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《漫威刀鋒戰士》或用Void引擎開發 與死亡循環相同

《漫威刀鋒戰士》或用Void引擎開發 與死亡循環相同

根據工作室首席遊戲程式設計師Nyasha Karata的個人領英資料顯示,該工作室似乎正在使用Void引擎開發《刀鋒戰士》,並將C++作為主要程式語言。這位開發者主要負責設計和實現遊戲的機制、系統和功能。目前他正在與設計師合作,將創意願景轉化為功能性的遊戲系統。

《漫威刀鋒戰士》或用Void引擎開發 與死亡循環相同

來源:遊民星空