Howard表示,id Software此前在《異塵餘生4》的戰鬥方面給我們提供了一些建議,不過對於《星空》,戰鬥部分還是由B社自己設計,id Software提供的幫助更多的是在圖形層面。
B社想讓id Tech引擎的一些方面「帶入」到自家的Creation引擎里,以改進《星空》的視覺感受。id Software素以FPS遊戲著稱,而《星空》就像B社的《異塵餘生》系列一樣,會將這種類型的動作融入戰鬥中。
Howard還表示很早就認識id Software的同行,自己也是《毀滅戰士》的超級粉絲,「他們絕對是最牛的,《毀滅戰士永恆》是我最喜歡的遊戲之一。」
來源:遊民星空