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《波斯王子》再添新丁,肉鴿與橫版動作的激烈碰撞

去年《波斯王子》系列新作《波斯王子失落的王冠》將這個曾經耀眼的 IP 再次出現在大家的視線之中,而遊戲出色的操作手感,巧妙的地圖設計和成熟的類銀河城玩法,都讓玩家看到了《波斯王子》IP 的魅力。不過由於定價等因素的影響,令其成為了叫好不叫座的作品。

不過育碧並沒有氣餒,今日凌晨公布的系列新作《波斯王子Rogue》標志著育碧仍對這個 IP 抱有的希望。果娘也是有幸收到育碧邀請,參與到本次試玩活動之中。如果螢幕前的各位對這款《波斯王子》IP 肉鴿感興趣的話,不妨瀏覽一下本篇文章吧。

《波斯王子》再添新丁,肉鴿與橫版動作的激烈碰撞

>>>由《死亡細胞》工作室參與製作

本次展示的《波斯王子Rogue》,由育碧授權,交由《死亡細胞》開發工作室 Evil Empir 進行製作。兩大公司強強聯手,既保證了《波斯王子》經典元素的傳承,還能為玩家提供良好的肉鴿遊戲體驗,win-win 了屬於是。

《波斯王子》再添新丁,肉鴿與橫版動作的激烈碰撞

《波斯王子Rogue》不光在遊戲類型上作出了突破,遊戲畫面也是一改以往三部曲的寫實風格和《失落王冠》的美式動畫畫風,變成了類似《丁丁歷險記》的清線風格作品。畫面鮮艷明快不枯燥,日光與水流的細節也頗為好評。

當然變化最大的當屬我們的主角了,這一次小麥色肌膚的達斯坦,黑色皮膚的薩爾貢通通不在,取而代之的則是擁有佛利薩般紫色皮膚的正義之士,為了反抗敵人的暴政而做出自己的努力。

《波斯王子》再添新丁,肉鴿與橫版動作的激烈碰撞

>>>主角依舊攀岩走壁無所不能

盡管主角樣貌大變樣,但飛天遁地的能力還是一如既往地強。除了常規的在樓梯和橫杆輾轉騰挪,在平台間優雅的跳躍外,《波斯王子Rogue》還加入了能夠在牆壁上短暫滯空和行走的機制。玩家可以憑借在牆壁上跑酷,躲避敵人和機關的雙重攻勢,亦或是憑借在牆上滯空的時間,在腦中謀劃正確的路線來應對即將到來的危險。同時遊戲還通過增加遊戲 Y 軸互動場景,讓玩家慢慢嘗試並逐漸習慣這一機制,從而在危急時刻下打出亮眼的操作。

雖然初始武器依舊是《波斯王子》的祖傳雙刀,但 Evil Empire 也同樣提供了多把武器供玩家選擇,不同類型的武器除了攻擊速度和傷害的差異外,所能施展的特殊攻擊動作也大有區別。

《波斯王子》再添新丁,肉鴿與橫版動作的激烈碰撞

皇家軍刀的特殊攻擊在執行快速攻擊動作的同時在敵人身上留下印記;雙匕首則是快速位移,施加傷害和印記的同時能夠暈眩 50%HP 以下的敵人;長柄斧則是在連擊的最後一擊中對范圍敵人造成擊暈效果,特殊攻擊施展“相位猛沖”造成巨量傷害的同時施加印記,屬於一力降十會的典型代表了。

遠程攻擊手段和《失落王冠》的內容並無二致,依舊是普通弓箭和能夠進行往復式攻擊的環刃。不過一款 Rogue 遊戲應該是不會設置復雜的解密內容,因此《波斯王子Rogue》的環刃是否會像《失落王冠》那樣有其他作用還有待觀察。並且受制於試玩時長的影響,遊戲是否會在正式版中添加更多武器也還是未知數。

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>>>地圖探索充滿“驚喜”

由於關卡縱深的變化,讓《波斯王子Rogue》能夠為玩家提供更多的可探索場景,於是隱藏在地圖深處的寶箱,能夠恢復生命值和血瓶使用次數的水井,販賣武器的商販,能夠提升玩家手中武器等級的鐵匠以及獻祭生命來換取道具的祭壇,都將穿插在玩家的冒險之中。

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除了藏在地圖中的寶箱和 NPC 外,遊戲還提供強化符文供玩家自由組合。筆者在試玩中體驗的符文大多是豐富機制內容的,比如增強撞擊敵人碰撞牆壁效果的符文,以及增加連擊傷害的符文,通過隨機組合將會為玩家帶來不同的遊戲體驗。

不過探索的過程也並非一帆風順,沿途出現的致命機關和殘暴敵人,總會在玩家鬆懈之際悄然降臨。不過機智的玩家也可以藉由地形和機關,將敵人耍得團團轉。得益於遊戲設定,玩家可以將敵人踢下台階,或者與其他敵人發生碰撞使其暈眩,從而創造輸出機會,不過有些身著護甲值的敵人可是處於霸體狀態的哦。

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>>>結語

盡管試玩的流程長度讓人有些意猶未盡,但在有限的體驗過程中還是感受到 Evil Empir 團隊獨特的遊戲設計和扎實的動作手感。《波斯王子Rogue》將在發售之初登陸 STEAM 平台,如果螢幕前的玩家是橫版動作和 Rogue 類型愛好者的話,不妨持續關注一波吧。

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來源:遊俠網