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《瑞奇與叮當瑞奇與叮當時空跳轉》PC/PS5畫面對比:移植效果比《最後生還者第一部》好

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測評分析:

-PC版提供多種解析度縮放選項。最推薦的是DLSS(推薦RTX 20系以上顯卡)或FSR

-作為PC版獨有特性,PC版引入了光追陰影、環境遮蔽功能

-光線追蹤產生的陰影主要偏向於植被,但它也會增加額外的陰影或導致某些特定區域的光照發生明顯變化

– 目前AMD顯卡無法啟用光追

-PC上無法正確顯示投射在水面上的SSR反射

-PC極高畫質下,繪制距離和陰影效果較於PS5略顯優勢

-在加載時間方面,PC版利用RTX IO加快了加載速度。如果使用NVME協議硬碟,則獲得與PS5非常相似的加載效果,而使用 傳統機械硬碟則會在某些過渡階段出現問題

– 總的來說,這次是一項不錯的移植優化工作,盡管全光線追蹤的成本很高,仍有一些圖形Bug尚待修復,但與上一款移植遊戲《最後生還者第一部》相比,該版本的優化效果更好

對比圖片:

《瑞奇與叮當瑞奇與叮當時空跳轉》PC/PS5畫面對比:移植效果比《最後生還者第一部》好

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來源:遊民星空