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《惡靈古堡9》將採用《龍信2》的RE引擎開放世界技術

《惡靈古堡8村莊》已經推出快三年了,很多粉絲都在關心該系列的下一部作品,而最近,著名的泄密者Dusk Golem在X上爆料了一些關於《惡靈古堡9》的信息,一起來了解下。

《惡靈古堡9》將採用《龍信2》的RE引擎開放世界技術

泄密者稱,《惡靈古堡9》將採用基於CAPCOMRE引擎的全新開放世界技術——CAPCOM在最近推出的《龍族教義2》中使用了該技術。

《惡靈古堡9》將採用《龍信2》的RE引擎開放世界技術

根據Dusk Golem透露的消息:《龍族教義2》、《惡靈古堡9》和《魔物獵人荒野》(預計於2025年推出)這三部作品將會共享上述RE引擎的全新開放世界技術,這是CAPCOM“新舉措三部曲”的一部分。類似於此前《惡靈古堡7》、《惡魔獵人5》和《惡靈古堡2重製版》這三部作品成為了RE引擎首批旗艦大作一樣(後來還使用RE引擎成功製作了《惡靈古堡3重製版》和《惡靈古堡4重製版》)。

《惡靈古堡9》將採用《龍信2》的RE引擎開放世界技術

Dusk Golem表示:CAPCOM的目標是讓《惡靈古堡9》和《魔物獵人荒野》保留各自系列的DNA,同時以RE引擎全新的開放世界技術擴展其基礎——這種做法類似於《龍族教義2》。

據悉,《惡靈古堡9》從2018年以來一直在開發中,可能會在今年某個時候公布,並在2025年正式發售。據稱它擁有該系列歷史上最大的開發預算。

《惡靈古堡9》將採用《龍信2》的RE引擎開放世界技術

來源:遊俠網