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《波斯王子失落的王冠》:大廠的降維打擊?

作為育碧旗下的一款經典IP系列,《波斯王子》系列新作《波斯王子失落的王冠》自公布以來,一直備受期待。

《波斯王子失落的王冠》:大廠的降維打擊?

雖然在育碧眾多如雷貫耳的大IP面前,《波斯王子》系列並非那種耳熟能詳的作品,仿佛這個系列只不過是育碧眾多遊戲作品中的一個配角,早已淡化在時間的長河里。

但事實上,無論是育碧的開發者,還是那些曾經在該系列中獲得過快樂的玩家們,都對這個系列的作品念念不忘。尤其是對於育碧而言,這個被稱為《刺客教條》系列前身的作品,見證了他們輝煌故事的開端。

《波斯王子失落的王冠》:大廠的降維打擊?

自從《波斯王子失落的王冠》媒體評分解禁以來,在M站上收到了共計67篇媒體評測(PS5版),且這些評測的均分為86分。IGN為本作打出了8分評價,而GameSpot則給出了9分的高分。

《波斯王子失落的王冠》:大廠的降維打擊?

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最近,有媒體針對《波斯王子失落的王冠》的試玩DEMO發布了一項民意調查,讓廣大玩家對遊戲進行評分,其中12%的用戶給出了10分滿分,有22%的用戶給出了9分,還有20%的用戶給出了8分評價。從這些數據可以看出,有超過半數的玩家為其打出了8分以上的評價。而另外20%的玩家則表示沒有玩過。

《波斯王子失落的王冠》:大廠的降維打擊?

這個結果對於多年來備受玩家和媒體質疑的育碧來說,無疑是一個好消息。盡管育碧在製作3A大作的過程中“飽受詬病”,但當他們專注於製作2A級體量的遊戲時,卻依然表現出色,給玩家帶來優秀的遊戲體驗。

或許這是因為他們早已從《雷曼》《勇敢的心世界大戰》系列中積累了大量開發2D遊戲的體驗。當然,也從側面表現出,育碧在遊戲製作方面的實力和經驗相當雄厚,可以說是一種“降維打擊”。

作為育碧出品的遊戲,《波斯王子失落的王冠》的美術和配樂水平自然是毋庸置疑的,這款遊戲的畫面細膩、配樂悠揚,給人一種身臨其境的感覺。與之前的橫版卷軸動作冒險遊戲相比,本作是款類銀河惡魔城遊戲。或許不太符合系列老玩家的期待,但也不失為一款好遊戲。

《波斯王子失落的王冠》:大廠的降維打擊?

在保留了大部分傳統類銀河惡魔城遊戲玩法的基礎上,本作還增加了一些新的特色玩法,比如設計連招、引入了跨次元的能力等,這些玩法讓遊戲更加有趣和富有挑戰性。

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然而,或許是為了照顧NS版的遊戲體驗,也或許是為了向系列的前作致敬,遊戲中的人物建模比較粗糙,看起來並不真實,特別是在薩爾貢釋放技能或者受擊的特寫鏡頭中,他那立體的嘴唇建模,總讓人忍俊不禁。

《波斯王子失落的王冠》:大廠的降維打擊?

除此之外,《波斯王子失落的王冠》的BOSS戰也非常不錯,但就是數量太少了,玩起來不太盡興,這兩點算是我個人在遊戲中不太滿意的地方。

《波斯王子失落的王冠》可以說是完美繼承了《波斯王子》系列的優秀傳統。

從客觀角度上來說,雖然育碧的某些“罐頭作品”一直飽受詬病,使其失去了成為優質大廠的風評。但不可否認的是,育碧在遊戲製作方面有著豐富的經驗和實力。

《波斯王子失落的王冠》:大廠的降維打擊?

從這款作品中可以看出,一部優秀的遊戲作品並不需要體量的堆積,也不需要多麼海量的內容和極佳的畫質,只要遊戲的故事情節引人入勝,遊戲玩法有趣,畫面表現出色,那麼這款遊戲就能夠獲得玩家的喜愛。

《波斯王子失落的王冠》:大廠的降維打擊?

所以說,無論是3A開放世界大作還是類銀河惡魔城,無論是頂級IP阿凡達還是沉寂十年的古老系列,玩家最在乎的是這部遊戲它是否好玩。只要遊戲好玩,那麼就有玩家買單。

就我個人而言,我更希望育碧可以以此為開端,推出更多與本作類似的優質作品。

來源:遊俠網