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《薩爾達傳說王國之淚》《曠野之息》畫面對比 仍有掉幀問題

今天,油管UP主ElAnalistaDeBits發布了《薩爾達傳說王國之淚》與《薩爾達傳說曠野之息》的畫質對比視頻,一起來看看吧!

對比:

作者總結:

-掌機模式720P 主機模式900P,幀數通常情況下比較穩定,但偶爾會有下降。

-《薩爾達傳說王國之淚》修復了在前作中特定區域會出現卡頓的問題,但如果我們在圖形負荷過大的區域或螢幕上有太多的npc時並使用究極手時,就會出現幀率問題。這些幀率問題可能會導致高達20fps的下降。任天堂應該主要解決這個問題。

-《薩爾達傳說王國之淚》的FSR技術存在一些問題,會隨機觸發動態解析度。

-與《曠野之息》相比,陰影中的繪圖距離更長。植被和幾何LOD也略有增加,水面和水花的質量得以改進。

-一些紋理得到改進,新增了大量的內容和新的結構,某些地區的草地密度有所降低。

-《薩爾達傳說王國之淚》快速旅行中的加載時間更快,《曠野之息》開始遊戲更快。

作者總結稱《薩爾達傳說王國之淚》是目前在Switch上看到的技術上最有功底的遊戲之一。然而,在某些時候的性能削減有些影響體遊戲體驗。

對比畫面:

《薩爾達傳說王國之淚》《曠野之息》畫面對比 仍有掉幀問題

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來源:遊俠網