這遊戲的體量真的太夸張了,我開始還是用《曠野之息》那種玩法,也就是舔圖,「我要用腳丈量整個海拉魯!」後來發現不行,如果這樣玩,2024年可能就過去了。於是我就加快進度:空島還是用腳丈量,地面就能飛則飛,不能飛就開車,地下呢,主要就是點燈、挖礦。就這樣玩,到200多個小時的時候,雖然依然好玩,但我也有點撐不住了,我仿佛看見林克在拍著我肩膀說:「兄弟,再來200個小時也沒得問題。」
當時我還剩地面兩大塊地圖沒有開,兩個神殿沒有過(當時以為只有一個了),地下只點了一半多的燈。我看了看還沒開封的《魔兵驚天錄3》和《伊蘇10》(這是在機核中的獎),直奔「龍之淚」,先把這條任務線做了,提升自己通關的動力(這次的主線太好了,薩爾達也太好了),然後就一門心思撲在主線上。
就這樣居然都還花了很多個小時才通關。
但是通關後就確實沒有動力再玩剩下的內容了,這個和玩《曠野之息》時是一樣的。就只是打開相冊,再回味一下,發現還拍了不少照片(當然也沒有多少)。這次希卡石板增加的拍照功能雖然不算強大,但也比CAPCOM做的好多了。遺憾的是Switch的機能真的不行了,不然光拍照的話,我都還能再玩很久。
來源:機核