 《死亡細胞》工作室新作《風...

《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻

凡是有關優質 Roguelite 遊戲的討論,基本上都繞不開《死亡細胞》。這是一款出自 Motion Twin 工作室之手的佳作,在內容和表現形式上明顯受到了《惡魔城》系列的啟發。這部作品擁有豐富多樣的敵人設計、大量可解鎖武器以及緊張刺激的戰鬥體驗,進一步坐實了它有史以來最優秀 Roguelite 之一的地位。

但歷經七年的更新支持之後,該作的開發團隊如今正在轉向一個同樣極具潛力且振奮人心的新項目:《風中行者(Windblown)》,一款具有明媚畫風且可支持三人聯機合作闖關的固定視角 Roguelite 遊戲。

《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻
《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻

官方在 2023 年的 TGA 頒獎典禮上公布了一段關於這款遊戲的精美動畫預告片,雖然只是簡短地展示了一些遊戲玩法內容,但還是有許多值得期待的地方。近日,Motion Twin 又公布了一些新的內容,讓玩家們有機會更深入地了解該遊戲的玩法。除此之外,Game Informer 還受邀觀看了大約八分鍾的 A 測片段,從而了解到更多關於本作的具體細節。

《風中行者》至少有三名可操作角色,他們在這個世界中被稱為「飛躍者」,不過本次預告片(以及 A 測演示)主要聚焦於那個形似蠑螈的角色身上。這款遊戲最值得注意的地方在於其飛快的節奏,哪怕在新手戰鬥中亦是如此疾風閃電。

《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻
《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻

我們的蠑螈冒險者從未停歇,馬不停蹄地在趕路、迎戰敵人、閃避進攻然後繞到敵人身後實施乾脆利落的背刺。開發者非常重視玩家的沖刺能力,所以遊戲玩法也會側重於這項能力來進行設計。即便是在戰鬥之外的閒暇時光,玩家們在大漩渦旁邊的空中島嶼上趕路時,一樣可以隨心所欲地橫沖直撞,快速飛躍島嶼間的空隙。

在我們看到的演示片段中,飛躍者揮舞著一把魚刀(一種類似於切肉刀的刀具),不過後續還會撿到一些飛鏢。正如《死亡細胞》那樣,《風中行者》也會呈現出一系列獨特的武器,這些武器可以在激烈交戰的過程中快速切換,不過相比起工作室以往的作品,本作會更深入地開發這種雙武器戰鬥機制。

《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻
《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻

通過使用其中一把武器執行特定操作,玩家可以觸發另一把武器來進行切換攻擊,從而打出大量傷害。比如在本次演示過程中,角色用完所有的飛鏢,就能夠觸發魚刀的切換攻擊。如果這一招依舊打不死你的敵人,那麼還能使用一種名為「結晶(Crystallize)」的更為強力的終結技,在多名玩家合作的情況下,該技能所輸出的傷害會更加可觀。看到本作的戰鬥系統如此鼓勵玩家活用多種武器,我感覺很有盼頭。

你也可以在探索旋渦的過程中找到各種各樣的加成。贈品通常能為你提供被動加成,比如額外的背刺傷害、沖刺後增傷或是當你命中敵人時能觸發歸巢的箭矢。飾品則會提供一些特殊的額外攻擊手段,比如炸彈、能讓人移動變緩的死亡球陣以及毒雲等。與此同時,遊戲中那些可收集的魚也擁有著強大的能力,比如吞噬和抑制敵人,但它們的冷卻時間相當漫長,你要等好一陣子才能再次使用。

《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻
《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻

考慮到在《風中行者》中出沒的那些魔法機器人(或者說構造體)確實比較難對付,這些加成總能派上用場的。在演示的最後,玩家角色陣亡,於是被迫回到了主世界(一個被稱為「方舟」的綠草如茵的島嶼)集合。這個地方是一些友好 NPC 的家園,包括一位能賦予玩家永久升級的狼人。

對於《死亡細胞》的玩家來說,本作中的許多內容看起來都有強烈的即視感,比如遊戲內的生命藥瓶,可選擇額外初始武器和開局擁有一件飾品的機制,以及一個叫做「回收利用」的技能,用途大抵也和《死亡細胞》中的同名技能差不多,允許玩家把自己不想要的物品直接轉化為金幣。上述這些還只是在本次演示中得以一窺的冰山一角,畢竟菜單上的眾多其他選項都是鎖定著的。在此次流程中,飛躍者還為自己預留了一把巨劍,如此一來,到了後續流程就可以花一些錢來解鎖使用。

《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻
《死亡細胞》工作室新作《風中行者》GI 前瞻

雖然我們還沒機會親自上手體驗,但《風中行者》目前看來還挺靠譜,感覺就像是把《死亡細胞》的特點和《黑帝斯》等遊戲的戰鬥風格相互結合。Motion Twin 計劃在 STEAM 商城開啟本作的搶先體驗階段,好收集玩家們的反饋來打磨遊戲,所以對於那些急不可耐想體驗遊戲的人來說,最多隻需等到今年晚些時候即可上手。

原作者:Charles Harte 翻譯:豚骨拉麵 編輯:熊貓命

來源:篝火