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《消光2》新DLC 首席設計師:我們沒資格教玩家玩遊戲

近日,媒體對《垂死之光2(Dying Light 2)》開發商Techland進行了采訪,從中我們可以了解Techland的遊戲開發理念與下一款DLC的部分消息。

《消光2》新DLC 首席設計師:我們沒資格教玩家玩遊戲

首席設計師Smektała談到,在遊戲開發拓展DLC時,首批內容應該專注於加強和豐富核心玩法,而不是嘗試一些全新的東西。只有當核心玩法已經深入玩家心中之後,才可以開始嘗試其他的新元素。

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據悉,Techland在遊戲發布多年後就一直為其遊戲提供額外內容支持,他們2015年的發布的首部作品《垂死之光》直到2022年6月一直持續推出新的DLC。而Smektała已經表示,《垂死之光2人與仁之戰》也將獲得至少五年的支持。

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Techland建立了一些有趣的流程和方法,讓玩家以社區創意的形式參與遊戲開發。玩家們可以提出自己希望在遊戲中看到的想法,其他玩家可以為這些想法投票。這種社區創意形式或許非常簡單,但它幫助開發商了解玩家想要什麼,他們的需求是什麼,以及哪些元素受到玩家歡迎。

《消光2》新DLC 首席設計師:我們沒資格教玩家玩遊戲

Smektała對這種採用以社區為主導的方式非常自豪。將遊戲開發與玩家形成一種合作,他們認為一旦遊戲發布,它就不再僅僅屬於開發團隊,也屬於所有玩家。玩家們有權告訴他們希望在遊戲中看到什麼,希望如何玩遊戲——作為開發者,沒有權力告訴玩家應該如何玩遊戲。

《消光2》新DLC 首席設計師:我們沒資格教玩家玩遊戲

關於遊戲的第二個重要拓展項目,Smektała表示目前不願去透露太多。但Techland希望這個DLC將成為遊戲「皇冠上的明珠」。雖然Smektała目前無法透露更多細節,但他強調,該拓展將強調與喪屍和生存相關的元素。他希望玩家們持續關注,Techland希望這個拓展成為《垂死之光2》歷史上的巔峰之作。

來源:遊俠網